主题 : [新闻]魔兽!狠了!
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楼主  发表于: 2004-12-05 21:55

[新闻]魔兽!狠了!

事件的原由于:看起来魔兽世界正式运行后首位60级玩家诞生了,从11月23日正式发售起计只不过10天左右。Stormreaver服务器上一位名叫Xenif的巨魔盗贼首先达成60级,从游戏截图得知该角色的实际游戏时间为7天6小时。根据maxmeout.com非官方的统计结果,在该服务器上,其所属的Domain of Pain公会占据了等级排行榜的前3名,在前25名中也占了20%。
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都说玩魔兽不是单单练级,而是体验真正的游戏。但是让我们看到,仅仅在不过10天左右的时间里,在没有外挂的情况下,满级的已经出现。在这里我们不讨论是国内玩家还是国外玩家,,人人都口口声声说做任务等是最重要的可是毕竟还是出现了,看来魔兽世界都逃不过练级的命运。


国内玩家会不会超出此记录

我们国家是练级超快大国,疯狂者说过:“人可冶Ρ息,机器不可冶Ρ息。”是否在魔兽期间也会如此呢?这只能拭目以待。


国内玩家会不会再把玩韩国的游戏风格移植到魔兽中呢?

当人产生竞争的时候,我想都会这样。不管你是在哪个游戏,如果你希望成为强者,要发生战争,不得不要提升自己的综合素质,如果游戏中pk系统如果级别是占了一定的因素的话。那么练级也都会成为人们的必修课。如果魔兽正的是人们所谓的做任务为乐趣,那么在网吧里玩的玩家,倒不如在家里玩。如果魔兽正的是人们所谓的pk为乐趣,那么在家里玩的人倒不如去网吧聚集。如果。。。,其实每个人玩游戏的目的都是不一样,有人想成为强者,有人是为的消遣,所以一切都是不确定的不确定。


笔者的希望


其实每款游戏都有他自己的主人,爱怎么玩就怎么玩,关键看你是否是随波逐流。可惜大陆的游戏者多半是跟着群众路线走的。也许这才是游戏让人觉得枯燥的地方,也是游戏生命周期短暂的真正原因吧。

希望魔兽的到来不仅仅是以前玩游戏的方式,是否改变一下呢?
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沙发  发表于: 2004-12-06 01:51

太快的速度达到极限,会让游戏失去很多乐趣,但很多人仍然乐此不疲,虚荣心实在太可怕了
自由骑士
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板凳  发表于: 2004-12-06 10:48

恩﹐的確啊﹐這個玩家一想到自己突破了60級﹐那其他人都會對他另眼相看的啊﹐這個真現實啊﹐完全反映了我們現實的生活﹐你有錢了﹐當然買輛寶馬﹐比買中國的夏利好啊。
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地板  发表于: 2004-12-06 17:19

中国网游就是这样~就拿魔力来说吧~级别很重要嘛?80级的任务如果5个人好好打70级都能过~很多人就是为了让别人看到他自己的级别~炫耀?光荣?我看是小孩行为!当然~游戏是让人玩的~你想怎么玩就怎么玩~但是这样练级~冲级~违背了游戏开发者的初衷~说好听的是练级狂~说不好听的就是白痴!级别=时间+金钱
化身肥宅,躺平!
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草席  发表于: 2004-12-06 18:42

我玩WOW是去观光的,地图那个大,还有各种有意思的交通工具还不要花钱~~发现新地点还有经验拿,观光也能升级~~
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5楼  发表于: 2004-12-06 18:56

wdb10.gif 以上观点级别=时间+金钱....但是一个网游如果不是练级的话那能干什么呢??聊天我想不是吧.....要是想聊的话还不如去聊QQ.......还是去做什么所谓的任务....要是的话我想也是在练级的前提下吧.....我想不会有多少人做80的任务70去吧
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6楼  发表于: 2004-12-06 19:40

