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一. 游戏简介
日版名:キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ
美版名:Kingdom Hearts Chain of Memories
中文译名:王国之心 记忆之链
平台:GBA
发售时间:2004/11/11(日)
价格:6279日元(含税)
类型:RPG
《王国之心 记忆之链》(以下简称CoM)是SQUARE ENIX公司与迪斯尼公司合作于最近推出的一款RPG游戏。其前作《王国之心》(以下简称KH1)是在PS2上获得巨大成功的ARPG游戏。由于有众多迪斯尼明星的助阵,加上本身的出色素质,游戏在全世界热卖了四百多万份。CoM作为掌机游戏,不但采用了GBA目前最高的256M大容量,在保证画面与音乐质量的同时,加入了动画与歌曲,还根据掌机的特点重新设计游戏玩法,以使玩家获得与家用机上不同的乐趣。游戏的剧情紧扣前作,在王国之心2(以下简称KH2)发售前起到承上启下的作用。前作中出现的迪斯尼动画世界与人物以及最终幻想系列人物在游戏中也悉数登场。CoM的战斗系统开创性地采用了动作+卡片的方式,不仅忠实再现了前作中的各种动作与技能,也用巧妙的方式掩盖了机能的落差,用如今的节奏感替代了原作战斗的爽快感。贯穿游戏流程的卡片系统也令人侧目,喜爱收集的玩家或喜欢快速通关的玩家都可以在CoM中找到各自的乐趣。《FAMI通》杂志给CoM打出了掌机游戏罕见的36分高分,也是对其优秀素质的肯定。
二. KH1剧情回顾
作者:暴走鹅
故事发生在命运之岛上,原本平静和平的小岛上,某一天突然乌云密布,发生了异样。与此同时在米奇王国,国王不见了!部下们发现了国王留下的信息:星星正在消失,世界正要发生糟糕的事情。而要使一切有转机,必须找到持有钥匙的人。于是忠实部下唐老鸭和高飞就踏上了寻找国王和键持者的路。
命运之岛上的风暴后,索拉与同伴利库、凯丽失散了。醒来后在轮回之镇与唐老鸭和高飞不期而遇。在斯考尔和艾丽斯的指引下,三人踏上了一段神秘的冒险……途经各个迪斯尼世界,结交了不少同伴,也了解到了各个世界发生的事,并要启动什么阴谋。幸运的是索拉最后在虚空城找到了同伴凯丽和同样持有钥匙的利库。利库为了救出凯丽而选择了借助黑暗的力量,可反被黑暗的安塞姆所控制。为了救出凯丽,索拉不惜将暗之钥匙插出自己的胸膛——变成无心。凯丽醒来,与唐老鸭等人用真心唤回了索拉。
得知安塞姆的阴谋后,众人进入最后的世界,合力打败了安塞姆,奄奄一息的安塞姆将最后的希望寄托在王国之心的大门之后,可惜大门打开后,安塞姆惨叫着消失在光明之中。不过门后还是有巨大的暗之力量,索拉等人在绝望之余,国王米奇和利库奇迹般的出现在门的那一边,和索拉等人合力,终于关上了王国之心的大门。
就这样,凯丽回到了小岛;利库和国王留在了黑暗的那一边;索拉三人继续着寻找同伴与国王的冒险。
详细剧情请参看KH1中文剧本
作者:kingdom
http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/KH/storyline1.htm 三,系统介绍
KHCOM系统简介及流程攻略
作者:liuyi1228
http://www.squarecn.com/ff/ffsky/bb...S104&ID=1521356系统简介
★基本操作:
地图上:
十字键:移动
A键:挥舞钥匙刃,可以用钥匙刃来打开门和木桶等,也可以用来攻击敌人,这时敌人会晕掉3-5秒的样子。
B键:跳跃,有的地方跳上去就会有东西。
开始键(start):进入主菜单
选择键(select):查看地图
L、R键:未使用
攻击或跳上某些地方会出现东西,有卡片和小球。小球有4种:小的红色、大的红色:增加莫古利点,(相当于金钱)买东西用;小的绿色、大的绿色:回复HP。具体每个的增加的数量好象不稳定,在2-10之间。
战斗中:
十字键:移动,按两下相同的方向键则是冲刺,可以回避敌人的某些攻击,十分重要的躲避敌人攻击的手段。
A键:使用一张卡片,当卡片使用完毕以后,长时间按键来RELOAD重新调入卡片。
B键:跳跃
开始键(start):暂停(pause)
选择键(select):切换卡片种类,即使用辅助卡(黑色的那种)
L、R键:将卡片向左/右更换
L+R:使用特技。
★开始画面:
