上邪若水 |
2006-11-15 16:11 |
似乎说的有点过了,法师有那么强大么,法师确实可以秒个贼,贼又何尝不能晕死个法师,PK的时候好些法师都是先套个盾等十来秒,期望在40秒内得到两个盾=1600的保护,真要象说的那么强大,干脆别套盾了。目前好象倒是只有SS带狗打法师是最令自己和大家都感到没技术含量的事情。 他可能没看别的职业的天赋,资料片里面所有职业都增强了很多。假如“而目前的wow正变得无聊而缺乏技术含量”指的是法师,我觉得真的太荒唐了吧,我玩了9个月的法师的,觉得法师虽然后来会有自己固定的一些打法,但总体来说单PK随着装备的提升是实力增长最慢的。举个例子,垃圾装法师打垃圾装战士轻松,T2套法师打打同等装备的狂暴战士多么费力。等法师攻击力增加了哪怕30%,战士血到12000+了,法师只要操作哪疏忽一点都会丧命。 我对法师的看法是,越持久的战役对法师越不利,越高级的装备对以后的法师或者说布衣越不利,法师就是个非常锋利的刀子,很致命但自己也很脆弱,适合快速决斗而不耐久战。 最后一点看法,布衣的装备提升远远落后于别的装备,不管T1,T2,护甲太少了,MS职业不用提,治疗量提升相当于增加了对物理攻击的耐受,但对不会自己+血的布衣,装备提升不能带来任何有效的防物理攻击,也不能换来控制技能的增强,对法师来说,应该在JP装备的属性上增加一条“缩减冰环CD”“增加寒冰护体效果”等等,才能达到公平。 为了说明我的观点,我这样比喻一下,一个刚60的法师和战士,法师基本没什么法伤,战士血和攻击强度也不多,假如他们之间是平衡的。他们装备提升后,法师血没涨,魔伤高了,战士血多了,攻击强度增强了,这样以来,法师魔伤增加的量和战士血高的量抵消了,但战士攻击强度高了,法师的护甲没高,血没涨,明显相对的削弱了。 |
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