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lovedc 2010-02-01 15:53

为了把BIOCV转成NTSC 60HZ,

如今必须要重新做镜像了,

看了论坛上的直读教程,资料很散且年代久远,

看的我一头雾水,半天也没有明白,所以只好到这发个贴,向大家伙求助了

大伙看看我这个碟是什么结构的直读光盘,是带音轨的CDDA镜像吗?
[attachment=95352]
[attachment=95353]
[attachment=95354]
[attachment=95355]

下面这个是光盘的LBA,排过序吗?需要排序吗?
复制代码
  1. 45027 , \1ST_READ.BIN
    46995 , \ADV.AFS
    51197 , \BGM.AFS
    96343 , \COMMON.MLT
    96373 , \DISCID.BIN
    96374 , \IP.BIN
    96390 , \ITEM.AFS
    118442 , \MANATEE.DRV
    118460 , \MRY.AFS
    121243 , \MULTISPQ.AFS
    172966 , \MULTISPQ.IDX
    172967 , \MV_000.SFD
    194007 , \MV_001.SFD
    198104 , \MV_002.SFD
    202923 , \MV_003.SFD
    204698 , \MV_004.SFD
    206183 , \MV_005.SFD
    209351 , \MV_016.SFD
    211136 , \RM_0000.RDX
    211944 , \RM_0010.RDX
    212140 , \RM_0020.RDX
    213594 , \RM_0021.RDX
    214984 , \RM_0030.RDX
    216709 , \RM_0031.RDX
    218206 , \RM_0040.RDX
    219024 , \RM_0050.RDX
    220641 , \RM_0060.RDX
    221772 , \RM_0070.RDX
    223060 , \RM_0080.RDX
    224507 , \RM_0090.RDX
    226017 , \RM_0100.RDX
    226898 , \RM_0110.RDX
    228447 , \RM_0120.RDX
    229508 , \RM_0130.RDX
    229866 , \RM_0140.RDX
    230969 , \RM_0150.RDX
    231742 , \RM_0160.RDX
    233181 , \RM_1000.RDX
    234235 , \RM_1001.RDX
    235324 , \RM_1002.RDX
    236990 , \RM_1020.RDX
    238216 , \RM_1021.RDX
    239616 , \RM_1030.RDX
    239945 , \RM_1040.RDX
    240344 , \RM_1050.RDX
    241352 , \RM_1060.RDX
    242153 , \RM_1070.RDX
    243015 , \RM_1080.RDX
    243298 , \RM_1090.RDX
    244344 , \RM_1100.RDX
    245686 , \RM_1110.RDX
    246385 , \RM_1120.RDX
    247850 , \RM_1121.RDX
    249122 , \RM_1122.RDX
    250376 , \RM_1130.RDX
    251215 , \RM_1140.RDX
    251425 , \RM_2000.RDX
    252804 , \RM_2010.RDX
    253534 , \RM_2011.RDX
    254848 , \RM_2020.RDX
    255690 , \RM_2030.RDX
    256679 , \RM_2031.RDX
    258036 , \RM_2040.RDX
    258995 , \RM_2050.RDX
    259938 , \RM_2060.RDX
    260608 , \RM_2070.RDX
    261318 , \RM_3000.RDX
    262935 , \RM_3010.RDX
    263938 , \RM_3011.RDX
    264850 , \RM_3020.RDX
    266063 , \RM_3030.RDX
    267059 , \RM_3040.RDX
    267400 , \RM_3050.RDX
    268576 , \RM_3060.RDX
    269769 , \RM_3070.RDX
    270792 , \RM_3080.RDX
    271581 , \RM_3090.RDX
    272500 , \RM_3091.RDX
    273591 , \RM_3100.RDX
    275475 , \RM_3110.RDX
    275645 , \RM_3120.RDX
    276916 , \RM_3130.RDX
    278085 , \RM_3140.RDX
    279253 , \RM_3150.RDX
    279767 , \RM_3160.RDX
    280968 , \RM_3170.RDX
    282264 , \RM_3180.RDX
    283576 , \RM_3190.RDX
    284018 , \RM_3200.RDX
    284925 , \RM_3210.RDX
    285837 , \RM_3220.RDX
    286217 , \RM_3230.RDX
    287432 , \RM_3240.RDX
    288641 , \RM_4000.RDX
    290084 , \RM_4001.RDX
    291504 , \RM_4010.RDX
    292778 , \RM_4011.RDX
    294030 , \RM_4012.RDX
    295702 , \RM_4020.RDX
    297209 , \RM_4030.RDX
    298156 , \RM_4040.RDX
    298647 , \RM_4050.RDX
    298858 , \RM_5000.RDX
    299600 , \RM_5001.RDX
    300513 , \RM_5010.RDX
    301369 , \RM_5500.RDX
    301801 , \RM_5510.RDX
    302440 , \RM_5520.RDX
    303498 , \RM_5530.RDX
    304945 , \RM_5540.RDX
    306095 , \RM_5550.RDX
    307230 , \RM_5580.RDX
    308667 , \RM_5590.RDX
    309536 , \RM_5600.RDX
    310766 , \RM_5610.RDX
    311976 , \RM_5620.RDX
    313144 , \RM_5630.RDX
    314330 , \RM_5640.RDX
    315444 , \RM_5650.RDX
    316775 , \RM_5660.RDX
    317879 , \RM_5670.RDX
    318659 , \RM_5680.RDX
    319700 , \RM_5690.RDX
    321359 , \RM_5700.RDX
    322377 , \RM_5710.RDX
    323764 , \RM_5800.RDX
    324469 , \RM_5810.RDX
    325944 , \RM_5820.RDX
    327513 , \RM_5830.RDX
    328492 , \RM_5840.RDX
    329071 , \SYSMES.ALD
    329080 , \SYSTEM.AFS
    339542 , \VOICE.AFS


