引用第8楼装神于2009-02-25 21:10发表的 :
着弹点的修改和枪械射速引擎有啥的关系,而且此配置非彼配置,哪儿来什么INI,别看到配置就只知道INI。
比如同一个把枪,两次标准距离相同的一个物体的同一地方,没修改和修改后只是打在这个物体上最后,着弹点不一样,游戏中中途子弹啥路径飞的根本不重要,我想制作组也到底就没做子弹的抛物线,应为视觉上根本没区别嘛。枪械的射速也就是射击频率这应该都懂吧,难道有人理解成子弹飞行速度?修改着弹点和射速除了计算需要涉及到涉及到其他的么?
倒是枪械后座应为涉及到动作上区别可能会涉及到引擎的问题先除开不论。