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sgiseiko 2009-09-03 13:39

★追击和必杀特技不再是个人特技,而是成为默认的通用技,任何人均可以发动,类似于系列其它作品。现在敌我双方角色的追击和必杀特技已经取消

想請問一下有沒有類似修改器的東西可以改回來...因為變成通用技的話再配偶的選擇就少了很多可以考慮的選擇觀看狀態技能只有一兩個總有點失落感..再配偶方面比如艾拉(アイラ)他主要特技是流星跟見切...會多方面的考慮啥技能對流星最有用..多種技能的配對因該是這款遊戲的精華..這款FE系列也是我唯一在任天堂時代有破台的一系列^^

tata2007 2009-09-03 17:33
引用
引用第250楼sgiseiko于2009-09-03 13:39发表的 :
★追击和必杀特技不再是个人特技,而是成为默认的通用技,任何人均可以发动,类似于系列其它作品。现在敌我双方角色的追击和必杀特技已经取消

想請問一下有沒有類似修改器的東西可以改回來...因為變成通用技的話再配偶的選擇就少了很多可以考慮的選擇觀看狀態技能只有一兩個總有點失落感..再配偶方面比如艾拉(アイラ)他主要特技是流星跟見切...會多方面的考慮啥技能對流星最有用..多種技能的配對因該是這款遊戲的精華..這款FE系列也是我唯一在任天堂時代有破台的一系列^^
 
很遗憾,没有

2207232 2009-09-03 19:14
系统,公式接近776,支持一下

拉菲尔 2009-09-04 09:15
相比0。07版有什么变化哦?

tata2007 2009-09-04 09:56
引用
引用第253楼拉菲尔于2009-09-04 09:15发表的 :
相比0。07版有什么变化哦?
 
 标题已经写明了^^

dboyv_d 2009-09-05 14:58
太强了,多谢楼主的分享!

655 2009-09-05 23:22
TATA啊 让雷神和皇帝的  圣雷和法拉掉下来吧  不然旁系使用星级武器的效果还是十分有限的
不过TATA还没修改涉及到章节吧

tata2007 2009-09-06 00:44
是的,目前主要是系统方面的修改,那些使将来的事情。

aq9999 2009-09-06 08:52
我来加油的啊~~~~~~~~~~~~~~~~~

tata2007 2009-09-06 09:25
引用
引用第256楼655于2009-09-05 23:22发表的 :
TATA啊 让雷神和皇帝的  圣雷和法拉掉下来吧  不然旁系使用星级武器的效果还是十分有限的
不过TATA还没修改涉及到章节吧

你能否帮我整理一个“インフレの系譜”的武器和职业的资料呢?
已经给你发email了,谢谢。

aq9999 2009-09-06 10:35
郁闷,我还想在PSP上玩呢~~~~~~~~~~~~~~~

xsqr 2009-09-07 15:18
非常好的改版 强力支持中 在EZ回复就出错,郁闷,追到浮游城才算可以下载。

xsqr 2009-09-07 15:26
下载的文件里面没有附带的 “rom data map.txt” 和 “struct.def” 这两个文件啊,我主要需要的就是这两个文件啊。

tata2007 2009-09-07 17:14
由于某些地址有所变动,现在的版本已经不再提供这2个文件,阁下可以寻找以前发布的早期版本。实在找不到可以留下你的邮箱,我给你发。

89497570 2009-09-08 12:27
很好很强大 又有游戏玩了   

拉菲尔 2009-09-08 13:18
引用
引用第263楼tata2007于2009-09-07 17:14发表的  :
由于某些地址有所变动,现在的版本已经不再提供这2个文件,阁下可以寻找以前发布的早期版本。实在找不到可以留下你的邮箱,我给你发。

tata我要个人物等级的地址,内存中或存盘文件中都可,
0.07版的
是不想去调乱数凹点
romel.rosechild@gmail.com

tata2007 2009-09-08 17:12
引用
引用第265楼拉菲尔于2009-09-08 13:18发表的 :

tata我要个人物等级的地址,内存中或存盘文件中都可,
0.07版的
是不想去调乱数凹点
romel.rosechild@gmail.com
....... 