使用GLF999大的ONEKEY制作镜像需要使用排过续的列表吗?需要修改主文件和IP.BIN吗?(母碟已经作好了直读,碟有1ST_READ.BIN和IP.BIN)

这个游戏需要做成什么格式的直读呢??

麻烦各位仁兄伸下援助之手,谢谢了

YZB 2010-02-01 16:44
看帖
http://bbs2.chinaemu.org/read-htm-tid-87066.html
简单再说一下顺序,
1 复制文件到file文件夹
2 修改ip
3 你这个游戏是0,45000 所冶Ρ﹁要选择0,45000那个,其他相同
你的sort估计是顺序排列的,所以可要可不要,反正都是一样
还有你的补丁是打镜像的还是打1st的?传个我看看

lovedc 2010-02-01 21:27
打在镜像中的,
打了后1ST_READ.BIN就无发复制出来了,

所以这才要直接打在1ST_READ.BIN中,再重做镜像...


是不是不管怎么样,只要把文件提出来了,重做镜像都得修改IP.BIN啊?

YZB 2010-02-01 21:51
我是问,你下的补丁有说明是打在镜像上还是打在1st上,如果是前者,你在怎么做也没用

lovedc 2010-02-01 22:00
是PAL PATCHER 0.92 BETA版

可以打BIN,CDI格式的文件

[attachment=95367]

[attachment=95366]

lovedc 2010-02-01 22:06
还有,我这游戏必须做成45000格式的吗?

不能做成11702的吗??

最重要的是:

我这个游戏要重做的话,是否不管它以前是否直读,IP.BIN必须得重新修改??

我能否直接使用游戏原有的IP.BIN来重做?

还有就是,教程中说的是使用ISOBUSTER导出LBA:16的IP.BIN

这是否指当游戏中IP.BIN文件被隐藏后,才需要这么做,看的到就可以直接导出是么?

