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嚓嚓咔 2008-02-20 16:38

出丁当很容易啊
如果是快操就根本不用出丁当
如果是慢操,那出丁当的代价远低于地刺
你连TEMPLER都出了,而且闪电都升好的情况下都没出丁当那就是你的问题来
而且打电脑一般都不用出TEMPLER,电脑一般没有什么太大的部队的

lzsgodmax 2008-02-20 17:17
有电兵还怕地刺啊

防御塔不用多,放几个用于反隐形就行了,不会影响多少经济

神族其实不怎么怕地刺,毕竟地刺是要冲进来埋下才能隐身的,倒是隐形小飞机绕你防御塔打不到的地方才叫郁闷,不过实战中也不用怕的,人族要速出飞机是不现实的,难道前期放弃地面防御么...就像楼上说过的,侦查最重要,它要出飞机阴你,你事先觉察了就能轻松应付了

冷血 2008-02-20 17:58
看来还是我手慢
刚接触一周多
很多东西还不习惯

lzsgodmax 2008-02-20 18:51
话说我已经有2年没碰过星际了,本身水平就一般,现在不知道菜成啥样了 [s:275]

街机三国志 2008-02-21 04:05
星际最忌讳打的就是车轮战,尤其是神族

我这种菜鸟都是早期用塔放家里反隐,等叮当出来了部队也差不多了再一起压出去

个人认为不论什么族压制都很重要……

影·无所有 2008-02-21 09:14
我更是N年没碰了
可是LS的你前期一直在家呆着不就是被压制么........

炯毅 2008-02-21 09:15
我记得刚学的时候,就是家都商量,一个小时不许互相大,先自由发展一个小时,根本不懂战术,完全是被红警搞的,红警没有战术,就是狂采矿狂造兵就行了

无心 2008-02-21 11:31
前期不好打压制...
不过前期骚扰就令说了~ [s:276]

lzsgodmax 2008-02-21 11:57
星际玩速推的其实还是挺多的,比赛也是,速推结果一出,基本上就注定了前期谁压制谁了

冷血 2008-02-21 13:00
6小狗RUSH……

无心 2008-02-21 13:44
4农民起6只狗的战术好像比赛上是不让用的吧~

嚓嚓咔 2008-02-21 13:57
不一定是4农民出6狗啊!我一般7农民或8农民出6狗,这样比较安全,之后也不影响发展

无心 2008-02-21 14:01
这样就强行rush不了了...
改骚扰了~ [s:276]

嚓嚓咔 2008-02-21 14:05
强行RUSH还要看运气了,万一没找到对手,那就惨了,有点搏彩的味道
而且就算强行RUSH掉了对手,那我还有什么乐趣,几分钟就结束了

无心 2008-02-21 14:09
呵呵~是啊~投机战嘛~
不过后来血池的造价调整以后~
这战术基本也没人用了~

lzsgodmax 2008-02-21 14:16
我说的速推不是那啥6狗7狗的...那个叫rush,连侦查都要看rp...

出一队枪兵之类的速推太多了,尤其打虫族,因为知道虫族肯定是双基地发展,如果你人族不去推的话,后期势必会落后,但推也有风险,没推下来的话,注定你只能靠枪兵了,坦克基本上出不了

无心 2008-02-21 14:20
出完一队机枪兵的同时
对手那边一般会是什么状况呢...
如果对手再来个侦察的发现你要rush的话... [s:254]

lzsgodmax 2008-02-21 14:53
是啊,所以在发现对方双基地甚至三基地的时候,这种速推会比较有效,但这个是有风险的,推下来你就赢了,推不下来,你就很难出机械了,只能一直靠机枪部队混了

而且虫对人没理由不出多基地抢资源

冷血 2008-02-21 19:51
虫对神呢
似乎神的微操如果不好的话就只能前期打防守了
堵口战术

lzsgodmax 2008-02-21 20:59
有牛人玩神族对虫族,直接把兵营造一个离对方基地很近的隐蔽地方,然后速度出狂徒速推 [s:276]

所以,星际没有什么套路可言...发挥你的想象力吧...

神族尽量别堵口,一方面限制自己的发展,另外一方面神族堵口真的很没用处,堵不好不如不堵

打多家电脑例外...

无心 2008-02-21 22:27
引用
引用第69楼lzsgodmax于2008-02-21 20:59发表的  :
有牛人玩神族对虫族,直接把兵营造一个离对方基地很近的隐蔽地方,然后速度出狂徒速推

所以,星际没有什么套路可言...发挥你的想象力吧...

神族尽量别堵口,一方面限制自己的发展,另外一方面神族堵口真的很没用处,堵不好不如不堵
.......


