主题 : 【分享】DC用ATOMISWAVE游戏—King of Fighters NeoWave(2022.03.01更新)
YZB
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楼主  发表于: 2020-11-16 18:46

【分享】DC用ATOMISWAVE游戏—King of Fighters NeoWave(2022.03.01更新)

管理提醒: 本帖被 YZB 执行加亮操作(2020-11-16)





感谢megavolt85发布的几个dc用ATOMISWAVE游戏,从他发布的其他游戏里面代码移植过来

感谢megavolt85帮忙制作GDI格式以及封面
感谢 megavolt85 sonic3D大神的技术指点




GDI格式(注意,开头会有10几秒的不明黑屏时间,请耐心等待)

已开启全人物存档
选人画面,在 K’  ,Maxima ,WHIP   ,JOHN,以及七枷社组这几个人物头像上,按住开始键即可选择相应的隐藏人物
选人画面,在不知火舞头像上按住开始键可以选择angel,在真吾头像上按住开始键可以选择k9999,因为这2个人物颜色有问题,所以没一开始公开,不知道有人试出过没有                                   

2022.03.01
---更新GDI版本 King of Fighters NeoWave_fix_2022.03.01.rar (1177 K) 下载次数:68

------修正原装记忆卡不能存档读档的问题
------修正存档时间错误的问题------修正使用rgbs线缆屏幕不正常的问题,另外rgbs模式下存档读档画面将不会出现提示画面(没有测试环境,待测试)


2021.12.12---更新GDI版本
------修正高分记录不能正常记录问题
------修正游戏中选择出场次序以及接关出现的ABCD和手柄不对应的问题目前定义游戏中的ab键为手柄的ab键,cd为手柄的x和y键,手柄的L和R键为HEAT模式开关



2021.11.28---更新GDI版本

添加自动存档自动读档功能,在最开始进入游戏前会自动按顺序读取该游戏的第一个存档记录(优先顺序为A B C D 4个手柄的插槽,插槽顺序为1 ,2)

在游戏中按A+B+开始键进入机台调试菜单,设置完点退出以后,会自动把游戏存档保存到检测到的记忆卡插槽里面(游戏存档需要占6格的存储空间)

如果有任何异常,屏幕上会有出错提示

感谢SWAT sonic3D给我的资料,感谢chie和glf999帮忙绘制存档图片。

最后,我只在我的Nexus 4m存储卡上测试过没有问题,正常读取和记录。

测试前,建议最好把原来vmu里面的游戏存档备份一下,如果因为这个游戏你的其他游戏存档丢失或者损坏,概不负责              






2021.01.11
---更新GDI版本
游戏中按住A+B+开始键可以进入系统设置菜单按下移动光标,按A确定




2020.12.16
---更新cdi版本,经过gdemu mode以及刻录测试(感谢veronica朋友帮忙刻录测试),欢迎测试


2020.11.24
King of Fighters NeoWave_fix_202011.24.7z (1000 K) 下载次数:132
---修正开始黑屏问题

2020.11.23
---修正开始黑屏时间过长的问题---修正时间快要结束时音乐播放不正常的问题




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视频测试
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添加一个说明书: kingoffightersneowave.rar (730 K) 下载次数:48


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沙发  发表于: 2020-11-20 21:22

Re:【分享】DC用ATOMISWAVE游戏—King of Fighters NeoWave(更新k9999  anhgel选择方法)

有空放gdemu试试看
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Beijing K3teamwork