YZB 2010-02-01 23:00
不能做出11702的
你看到的ip其实已经写进去了,所以抽出来的才是正确的,原来的也可以用,反正是需要改的
ip最好改,反正不用你手动,点一下就好了,改出来的ip下次做可以不用改

lovedc 2010-02-02 03:31
刚才用ONEKEY做了镜像,

把ONEKEY界面里的:修改IP.BIN 修改主文件 都选上了,

点击"执行"后,条出几个CMD窗口后,显示如下画面
[attachment=95369]
几秒后自动关闭,继续生成ISO,最后转MDF,MDS

做出来的镜像载入光驱后用NULLDC 1.0.6测试,蚊香后,白屏,没有SEGA LOGO,几秒后正常进入游戏,

不过想来这个镜像是废了...........

我该怎么办啊?

jackker 2010-02-02 11:59
你这个镜象带音轨,所以要把前面那个光轨1,2转成WAV,放到CDDA文件夹,否则镜象肯定用不了.
还有CDI直接用DiscJuggler刻碟不就得了,不用再转mds/mdf.

lovedc 2010-02-02 15:48
引用
引用第8楼jackker于2010-02-02 11:59发表的 回 7楼(lovedc) 的帖子 :
你这个镜象带音轨,所以要把前面那个光轨1,2转成WAV,放到CDDA文件夹,否则镜象肯定用不了.
还有CDI直接用DiscJuggler刻碟不就得了,不用再转mds/mdf.

游戏文件中没有1,2音轨文件,是不是要用ISOBUSTER提出来?

必须要转成WAV吗??

还有CDI确实可以直接刻,但是我是要打60HZ补丁,直接打镜像貌似要打坏,所以只能直接打1ST_READ.BIN上,再重做镜像....

只要转了WAV放到CDDA文件夹中,做就可以了吗?

LOGO就有了吗??

回头再试试

glf999 2010-02-03 15:31
帮您解答一下 能不能领略 就看您的造化了:

第一关于修改11702 的解答:

生化 CV 这个游戏很邪恶 不能修改 11702 只能 用45000



第二关于IP文件修改的解答:

既然原始文件是直读光盘 就不要再对文件作任何修改了

任何的修改都回使文件发生错误

而且 不能使用 光盘中直接复制出来的 IP 文件

正确的文件应该是在 光盘第二区段那里提取出来的文件



第三关于文件提示修改不能的原因的解答:

相信您肯定是忘记了一点 就是文件从光盘里复制出来以后

一定要去掉直读属性

否则任何修改都不能生效



第四关于前面有两个轨道的 45000 结构

如果不是必须的话 您可以直接用 GlfBoot所提供的 45000模式来直接制作

而不必提取任何 的音轨文件出来 除非这个游戏会检验音轨数量

否则直接选择45000 模式就可以了




我发现您在制作这个镜像上做了很多不应该做的步骤

其实您多看看教程就好了 很多问题都可以避免的说

glf999 2010-02-03 15:37
引用
引用第1楼YZB于2010-02-01 16:44发表的  :
看帖
http://bbs2.chinaemu.org/read-htm-tid-87066.html
简单再说一下顺序,
1 复制文件到file文件夹
2 修改ip
.......



yzb 在这里纯属误导哦

没看见他那个原始镜像是直读的吗

直读的镜像的文件就不用再修改IP文件了

做了反而会出麻烦的说




************************邪恶的分割线***********************

当然了有一种情况必须要修改 IP文件

就是 1ST 文件的大小被修改了 名字被修改了

在这样的情况下就必须要修改 IP 文件了否则直读失效

切记


YZB 2010-02-03 19:54
他不会抽ip,只能复制文件的ip。所以肯定要修改才可以用

lovedc 2010-02-03 20:54
引用
引用第10楼glf999于2010-02-03 15:31发表的  :
帮您解答一下 能不能领略 就看您的造化了:

第一关于修改11702 的解答:

生化 CV 这个游戏很邪恶 不能修改 11702 只能 用45000
.......


我觉得不能修改1ST_READ.BIN是个很诡异的问题....

因为我可以100%很负责任的说,没有一个文件是只读的~

毕竟每篇置顶中的教程我都看过了,这点觉悟我还是有的了.........

