tangyi |
2009-02-19 21:14 |
回eelis 据在下了解,RS3ExTool2是可以将人物的GIF图导入,由使用者妆Ρπ添加人物数据、信息,最后将做好的人物补丁打入smc文件里。如果你有该人物的r3p文件,直接用Hasami这个工具就能替换原smc里的人物。如果只有gif的话,就要用RS3ExTool2做。 不过在下倒是觉得RS3Tconv这个东西蛮好用的,好像和RS3ExTool2作用差不多,都是导入gif,自己写人物数据,然后生成r3p文件。
阿赛路斯(アセルス)那个增加事件的补丁,就是为她的加入增加一系列前续事件。很早就有了,今天放出的是个修正版。
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サイヴァ复活的补丁,虽然写着7.00用,但是实际的情况是,与皮多拿的诗人对话选择听旧诗歌,然后什么也没发生…… 所以事件无法被触发,而在6.93却可以正确的触发。目前无解…… 人物名由原来的平假名变成片假名的情况,问过其他大大,好像必须在日文系统下才不会出错,单使用Ntlea是不可以的。 最后继续求ワグ茄子氏制作的スービエ事件追加、三个新人物海女、ナタリー、メサルティム追加补丁。
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再请教“解开洞窟之谜”如何根据宝箱的提示选择正确的道路?
在玄城酒吧老板处得到情报,进入洞穴进到里面发现三个入口处都有固定敌人。按照骸骨和宝箱的提示,向有着固定敌人的通路前进。路线正确的话会到达最深处的房间,打败恶魔系固定敌人。然后打开宝箱得到新阵形“稻妻”。
Wiki里的原文是 ヒントは1=01、2=10、3=11。敵にラクダがいないように種類に意味はない。光と数を探そう。
看不懂什么意思,S/L数次无解,求正确的解法,谢谢
来自巴哈Rsaga的回答,还是没怎么看明白,他的意思是要看有魔物守卫的洞口的灯的数量来选择进哪个洞?还是说打倒了魔物就可以把洞口灯点亮?
作 者:pichu720329 (萝卜牙牙) 标 题:Re: [问题]想请问关于RSaga3 7.0版洞窟のナゾを解 时 间:Wed Oct 29 23:31:37 2008
引述《Lionhead (我有我的调调)》之铭言: 我看到网络上是写按照着提示的内容打败固定的敌人前进,可是一直兜圈子。我的提示是312 那表示我是在第一个洞口打败亮两灯的进去的意思吗?还是是指打败怪物的顺序 先打败亮两灯 再打败亮右灯,最后再打败亮左灯?
其实就是照着312的顺序走就对了,从左到右数: 3是11 这是亮两个灯 1是01 这是亮左灯 2是10 这是亮右灯 照这顺序打,错的话1跟2交换试看看,上礼拜才过的,还莫名其妙碰到阿波罗= =差点以为要打倒他才能过,幸好只是走错。
作 者:titanchiang (迎熙登洋) 标 题:Re: [问题]想请问关于RSaga3 7.0版洞窟のナゾを解 时 间:Thu Nov 06 19:46:22 2008
乱讲! 不是312!! 经由日本玩家的贴文及本人实际测试. 是321才对! 11 10 01 照这顺序,第二格走错会打到很强的怪!! 如果有用秘境魔宝Patch 更会遇到阿波罗!! 这个Bug请注意! [attachment=85378] |
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