loveisone |
2007-10-21 13:12 |
阶段 2 - 概览
卡尔萨斯会召唤7把武器并且要求你在2分钟内尽可能多的杀死他们. 武器产生于王座,卡尔萨斯一直站立的地方. 他们死亡后必须被拾起并装备, 因为他们对作战帮助非常大. 所有武器可以被任何raid中的成员拾取或在1死亡后一分钟左右消失(所以要尽快拿起). 所有这些可以被拾取的武器都吃控制技能。7个武器出现顺序如下:
劫掠者 双手斧, 打在板甲上3k到4k伤害并每25-30秒使用一次削弱的旋风斩,攻击2个目标, 每次伤害对于板甲为5k左右。
宇宙注入者 单手锤, 打在板甲上大约1k伤害. 每10-20秒瞬发圣疗,治疗所有其他武器大约1500伤害,并且对任何附近敌人造成同样大小的神圣伤害。他同样会尝试在任何范围内低HP目标施放一个标准的3秒治疗,所以聪明的做法是让一个近战控制他的治疗法术。
扭曲削割者 单手剑, 打在板甲上大约2-3K伤害, 造成一个可堆叠的割裂dot,每个dot造成每3秒500伤害,可堆叠10次。
Phaseshift Bulwark 盾牌, 打在板甲上大约2K伤害并且具有盾牌钉刺,每个对他造成伤害的近战目标每次攻击将使自己受到800伤害. 它同样随机对附近目标使用盾牌猛击。
Netherstrand Longbow 弓, 射在板甲上大约2K伤害, 同时可以对当前目标施放伤害约为4-5K的奥术射击. 他同样会随机传送到当前目标的近战范围外并施放多重射击,对随机数量的目标造成每人2-3K的伤害。
Infinity Daggers 匕首, 没有任何特殊技能,但是对坦克他的目标造成又快又狠的伤害. 他的每次打击造成2-3k伤害并且速度非常快,所以照顾好坦克他的人是非常重要的。
Staff of Disintegration 法杖, 施放大约4k伤害的冰霜球和对大约4k伤害的霜之新星. 近战攻击非常弱,打在板甲上仅仅1k伤害。冰霜球可以被打断。
除了法杖有不到10万HP和盾牌有稍多于10万的HP,所有武器都有大约30万HP。
这个阶段的战略十分简单. 理想情况下应该有4个坦克. 他们应该如下分配:
Tank 1 – 斧头
Tank 2 – 剑 + 盾
Tank 3 – 锤
Tank 4 – 匕首 + 法杖
Hunter Tank – 弓
add出现后, 猎人应该使用转移射击(感谢绯红月影大人的修正-译者注)使各个武器将目标确定在相应坦克身上, 接着所有的武器(除了斧子和弓)都应该被集合起来并AOE掉。因为随机在房间内传送,弓显然需要被保持在raid外,并以猎人作为坦克。斧子也可以被加入到AOE中,但是需要战士精确定位以保证旋风斩不会伤害到战士以外的玩家。
这些家伙在哪里坦克并不重要, 只需要保证他们全部在AOE范围内并且斧子的旋风斩不会伤及无辜. 猎人把弓坦克到远离raid的位置以保证不发生多重射击也很重要。
治疗者需要均匀分配到每个坦克上, 但是要更多的注意一下剑和盾的坦克,因为他们的攻击很强. 其它的武器坦克都可以使用单治疗。
他们出现后15秒所有坦克都应该就位, AoE开始. 盗贼/暗牧/猎人 应该首先照顾那个锤子,因为他的治疗非常可怕。锤子兄死了以后, 他们的目标应该转移到盾牌上,降低它的HP以便AOE, 之后他们就可以慢慢打每个武器了. 法师和术士的AOE应该可以在这个阶段时间结束前干掉所有范围内的武器. 快速DPS 在这里很重要,所有各种药品饰品英雄徽记等等都应该用上. 所有主要AOE范围内的武器被down掉后,所有玩家都应该转移目标击杀那只到处乱传的弓。
如果做的好,所有武器都应该在第三阶段前被干掉。在这里一个很重要的问题就是让每个职业获得他们最需要的武器. 所有法师/术士都应该拿到法杖, 所有盗贼都应该拿到一把剑一把匕首, 所有战士要拿到一把匕首、剑和盾, 所有治疗者应该拿到锤子,所有猎人都应该拿到弓. 所有人都应装备这些武器并且在能用的时候尽量使用他们的特殊技能。尽量快的拿起武器很重要,因为他们在1分钟后就会消失,每个人都可以拿任意多的任意种类的武器。
(七武器大家请参考相关帖子,这里就不贴出来了)
阶段 3 - 概览
2分5秒钟以后,第三阶段开始. 第三阶段持续3分钟后卡尔萨斯出现。 如果这个时候还剩下1到2把低hp的武器还可以, 只需要迅速做掉他们就好.任何多余的武器都会使得战斗变的非常困难。
在第三阶段, 所有add会在死亡的地点重生,你有三分钟的时间尽可能的杀死他们. 它们的技能,伤害和HP跟之前完全一样, 所以所有raid成员需要做的就是服从命令做掉他们.参见下图并注意坦克位置:
Lord Sanguinar 应该马上被拉住并且被一个战士和一个治疗者坦克在最南边。这里的坦克用战士是因为他的恐惧。战士必须使用之前的橙色盾牌免疫掉所有恐惧。Lord Sanguinar 应该一直被坦克在预定位置直到被干掉。
Caperinian 也应该被一个术士和一个治疗者立刻拉住并坦克在南边. 由于法杖的混乱免疫和锤子的50%火伤减免, 一个治疗和一个术士会很容易坦克住她任意长时间. 她应该被最后消灭,因为她的威胁是最低的。
由于锤子的buff,工程师也只能造成很低的伤害,法杖的免疫沉默使得单治疗坦克他变的非常容易. 他可以在任何靠墙的地点被坦克, 只要炸弹炸不到别人就好. 法杖同样免疫他可爱的遥控玩具。
最后, Thaladred 依然在房间里晃荡并使用注视. 因为团队在第四阶段开始前只有3分钟击杀尽可能多的人, 第一个干掉他是个明智的选择,因为他对团队的威胁最大。
因为近战很难有效的 DPS Thaladred, 最聪明的做法是让所有近战DPS + 猎人 对付工程师,而所有法系职业对付Thaladred。如果你想要匕首的25%目标魔法伤害提升的debuff, 一个坦克应该一直跟随Thaladred并保持debuff有效。
在一个平衡的团队中, Thaladred 应该在工程师前被击杀, 所以他死后所有法系都应该迅速赶往工程师 Telonicus 处帮助盗贼解决他。
当Telonicus 死亡后, 所有人都移动到 Lord Sanguinar处. 在所有DPS的猛攻下,加上匕首和弓的debuff,他会很快的挂掉。
在理想情况下, 杀死 Sanguinar后3分钟时间就到了. 如果你稍微慢了一点也没关系: 杀死2个add你们就已经做的很好了 |
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