一开始可以如左图选择是进行新游戏(new game ニューゲーム)还是读取以前记录(load ロード)。
如果中断过,则只能选择继续中断的游戏(continue さいかい)。
おかるさ:按L、R是调亮度。
★开门:门是通过卡片来开的,先砍一下门,然后可以选择卡片,选择的卡片不同,房间里面的东西也不同。开门都是有条件限制的,分为颜色、数字。颜色:一共有4种颜色,红色—和敌人相关,出现的敌人是什么状态(比如睡眠)或是什么种类(不多);绿色—自身状态改变(比如攻击力提高);蓝色—里面出现相映的东西,一般有宝箱、记录点、莫古利商店。黄色—剧情门和一种特殊的门,后面那种是需要一种卡片样子为全为黄色的卡,可以战斗后获得,几率不高。房间里是一个宝箱。(具体正在统计中)
门开过后是还可以再变的,方法和没开的一样,砍门,选卡就可以了。
莫古利商店:使用莫古利门卡出现的,可以买、卖卡片,每次有红、蓝、绿、综合4中卡,每种4套,每套5张,买是一套一套的买的,种类随机。综合卡为红、蓝、绿中随机出现。有条件一定要多去。
需要注意的是,因为某些门的要求卡片点数和颜色为固定,万一没有就比较糟糕了,推荐大家使用门卡时尽量使用同种颜色中有2张以上的。
★储存:1.在记录点储存:靠近记录点,按A。
2.在菜单中选择中断,只能提取一次。
★战斗:使用卡片进行战斗,卡片有数字,2人同时使用时数字小的一方将被取消攻击(CB),0号卡必定会CB,但有硬直时间。相同卡片的效果相同,与数字无关,所以尽量用数字大的和0号卡吧。战斗时和击败敌人后有时会掉出卡片,使用以后就可以召唤对应的人物。击败敌人掉出的水晶为经验值,得到之后左上脚会显示得了多少以及到下一级还要多少。战斗结束后还会获得一张门卡。
按L、R选卡片时还会有一个空的卡片,就一个数字在那,是用来RELOAD卡片的,按住A就会有红色的向上涨,满了就好了,1表示一次、2两次、3三次。RELOAD后,用过的卡片又可以再次使用了。(特技除外,下面讲)
★升级:经验到了一定程度后就会升级,升了级可以有3个选择,由上到下依次为:
1.升HP:增加HP最大值15点。
2.升CP:增加CP最大值25点。
3.学特技:并不是每级都有的。
★特技:战斗中按L+R则会将卡片放到上方,放了3张后再次按下L+R发动特技,特技的种类和卡片的种类或卡片的数字总和有关。但要注意的是,用过特技后,特技的第1张卡片在本场战斗中将不能再次使用,这点要十分小心。BOSS战中特技的第一张用小一点的或者是只能用一次的卡吧。另外,特技也是可以CB的。
★主菜单:
1.卡片组
画面右侧是卡组的基本情况,最多可以组成三套不同卡组,显示有EQUIP标识的是整备中的卡组。右上是拥有此卡组的卡片数量/拥有卡片的总数量。
画面左侧是卡组的里的卡片。左下方是卡组里四种卡片的统计数字。
用方向键移动到卡片上,可以查看各类卡片,默认为ALL,在这里还可以调整卡片的顺序,在同一张卡片上按两次A键,就能将这张卡后移,空出前面一个位置;而如果在空位上按两次A键,就可以将后面的卡片前移。
按A出现6个选项,由上到下依次为:
1. 装备卡组:把你的卡片组和装备上,一共有3个方案可用,战斗时用的就是装备的卡组。
2. 更名卡组:可选平假、片假名和字母、数字等,按START为确定。
3. 清空卡组:没什么好说的……
4. 增加卡片(可直接按R):将卡片放入卡片组里,要注意的是每张卡片放进去要一定的CP,不能超过总的CP值,卡片数也不能超过99。建议放常用的就可以了,太多影响RELOAD速度。
5. 减少卡片(可直接按R):将卡片组里的卡片取出来。
6. 丢弃卡片:也没什么好说的
2.查看地图(在地图上可直接按SELECT):地图很直观,暗的表示没去过的,黄色带!是剧情房间;房间之间的线,黄色的门开了,红的表示还没开。
3.查看地图卡片:就是开门的卡,可以在战斗后获得,有的是通过剧情获得。
4.世界卡片:查看到过的世界(只能看到名字和十分简单的介绍)。
5.状态:就是查看特技,按A可以观看说明和条件(通过L、R切换)。
6.吉米尼备忘录:记录了各种信息,由上到下依次为剧情简介、怪物简介、人物简介。
7.中断记录。
附录1 王国之心关键名词解惑
http://www.squarecn.com/ff/ffsky/bb...S104&ID=1440926 作者:francie
附录2 王国之心相关迪斯尼动画简介
http://www.ffsky.com/ff/ffsky/bbs/d...S104&ID=1445970 作者:francie