soul1995 |
2007-11-13 18:55 |
Infinity Ward公司的次世代FPS游戏《使命召唤4(Call of Duty 4)》刚刚发售,玩家们就立刻投入到了空前火热的联机对战中。但与自由享受联机游戏乐趣的X360玩家不同,PS3版《使命召唤4》的玩家之前一直被联机过程中恼人的BUG所困扰,好在这种状况即将得到解决。
Infinity Ward今天正式对外确认,PS3版《使命召唤4》在线联机时的BUG即将得到彻底解决。之前有来自玩家的报告称,PS3版《使命召唤4》的比赛开始前等待时间过于漫长,而且在比赛进行过程中还会时而出现服务器中断连接等错误,严重影响联机对战时的游戏连续性。
Infinity Ward官方表示,在收到PS3玩家的问题反馈报告后,他们立刻开始着手寻找问题并研究解决方案。据悉,造成PS3版《使命召唤4》联机过程中问题的根本原因是服务器无法承受巨大的数据访问量,开发小组成员承认之前没有预料到联机服务开放后会一下子出现如此庞大的连接人数。
Infinity Ward方面保证,服务器运营小组已经对服务器的硬件进行了升级,同时还针对负载过大等问题对数据结构进行了专门的优化和功能改善。所有升级工作将在本周末前全部结束,届时PS3玩家们也能体验爽快的联机游戏体验了。
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