主题 : 浅谈PS模拟画面质量问题
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楼主  发表于: 2004-09-23 14:44

浅谈PS模拟画面质量问题

  通常说到这个问题,一般就有人会用VGS和ePSXe去比较.结果还是公说公有理,婆说
婆有理.其实没有必要,何苦呢?
我对VGS不是很了解.但是也算情有独忠.因为这是唯一可以正常模拟<基连系谱>的
一块模拟器,偏偏我就最喜欢这个游戏.扯远了.我不是很了解所以VGS不做过多评论.
但是总体感觉,就画面质量和真主机电视画面应该说很接近了.如果电脑配置好的话,
应该是绝佳效果.这里还牵扯到分辨率的问题.我不太清楚VGS能否调分辨率,总以为
是固定的,好在效果已经很好了.就画面的整体来看,接近电视.但同时速度可能会有
所降低,经常出现卡壳.我们追求的是完美吗,所以这一点还要想尽方法克服.何况这个
问题有很多因素导致的.至于补丁,我认为多了也不是件好事.
下面我说一下ePSXe,这个类型的模拟器要很多插件.就视频插件分很多种,想要用
一个插件模拟所有游戏,而且还要让自己满意,那是绝对不可能的.有一点大家应该记住
刚从网上下载完插件,先不要急着把以前的旧插件删掉,不是说久的就一定不好.别忘了
你是在玩一个本来就已经被淘汰主机为载体的游戏啊,我觉得原配最好,最能找到
感觉.我们在电视上玩PS时候仔细看看,你们觉得画面有那么精致么?还是最普遍的
老经典,恶魔城--月下 这个是2D标准配备游戏,我们要得是手感,要得是画面顺畅淋漓.
而插件给出的效果是很多的,简单配置,就直接按<画面最好>,我认为就很不错了,其他的
效果对这个2D著称的游戏来说,根本没有必要.
那么好吧,想看好画面,你可以在视频配置里调式,一个增加多边型处理和减少处理.
以FF8为例,以CG画面和故事情节所著称,米你游戏不说.单说画面,现在不管从哪个
网站下载的ePSXe里面所佩带的插件都可以相当不错的搞定CG画面,起码让你看了
不寒心.而战斗画面,和游戏画面,可能总给你有些模糊的感觉.很多人都感觉不舒服.
但是我不然,因为我知道这毕竟是模拟器,因为我一开始也在想怎么让它清楚一点,实验
了很多方法,最后又换回最初的设置.因为不管是最新的插件还是别的什么,处理过的
效果都很不尽如人意.就拿这个多边形处理效果,没错是清楚了很多,可是你再看
我们的各个主角们,完全变了模样,其中我最喜欢的Squll竟然~最可恨就是脸上的
疤痕,他应该是因为有了这个疤痕才帅气,可是现在看,就象是毁容了.千万别看女主角!!!
总体说线条很明显真正反映了物极必反这个词的意思.这只是个32位的主机,不是128位啊!
何况还只是模拟效果.我敢说就算你在PS2上玩FF8也不会有很大改变,应该就没有改变.
我说了这么多,只想告诉大家插件总是对应游戏Rom而设置的,有些游戏不能达到
最好的效果,就不要差强人意的去刻意要求,也许这就叫缺陷美吧!! wdb20.gif



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沙发  发表于: 2004-09-23 22:51

用VGS表现最大还原PS的文字效果是最擅长的,而且CG动画也是还原度非常高的
玩2D游戏和2D+3D游戏我一定是用VGS的,除非它确实不能模拟这个游戏。
PS游戏640X480的效果我觉得很舒服了,对于电脑上的游戏越来越高的分辨率,我却提不起玩游戏的冲动,可能这就是强调可玩度和强调画面效果的不同之处。