人物等级好像没什么用吧,这个与能力又没关系,还不如修改成长率。成长率的地址与原版完全一样,你可以到火花论坛下载资料。

拉菲尔 2009-09-08 20:01
引用
引用第266楼tata2007于2009-09-08 17:12发表的  :

人物等级好像没什么用吧,这个与能力又没关系,还不如修改成长率。成长率的地址与原版完全一样,你可以到火花论坛下载资料。

我的意思是30级满了之后可以把等级数字改小以可以再次升级

嘴砲王 2009-09-08 22:09
新版又出了
謝謝LZ的分享
期待正試版的到來

tata2007 2009-09-08 23:46
引用
引用第267楼拉菲尔于2009-09-08 20:01发表的  :

我的意思是30级满了之后可以把等级数字改小以可以再次升级

不好意思,你问的是动态修改,本人并不擅长,你可以去找一些金手指什么的。

drug 2009-09-10 16:17
試玩看看~~~~~~~~~~

lnightaa 2009-09-10 18:32
这个ROM真强啊,感谢楼主的分享

andy509 2009-09-13 00:25
家里有事,有段时间没来了,感谢TATA都更新到了V0.09,太有爱了

tata2007 2009-09-13 01:04
引用
引用第272楼andy509于2009-09-13 00:25发表的 :
家里有事,有段时间没来了,感谢TATA都更新到了V0.09,太有爱了  

家里还好么?也感谢你的支持。

andy509 2009-09-13 09:10
喜事,搬新家,一开始没宽带,昨天才装的,没有网络的日子我仿佛闭塞了,一下子失去了信息来源
现在好了,嘿嘿

tata2007 2009-09-13 12:24
那么恭喜了

lnightaa 2009-09-15 10:04
这个怎么看自己下的ROM的版本号呢?

lnightaa 2009-09-15 10:32
问个问题,迪亚多拉的饰环可以继承吗?星级武器用坏后可以继承吗?

tata2007 2009-09-15 12:52
模拟器打开rom的时候,就会在下方显示版本号。
都可以继承。

aiyoweio 2009-09-15 18:49
下午在办公室不能输入验证码......囧

lnightaa 2009-09-16 23:52
这个版本做得太好了,有不少人性化的设定,说明也比较详尽,现在玩到第三章菲丽出场,又想问个问题了。就是职业的能力上限和职业特技改没有?如果没改的话那菲丽和雷文这对官配就没前途了,菲丽0特技,雷文只有个连续,这样相当于0特技继承,要是克劳德还是0特技的话就只能说菲丽命苦了。

tata2007 2009-09-17 02:52
引用
引用第280楼lnightaa于2009-09-16 23:52发表的  :
这个版本做得太好了,有不少人性化的设定,说明也比较详尽,现在玩到第三章菲丽出场,又想问个问题了。就是职业的能力上限和职业特技改没有?如果没改的话那菲丽和雷文这对官配就没前途了,菲丽0特技,雷文只有个连续,这样相当于0特技继承,要是克劳德还是0特技的话就只能说菲丽命苦了。

到0.09a为止,没有改。菲利确实像你说的那样命苦-__-。

sixsea 2009-09-17 03:17
这个版本还不错的。

junfeng142 2009-09-18 14:45

好啊又可以重温下经典了!

小小鱼缸 2009-09-22 10:53
心爱的小菲菲··谁给她一个可爱的贯穿技能~?哈~

xiaomoshi 2009-09-26 06:09
修改器很方便,多谢提供,不过修改器似乎没有添加转职修改功能,希望能够添上.(手动修改的话会不会影响到双转职?)
双向转职很有意思,不过能双转的人还是太少,修改器也没有提供这个功能,不知是否能够实现.

PS:修改器有点小问题,我方武器库无法读入,一直是空白的.
还有点更小的问题,职业修改那里显示职业名称的框太短了,长一点的职业就看不见后面了.

tata2007 2009-09-26 11:10
我方武器库已经融合到我方人物登场武器修改中了,就是那个武器库编号,武器页面的那个已经被取消。至于转职,目前不打算在修改器中开放。你可以自己手动修改。

xiaomoshi 2009-09-26 13:40
原来的转职数据应该是从0003853C开始的,但是现在那里已经是一片FF了>.<,现在的转职数据要去哪里改

tata2007 2009-09-26 14:04
afff0,每个人4个字节,第一个字节是原始职业,2-4字节是转职后的职业

andy509 2009-09-26 19:14
TATA,太感谢你了,这下我就不用天天面对N多数据和地址啦

valsionta 2009-09-26 20:05
支持下,回复下,看一下

tata2007 2009-09-27 00:33
引用
引用第289楼andy509于2009-09-26 19:14发表的  :
TATA,太感谢你了,这下我就不用天天面对N多数据和地址啦

不用谢我,谢修改器作者吧

myl 2009-09-27 10:14
   好耶!下来玩玩。

yuyt1985 2009-09-27 18:54
好东西 抢手货!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

xiaomoshi 2009-09-28 12:49
子代成长率有问题啊,为了使用圣兵器我给一代人都添了一些血统,结果2代出来成长率都奇低无比.
我又使用了没有修改的TS版rom,把进度拷贝过去,从第6章开始的模拟器存档(非即时存档)开始玩,新出来的人血统都恢复正常了,成长率应该也恢复了,但仍然奇低
我只玩到了开场的6个人,奥伊费正常,其他人升级要么只长生命,偶尔长一点别的,要么干脆升空级,调整过好几次乱数均无作用,应该不是人品问题,数值也远没有到上限,是不是子代成长率计算那里出了问题.