顺带一提:我会提IP.BIN了,

11702--11717,45000--45015,这就是直读的正确IP.BIN,

且我还专门对比了游戏中的IP.BIN和提取的,确实有很大不同

glf999 2010-02-03 21:48
那就难办了 看来您手里的这个镜像不是很好

建议您找别的版本的镜像 实验一下

因为 生化CV 我也做过的说 没有您遇到的这些麻烦的说

而且当初 还是要手工写BAT来制作镜像的 现在方便多了



看来您命里与此游戏无缘啊 此乃天意

赶紧另觅其他镜像去吧

stjohnny 2010-02-03 22:09
pal patcher 并非万能。请看下表:
  
1 不能打60hz补丁的游戏
Bang! Gunship Elite
Championship Pro Surfer USA
Evil Twin (Prevented by Echelon intro)
Floigan Brothers
Next Tetris
Ooga Booga
Sno-Cross Championship Racing (get pal version for 60hz option in game)
World Series Baseball 2K1

2可以打60hz补丁的游戏:
18 Wheeler American Pro Trucker
Aerowings
Aerowings 2
Air Force Delta
Alien Front oline
Cannon Spike
Carrier
Centipede
Charge 'N Blast
Coaster Works
Crazy Taxi 2
Dave Mirra Freestyle BMX
Dead or Alive 2
Dino Crisis
Dynamite Cop
Elemental Gimmick Gear
Evolution The World of Sacred Device
Frogger 2 Swampy's Revenge
Fur Fighters
Grand Theft Auto 2
Grandia 2
Hydro Thunder
Illbleed
Iron Aces
Kao the Kangaroo
Legacy of Kain Soul Reaver
Looney Toons Space Race
Mars Matrix
Mr. Driller
Ms. Pac-man Maze Madness
Namco Museum
Nightmare Creatures II
Omikron
Outrigger
Pen Pen Trilcelon
Phantasy Star online Version 2
Power Stone
Power Stone 2
Prince of Persia Asian Nights
Reddog
Reel Wild Fishing
Resident Evil 3 Nemesis
Revolt
Rippin Riders
Sega Bass Fishing
Sega Marine Fishing
Silent Scope
Slave Zero
Sonic Adventure 2
Space Channel 5
Spawn
Sports Jam
Star Wars Demolition
Star wars Episode 1 racer
Street Fighter III Thrid Strike
Super Magnetic Neo
Surf Rocket Racers
Suzuki Alstare Extreme Racing
Sword of the berserk
Tee Off
Tennis 2K2
Time Stalkers
TNN Motorsports Hardcore Heat
Tokyo Extreme Racer
Tokyo Extreme Racer 2
Typing of the Dead
Vanishing Point
Vigilante 8 Second Offense
Virtua Athlete 2000
Virtua Fighter TB **
Virtua Tennis
Wetrix+
Xtreme Sports
Zombie Revenge

3本身就支持60hz的游戏
4 Wheel thunder
Alone In The Dark The New Nightmare
Crazy Taxi
Daytona USA 2001
Ecco the Dolphin Defender of the Future
Le Mans 24 Hours
MDK 2
Metropolis Street Racer
Nightmare Creatures II
Pro Pinball Trilogy
Propeller Arena
Rayman 2 The Great Escape
Ready 2 Rumble Boxing
Record of the Lodoss War
RedDog
San Francisco Rush 2049
Shadowman
Shenmue
Sno-Cross Championship Racing
Sonic Adventure
StarLancer
Timestalkers
Toy Commander
Wetrix+
Worms World Party