出奇制胜~
以前看过这种打发~

街机三国志 2008-02-22 00:11
引用
引用第55楼影·无所有于2008-02-21 09:14发表的  :
我更是N年没碰了
可是LS的你前期一直在家呆着不就是被压制么........


用神族的话,如果没被阴操作无大失误,等叮当出来以后自己家里的兵力即使被压制了足够平推出去

另外关于rush,个人喜欢打持久,大场面嘛……
想玩rush侦察就很重要了,因为一般来说rush失败了下场都很惨(对方是菜鸟除外)
关于虫4D rush,地图是最重要的了,luna玩4D=找死,LT必须需要极高的RP正好对方在近点,para这个图玩4D还不错 不过个人不喜好……

神菜鸟早期也可以双兵营zealot rush,出6个以后再造气矿,如果对方没防备的话不死也半残了,尤其虫族早期一般不造很多防御 太拖经济,只要隐藏的好就可以直接gg了,当然前提也是地图,luna这个图什么rush都不适合

冷血 2008-02-22 09:58
野兵营?这个办法我还没试过
只试过用光电塔堵虫族口
有啥好的练手速的东西没?
我发现我有点单细胞
只能顾一头
昨天用圣堂劈死一堆小狗刚觉得不容易
发现自己另一个基地的2个仲裁者2个大舰全没了……

lzsgodmax 2008-02-22 11:54
电劈小狗很浪费啊...

仲裁要优先保护好,对方的首要攻击目标

另外,要出航母就要坚决,仲裁可以考虑暂时不出,尤其是当对方地面为主的时候

影·无所有 2008-02-22 15:14
我怎么感觉冷血下次来北京大家就可以坐网吧打SC了................

街机三国志 2008-02-23 00:15
引用
引用第73楼lzsgodmax于2008-02-22 11:54发表的  :
电劈小狗很浪费啊...

仲裁要优先保护好,对方的首要攻击目标

另外,要出航母就要坚决,仲裁可以考虑暂时不出,尤其是当对方地面为主的时候


能劈到东西就不浪费了,尤其对于新手来说,游戏到中期以后节奏很快的,不常劈结果就是MP满好几分钟……

PS:APM都素浮云,意识最重要……

冷血 2008-02-23 01:46
我现在最大的缺点就是出兵太慢了
往往一场1个多小时的战役就三个兵营
结果就是兵力悬殊

街机三国志 2008-02-23 02:57
引用
引用第76楼冷血于2008-02-23 01:46发表的  :
我现在最大的缺点就是出兵太慢了
往往一场1个多小时的战役就三个兵营
结果就是兵力悬殊


这个就要靠实战经验了,不断告诉自己,钱多了就造兵营,兵多了就出去开矿,如此循环……

无心 2008-02-23 10:07
引用
引用第76楼冷血于2008-02-23 01:46发表的  :
我现在最大的缺点就是出兵太慢了
往往一场1个多小时的战役就三个兵营
结果就是兵力悬殊


哈哈~跟我最早玩时差不多~
一场下来就一个兵营配俩重攻...
后来看多了录像才明白打神的话一般
一场下来至少2个兵营...
6+个重攻...
才能保证及时的出兵...

lzsgodmax 2008-02-23 14:13
神族嘛,就是要兵营多,升级建筑倒可以慢慢造,很多比赛神族都不升攻防的,因为攻击本身已经够高了,防御升了不划算,消耗大不说,关键是护盾的防御和本身的防御要分开升

空军例外,航母不升攻防就是一垃圾

街机三国志 2008-02-24 00:19
PVZ攻防还是很重要的,毕竟zealot侗ΡΑ狗可是少一击的差距……,而且虫族多是靠兵海,单体攻击较弱,防就相对比较重要,不像人的坦克,升了3防跟没升没啥区别……,我一般都是1级攻先升好了 以后有钱了再慢慢升2,3级的,兵多才是王道

神族我最爱用的就是仲裁传送阴人,哈哈……
航母对虫也很喜欢,对人稍微不爽点因为有隐飞和机器人

冷血 2008-02-24 23:09
今天拉大学同学打了几场
郁闷啊
快捷键备不熟
出兵太少
结果选择了啥兵也不出就直接攀升科级的法
结果还没升完发现已经赢了,和我一队的是我大学同学里最强的
灭了另外2个了已经
才10分钟
郁闷

影·无所有 2008-02-25 10:22
..........我高中同学强人不会玩大家4V4把他无视了
最后打得水深火热的时候他来了一队航母
大家崩溃
跑过去一看
他家就一个飞机场..................憋了1队航母............
最后的结果是
他的一队航母没造小飞机....................... [s:275]

