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wind
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【原创】PS2 超级机器人大战OGS和OG外传 静态修改教程资料
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主题 : 【原创】PS2 超级机器人大战OGS和OG外传 静态修改教程资料
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楼主
发表于: 2019-06-16 17:27
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【原创】PS2 超级机器人大战OGS和OG外传 静态修改教程资料
本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
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沙发
发表于: 2019-06-16 17:53
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胡乱改了一些
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板凳
发表于: 2019-06-16 18:00
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这是OG2的Boss
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地板
发表于: 2019-06-16 18:01
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这是OG1的boss
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草席
发表于: 2019-06-17 20:25
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回 5楼(dada690) 的帖子
自己静态修改的,就是因为嫌修改器麻烦,所以才自己研究静态数据排列的,用修改器的话要先把rom里的相关文件提取出来,改完后还要把文件压缩会原来的rom,压缩后还会从新生成一个rom,所以我个人比较嫌烦
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5楼
发表于: 2019-06-17 20:29
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回 6楼(dada690) 的帖子
机战Z的rom好像是加密的,得想办法解密后才能静态修改,机体数据排列什么的我在动态修改的时候差不多摸清了,可惜不知道如何解密rom,论坛里的一个大神好像破解rom了,可惜大神不愿意提供解密方法!
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6楼
发表于: 2019-06-19 10:37
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回 11楼(dada690) 的帖子
暂时真的无能为力了,我也想改的,可惜没有解密方法
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7楼
发表于: 2019-07-31 21:00
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另外补充说一下,OG外传的修改方法和OGS的修改方法完全一样,大家可以参照我的教程进行修改!
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8楼
发表于: 2019-08-07 16:38
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Re:【原创】PS2 超级机器人大战OGS和OG外传 静态修改教程资料
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这是OG2里最终BOSS,但是在OG外传里也可以使用!两个版本是互通的!
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9楼
发表于: 2019-08-07 16:41
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这是你们说的那个修罗王,我发现这个形态比较好用,至少数据上还是不错的!
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10楼
发表于: 2019-08-07 16:43
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所谓的暗脑就是这个家伙吧?我提前把它修改出来了,还没用过,不知道效果如何
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11楼
发表于: 2019-08-07 16:44
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真·古兰森,老熟人了,不做介绍了
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