4 wince游戏不支持60hz补丁的游戏
4x4 Evolution
Apricot
Armada
Atari Anniversary Edition
Bust-A-Move 4
Caesars Palace 2000
Championship Surfer
Densha de Go 2
Ducati World
Get!! Colonies
Hidden and Dangerous
Hundred Swords
Jimmy Whites Snooker 2
KISS Psycho Circus
Kita E. White Illumination
Kitahei Gold
Maximum Pool
Midway's Greatest Arcade Hits Vol. 1
Midway's Greatest Arcade Hits Vol. 2
Miss Moonlight
Morita No Saikyo Reversi
NFL Quarterback Club 2001
Nightmare Creatures II
PBA Bowling
Puzzle Bobble 4
Railroad Tycoon II
Rainbow Six
Resident Evil 2
Rogue Spear|Tom Clancy's Rainbow Six: Rouge Spear
Rune Jade
Sega Rally 2
South Park: Chefs Luv Shack
Space Griffon|Space Griffon VF-9
Space Griffon|Space Griffon Blue Steel: Variable Formula
Spirit of Speed 1937
Starlancer
Super Producers
Super Robot Wars Alpha
Super Runabout
Super Runabout|Super Runabout: San Francisco Edition
Tom Clancy's Rainbow Six
Tomb Raider Chronicles
Tomb Raider The Last Revelation
Virtua Cop 2
White Illumination
Who Wants To Beat Up A Millionaire
Wild Metal
World Neverland 2|World Neverland 2 Plus: The Waktic Republic of Pluto
World Neverland Plus|World Neverland Plus: The Olerud Kingdom Stories
Worms Armageddon
Worms World Party
Yuki Gatari


stjohnny 于 2010-02-03 22:11 补充内容:
对照以上表格,可以少浪费时间。

lovedc 2010-02-03 22:58
BIOCV是肯定可以打的,

之前我用来直接打了MDS镜像(后来抽CDI也打过)

结果是把1ST_READ.BIN打坏了,无法提出来,一提就显示"数据冗余检查"

刻出来后,可以运行,且确实是60HZ了,可问题是频繁死机...

所以才决定重新做直读,可哪想却遇到这么郁闷的问题.....

ghostrace 2010-02-04 13:02
我觉得你可以试试美版的,不必非得拿PAL的改60Hz多费劲,还有就是1st_read.bin被pal patcher修改了,所以onekey不认也属于正常,因为它可能找不到修改的位点。还有就是如果你原来镜像是45000的,现在仍然要45000的,那就不要修改1st_read.bin了

lovedc 2010-02-04 13:58
引用
引用第17楼ghostrace于2010-02-04 13:02发表的  :
我觉得你可以试试美版的,不必非得拿PAL的改60Hz多费劲,还有就是1st_read.bin被pal patcher修改了,所以onekey不认也属于正常,因为它可能找不到修改的位点。还有就是如果你原来镜像是45000的,现在仍然要45000的,那就不要修改1st_read.bin了

仁兄有所不知啊,

即便我的1ST_READ.BIN不做任何修改,

OK也无法修改....

没有明白是什么意思,

不过我估计是因为1ST_READ.BIN已经是作好直读的文件,所以不能修改了

ghostrace 2010-02-04 14:28
不是的,兄弟,这个1st_read肯定有问题,估计加密过,或者重新编辑过,其实onekey修改1st_read也只是修改其中的4个字节,改得不多,只要找到正确的位点就可冶Ρ改成功,你这个改不了肯定是找不到那个常规的位点,你可以把1st_read发上来我看看。你要是真非得试一下50Hz转60,过完年我回去以后可以给你提供正版的1st_read和原版PAL镜像GDI。你那个镜像不好啊,改动好多哦。还有,推荐美版的,可以省去好多折腾了

glf999 2010-02-04 14:40
OK 修改1ST 的代码 其实就是搜索指定的字符串

找到并判定是需要的位置之后 将其修改为指定数值

仅此而已 并没有任何高级操作



当然了如果没有找到  符合的位置的话 当然不能修改了

这个修改也不是万能的 有个别游戏很邪恶 需要修改的位置不止一个

楼主还是赶紧换一个别的版本的镜像来弄吧

您手上这个大概是有啥问题

stjohnny 2010-02-04 14:40
用本论坛下载的99分钟版的维罗尼卡做了下测试,直接打pal patcher补丁,模拟器直接可用,稳定性未作测试。


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