引用 (BT_sai @ 2004-12-06 18:56:32)
wdb10.gif 以上观点级别=时间+金钱....但是一个网游如果不是练级的话那能干什么呢??聊天我想不是吧.....要是想聊的话还不如去聊QQ.......还是去做什么所谓的任务....要是的话我想也是在练级的前提下吧.....我想不会有多少人做80的任务70去吧

我不知道其他网游怎么玩级别的~魔力不一样吧?比如我50级的时候就可以单挑熊男了~打熊男是为了拿戒指~拿到戒指是为了能打热刹得到一个更珍贵的过海戒指~我刚玩魔力的时候曾经5个20级左右的去杀熊~结果死的死登的登~可是还是无休止的去杀!为什么?因为只要杀过就可以到狗洞练级了!30级左右去无休止的K热刹~我想至少魔力这个游戏刚开始设计的是比较严密的~你不想打热刹~还想练级?可以啊~在海底练吧~你能到40级我F你!但是你如果早点过海的话你就可以比较轻松的去沙庙练连级~而且练级地点~任务~都和称号挂钩~有时候想练级都练不了!士兵是魔力里称号比较难拿的吧?以前50多级的士兵在天天上雪山开箱子。。。。因为称号不到去不了召3练~去不了59楼!

所以说一个游戏设计也要合理~一个玩家到一个游戏里~到什么地方都能去砍~都能去练~还有啥意思呢?有大号吸引怪~你去打一下升了N级有啥意思?等以后开放低级人物的新练级地点才是正路~魔力砍精的关闭我想就是WX的失误~砍精可以使一个人物轻松从50一直到74级~现在改到大家不能练了。。。。WX不会改到50~60嘛?现在很多人砍精砍惯了~你把砍精关了~很多有大号的人不练小号了~有很多宠物的人不练宠物了~很多新人望而却步了~因为你想练到70+砍牛最快~要想砍牛你必须杀BL AKS~~N长的路~不知道会不会掉线。。。。新人本来就少~这样BT的任务哪个老玩家愿意去了?谁会搭理现在的几个新人?就算搭理~给钱~一切OK!

我朋友现在推荐我玩幸福花园~也是石器和魔力的班底制作!我很期待~画面我看了~一般般。。。3D的画面不知道我能不能适应~石器伤心了~魔力伤心了~幸福花园会怎么样???未知。。。。。。。。
新新航向
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7楼  发表于: 2004-12-07 09:47

楼主的文章很深刻啊,不过现实是不太可能被一个网游所改变,即使她是暴雪开发的-_-b……
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8楼  发表于: 2004-12-07 09:57

没有在魔兽世界里面混熟几个月,没有对地区任务充分了解没有一队和他同样熟悉的人陪着是根本不可能有这样的速度的。
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9楼  发表于: 2004-12-07 15:41

是wow的自己的经验值表没有做好吧。
就一般的mmorpg而言
一天24小时在线,10天240小时就可以练满了。
这个经验的设定本身就有问题。
如果暴雪不想强调级别的差异。
可以把每级之间的差距调得很小。
但是经验值不能这样子轻松的长上来啊。
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10楼  发表于: 2004-12-07 18:20

我就在海底练到40级,因为那个时候还没沙庙~ em32.gif
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11楼  发表于: 2004-12-07 20:53

引用 (嚓嚓咔 @ 2004-12-07 18:20:46)
我就在海底练到40级,因为那个时候还没沙庙~ em32.gif

F你!^_^ papa.gif
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12楼  发表于: 2004-12-07 22:10

HF把大陆IP给封了……
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13楼  发表于: 2004-12-10 23:02

想WOW想疯了................
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14楼  发表于: 2004-12-10 23:15

海底和刚开雪山那会是最快乐的时光
逐天龙王德洛玛
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15楼  发表于: 2004-12-11 20:26

..............抓赤目的时光是最美好的回忆...........边练及...边赚钱........好开心..............