最新情况:我又找了原版系谱rom载入同样进度测试,升级一切正常.看来是TSrom的问题,父母的成长率完全没有计入子代,而是仅凭血统附加成长.

再加一個小BUG,盗贼对战女神给与的时候游戏卡死,读档也是花屏,必须重新读入游戏才可.

tata2007 2009-09-29 01:28
引用
引用第294楼xiaomoshi于2009-09-28 12:49发表的 BUG报告 :
子代成长率有问题啊,为了使用圣兵器我给一代人都添了一些血统,结果2代出来成长率都奇低无比.
我又使用了没有修改的TS版rom,把进度拷贝过去,从第6章开始的模拟器存档(非即时存档)开始玩,新出来的人血统都恢复正常了,成长率应该也恢复了,但仍然奇低
我只玩到了开场的6个人,奥伊费正常,其他人升级要么只长生命,偶尔长一点别的,要么干脆升空级,调整过好几次乱数均无作用,应该不是人品问题,数值也远没有到上限,是不是子代成长率计算那里出了问题.

最新情况:我又找了原版系谱rom载入同样进度测试,升级一切正常.看来是TSrom的问题,父母的成长率完全没有计入子代,而是仅凭血统附加成长.
.......

非常谢谢你的测试报告!
1、关于成长率的问题,能否详细地说明一下呢?比如使用的是什么版本(是否最新的0.10a,这个很重要)?是否给父母增加过成长率数值?加了哪几个血统?等等之类,说的越详细越好,这样有助于作者查找原因,谢谢。
2、子代的成长率在他们登场后就会写入到存档,以后都是从存档中读取的。由于save/load只取数值的低7位,因此如果子代成长率超过127的话将会被减去128,比方130的成长率就会变成130-128=2。这就是系谱一直使用的存档方式,因此你给他加上很多血统、再加父母成长率反而很容易导致成长率极低的情况,呵呵。总之修改不要太贪心,像我最多也就是加30-40而已,从来没出过问题。
3、需要特别提醒你一下的是:从下部登场开始子代的成长率就固定了,因为他们的数据已经被写入存档,所以一定要删除以前的存档!重新从第5章开始吧。否则即使换成最新版本这成长率还是极低。
4、盗贼给钱的时候的确出现了你说的问题,看来是地图动画引起的,还得花点时间查找一下原因。

xiaomoshi 2009-09-29 03:30
半夜还在解答问题啊,辛苦了
版本是0.10,因为有新职业战女神>.<,父母的成长率没有改仅仅是加了血统,而且并不多,比如霍林和艾拉都是神剑直系,无其他血统,儿女也就是直系(原始版本里面儿女就是直系,虽然是两个旁系的后代但我想成长率应该是一样的),而这样的后果是拉克秀和斯克萨哈都升空级
我使用的存档是第6章开始的系统存档(就是从大地图对话开始的,不是回合间的存档),为了验证是否每次读档都重新计算成长率做了好几个测试,先使用了未经修改的TS0.10rom,所有子代血统显示恢复正常,成长率仍旧很低,然后使用原版的系谱rom,虽然物品有很多不对但可以进行游戏,并且升级一切正常,应该可以证实不是存档的问题,第6章开始是重新计算成长率的.然后我又用TS0.10版,给父母添上了很多血统(比如艾拉和霍林全部改成3圣剑都直系)读入同样存档,成长率有了一些提高,但和正常相比还是差很多.应该是父母的成长率完全没有计算,仅仅是依靠血统成长率加点.
我附上了我的存档以便于验证,模拟器为snes9x 1.42.

tata2007 2009-09-29 11:12
关于成长率的问题,仔细察看了一遍源程序,发现有一个跳转指令错误,现在已经改正了,过一段时间再重新上传

hongyuecong 2009-09-29 16:58
不知道好不好玩  下个试试

jong2 2009-09-30 00:27
收下谢谢大大


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