主题 : [求助]ePSXe玩XG的3D显示插件该怎么设?
Fei
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楼主  发表于: 2004-07-12 13:07

[求助]ePSXe玩XG的3D显示插件该怎么设?

我用的是Opengl2显示插件,在游戏中的2D部分效果不太好,在这寻求帮助。
Xin
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沙发  发表于: 2004-07-12 13:13

D3D / OpenGl / OpenGL 系列一向對 2D 畫面模擬的不夠完美

OpenGl2 這個要召喚 真草,Harlay, dc_cd 三位來貼配置圖
VGA 不夠力... em32.gif


借一下真草哥的配置圖... em32.gif
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板凳  发表于: 2004-07-12 17:02

引用 (Fei @ 2004-07-12 13:02:40)
我用的是Opengl2显示插件,在游戏中的2D部分效果不太好,在这寻求帮助。

用OGL2玩异度看过场动画会有问题

还是直接用OGL吧

效果差不多的

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地板  发表于: 2004-07-12 17:14

用软插件,小屏幕,效果比PS还好~:D:D:D
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草席  发表于: 2004-07-12 17:26

小屏幕看不清楚。。。但是soft放大玩又恨模糊。。。我一般是剧情切到soft。平时就opl
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5楼  发表于: 2004-07-12 17:52

一般soft的话,2x拉伸该是不错的选择··
Fei
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6楼  发表于: 2004-07-12 19:08

引用 (真草稚京 @ 2004-07-12 16:57:50)
用OGL2玩异度看过场动画会有问题

还是直接用OGL吧

效果差不多的

这个问题我自己已经解决,只要把帧数缓存存取设为2就没问题了。 kaixin.gif

我的主要问题其实就是2D的锯齿严重!不像用SOFT插件那样有过滤。
SOFT插件我以前也用的,不过现在玩3D游戏玩多了,有点不习惯PS上的模拟3D画面了。 em32.gif
从此不再孤单一个!~
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7楼  发表于: 2004-07-12 19:57

我个人建议既然使用了OPGL2插件,可以在显卡设置里面强制打卡8xSSA和那个异向同步,可惜阿拉的机子没有那个能力尝试···55···
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8楼  发表于: 2004-07-12 21:39

引用 (Fei @ 2004-07-12 19:03:42)
引用 (真草稚京 @ 2004-07-12 16:57:50)
用OGL2玩异度看过场动画会有问题

还是直接用OGL吧

效果差不多的

这个问题我自己已经解决,只要把帧数缓存存取设为2就没问题了。 kaixin.gif

我的主要问题其实就是2D的锯齿严重!不像用SOFT插件那样有过滤。
SOFT插件我以前也用的,不过现在玩3D游戏玩多了,有点不习惯PS上的模拟3D画面了。 em32.gif

那个....

估计不是设置为2就可以解决的事吧....

看欣欣贴出的配置图就该知道偶也是设置的2....

顺便

就是跟楼上单单说的一样了
Fei
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9楼  发表于: 2004-07-13 13:59

引用 (真草稚京 @ 2004-07-12 21:34:14)
引用 (Fei @ 2004-07-12 19:03:42)
引用 (真草稚京 @ 2004-07-12 16:57:50)
用OGL2玩异度看过场动画会有问题

还是直接用OGL吧

效果差不多的

这个问题我自己已经解决,只要把帧数缓存存取设为2就没问题了。 kaixin.gif

我的主要问题其实就是2D的锯齿严重!不像用SOFT插件那样有过滤。
SOFT插件我以前也用的,不过现在玩3D游戏玩多了,有点不习惯PS上的模拟3D画面了。 em32.gif

那个....

估计不是设置为2就可以解决的事吧....

看欣欣贴出的配置图就该知道偶也是设置的2....

顺便

就是跟楼上单单说的一样了

我忘了说了我用的是OPENGL2 2.5英文版的。
确实将数缓存存取设为2就可以放动画了,设1动画就不能放。
我照欣欣的图试了一下,感觉还是不太好,两倍拉伸的画面太柔,全屏幕过滤里渐变模式里的等级如设为4,游戏里的字会变得很模糊,设为3游戏里对话框消失,只有设2最好。

不过现在比以前要好多了,感谢大家 kaixin.gif