无心 |
2007-07-21 10:42 |
由Nippon Ichi Software预定2007年8月23日在PSP上发售推出、定价5040日圆,由Nippon Ichi Software的美国子公司NIS America与游戏制作公司Hitmaker三家厂商一起共同开发以及企划的这款3D新作RPG‘龙骑士之歌~至龙沉眠为止~’(Dragoneer'sAria)(中文名暂称),本作为一款以龙为主题的幻想RPG游戏,如今官方也公布有关占本作关键位置的“龙”与“龙骑士”两者的设定以及游戏系统等多项情报讯息,要让玩家能够更加了解本作的游戏设定。 本作舞台是一个人类与精灵共存、并由水、火、风、雷、土、冰等“六龙”所共同维持秩序的幻想世界,游戏中玩家将化身为在邪龙与圣龙之战中与圣龙一起守护世界和平的龙骑士后裔,并在参加从龙骑士学校毕业的“圣六龙祭”的时候因为遇到邪龙攻击城镇而开始故事的发展。而在游戏中有关龙的设定方面,基本上设定跟一般的“龙”给玩家的印象差不多,都是属于在物理与魔力两方面都拥有强大力量,堪称是世界最强的种族,而且由于龙的生命很长,因此累积拥有比人类还要庞大的过去的知识。另外,在本作中一共拥有各自持有水、火、风、雷、土、冰等六种不同属性的“六龙”,并各自负责守护自己的属性以及维持属性安定的任务。另外,它们也担任有跟龙骑士一起讨伐怪物的任务,或和龙骑士一起守护警戒自己的巢穴周围。而它们也只会把可以说是它们自己生命的“龙珠”交付给真正值得信赖的人,装备上龙珠的人将可以配合龙所持有的属性来进行攻击。至于本作中的“龙骑士”,则是指拥有能够跟龙交互感应的特殊能力的人。通常只有被选上的血缘继承者才能成为龙骑士。为了守护这样的特殊血缘,因此他们的婚姻都被受到限制,龙骑士被严格规定只能跟其他龙骑士的家族的人结婚。 而在本作的游戏设定方面,由于本作是一款标榜“王道RPG”的新作,因此全体的流程以及系统方面都设定得非常浅显易懂。游戏中玩家的目的就是要先往分散在全国的另外五龙的住处,并调查引起世界异变的原因所在。由于每个事件都有设定目的地,因此玩家必须配合所得到的情报在地图上移动才行。当玩家在城外的地图时,将会受到被邪龙所影响的怪物们狙击,并进入本作的战斗设定。在战斗系统方面,游戏中采用会依照角色的指令输入顺序来依序行动的“AOT”战斗系统(Action OrderTurn),首先随著玩家输入我方角色的指令顺序来决定行动顺序,当全部都设定完了之后就会开始进入和敌人的战斗。战斗会由一开始最先输入指令的我方角色开始依序行动,因此只要玩家能够漂亮控制角色行动顺序,就可以让战斗朝更有利的情况发展。 另外依照游戏中的设定,所有的生物体内都存在著「构成世界”的不可斯毅力量,也就是所谓的“魔力”(Mana)。当战斗的时候,随著角色遭到敌人的通常攻击击中,角色就会开始积蓄魔力,并可以利用这股积蓄的魔力来发动各种技能或魔法。由于愈强大的魔法所消耗的魔力愈多,因此玩家可以选择怎样的时间点把这个积蓄获得的魔力给释放出来攻击敌人,这也将会成为游戏战斗的重点之一。附带一提,不管是怎样的技能都只会消费一点魔力而已。另外魔法方面玩家必须透过在冒险中取得的装饰品宝石“MagicLoose”才能使用,此外魔法还有等级的设定存在,随著玩家反覆使用相同的魔法,该魔法的等级将会提升,此时玩家可以透过消费复数的魔力来施展出更加强力的魔法。 至于在技能方面,本作的技能大致上可以分成“龙技能”以及“角色技能”两种,两种技能使用都是消费一点魔力,而其中角色技能是每个角色所设定各自持有的特殊技能,其中不只是角色自己的辅助而已,也包括支援其他伙伴的效果技能。至于龙技能则是必须将被称为“龙珠”的宝珠饰品装备在武器上,让武器附加水、火、风、雷、土、冰等六种“属性”来进行攻击的技能。另外龙技能依照龙珠的属性不同还会发动所谓“连携效果”的追加效果,举例来说,当玩家施展风属性的“Wind Slash”招式之后,如果随即再让伙伴施展冰属性的“IceBreaker”的话就可以发动连携效果“Volcano”,给予敌人巨大的追加伤害。 最后,官方也在这次公布本作的预约特典与主题歌等相关情报。在预约特典方面,将推出由担任本作角色设定的“ジョン?ジュノ”所绘制,收录游戏登场人物设计插画等内容的设定资料画集“ジョン?ジュノ特别限定アートワーク集~JUNO'S DRAGON WORKS~”;至于主题歌的部份则将由实力派女歌手“mimika”负责演唱主题曲“扉をひらいて”,届时有兴趣的玩家可千万不要错过了唷!
|
|