冷血 2008-02-25 11:38
好歹我还知道开分本造大舰搭配仲裁,一个传送,一队大舰出现了
不过可惜要是自己打用不上
只能是在被无视的状态下

影·无所有 2008-02-25 14:15
冷血杀时候还来北京阿 嘿嘿嘿

街机三国志 2008-02-25 17:16
引用
引用第83楼冷血于2008-02-25 11:38发表的  :
好歹我还知道开分本造大舰搭配仲裁,一个传送,一队大舰出现了
不过可惜要是自己打用不上
只能是在被无视的状态下


传送大舰真是浪费啊 =。=
我一般都是大舰跟仲裁飞过去,然后到地方的时候传zealot+龙骑……

lzsgodmax 2008-02-25 17:44
传送大舰的确浪费...仲裁飞的又不比大舰快,既然仲裁能过去,大舰没理由过不去 [s:275]

仲裁配大舰,在大部分时候其实没啥用处,不过如果对方出空军的话,可以用仲裁的冰冻功能

另外一个作用是方便大舰撤退的,最好家里面放一个,用瞬移逃跑用...

影·无所有 2008-02-25 17:54
最好家里面放一个,用瞬移逃跑用...  +1

冷血 2008-02-25 18:36
传送大舰就纯粹是为了玩的打法了
建立在自己放绝对不会输时给对方心理上沉重的打击 [s:276]
我打电脑都是仲裁加大舰拆人家基地……利用大舰射程远的优势。
不过昨天打有只大舰没被隐被一堆自杀飞蝠干掉了
考虑是不是用圣堂做几个幻影扰乱对方

lzsgodmax 2008-02-25 19:37
保护大舰防自杀飞机最简单的方法就是:你造几个海盗船,有个3,4个保准一队自杀飞机都过不来...

街机三国志 2008-02-25 21:22
大舰配仲裁还是很有用的,主要是扰乱对方操作(打电脑可以54)
比如自杀想点你大舰,一般是从远处开始操作克隆(近距离直接A基本是找死……)
这时候如果自杀飞来的途中大舰重新隐形了(比如杀了对方宿主,或者逃出宿主的视野),那他前面的那些克隆操作就是费了……对扰乱对方心里效果极大
对人族的优势那就更不用说了,科技求被点掉以后配仲裁可以轻松吧雷达耗干……前提是要保护好仲裁
另外就是大舰一定要操作,不能直接A过去……
最后个人喜好配zealot,打人的机器人,虫的刺蛇很爽,而这2个就是大舰最大的克星……

另:圣堂的分身纯粹是当作大招实用,分身有时间限制不说还特别脆,基本不可能当肉盾的

不过我有一次造了1个大舰复制了半队,去敌家露了下头就回来了,结果敌人大队刺蛇严阵以待的时候,近200人口的神族陆军冲了过去,爽~~~

冷血 2008-02-25 21:51
引用
引用第89楼lzsgodmax于2008-02-25 19:37发表的  :
保护大舰防自杀飞机最简单的方法就是:你造几个海盗船,有个3,4个保准一队自杀飞机都过不来...

我造的是几架飞机
就是第一个那个

lzsgodmax 2008-02-25 22:04
就是那个只能对空的,可以放烟雾弹的那个小飞机

神族的scout虽然强,不过造价太贵,而且那玩意只有成群了才能体现威力,真成群了基本无敌

街机三国志 2008-02-26 00:37
scout确实是PVP对战根本见不到的东东,造价贵不说,其实效果也没好到哪里去,跟人族的隐飞差远了……

影·无所有 2008-02-26 09:29
基本上你复制了大舰打电脑也没用阿.............电脑知道真假
实战中也不是太实用  毕竟实在太脆了  不如留兰闪电了
其实什么东西多了都恐怖
海盗船是好东西..........
以前速出海盗配暗堂砍虫郁闷的一B..............

冷血 2008-02-26 10:31
海盗不就是能让对方队伍无法远程射击么?还有别的功能不?只能对空还

影·无所有 2008-02-26 15:26
问题是海盗的对空能力很好啊.....................

lzsgodmax 2008-02-26 17:49
海盗杀飞龙,自杀机,隐形机,对方海盗,领主等防低血薄数量多的空军非常好用,攻击频率超高,杀伤面积也是巨大,造价也不贵,飞得还快

同样人族的瓦尔基里也是差不多的效果,不过这两个东西碰到防高的就不划算了,比如航母和大和,半天打不掉血...

影·无所有 2008-02-26 17:52
有得必有失么................没有那么完美的东西
我们这个圈常把海盗叫好日子=。=#    嘿嘿嘿嘿  知道为什么么 [s:276]

lzsgodmax 2008-02-26 17:55
引用
引用第98楼影·无所有于2008-02-26 17:52发表的  :
有得必有失么................没有那么完美的东西
我们这个圈常把海盗叫好日子=。=#    嘿嘿嘿嘿  知道为什么么

it's a good day today.


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