上一主题下一主题
«12»Pages: 2/2     Go
主题 : MS4真那么无聊吗?
级别: 模拟新血
UID: 71938
精华: 0
发帖: 30
威望: 0 星
金钱: 2701 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 78 点
人气: 0 点
在线时间: 2(时)
注册时间: 2005-10-13
最后登录: 2008-08-20
20楼  发表于: 2006-04-04 14:40

引用
引用第19楼shimano2006-04-04 01:07发表的“”:
补充一点,MS4很多地方都是偷懒和节省资金的表现,如东东打了能上去开,再就是沿用前作的场景。
如果MS4是由合金弹头的原班人马开发制作,那么它将大大超过合金弹头3,看看1代、X、3代之间的对比和差距就能看出合金弹头原班人马的制作实力有多强,想像力有多丰富了。


战术上的胜利挽救不回战略上的失败 不然就不会倒闭了
级别: 论坛版主
UID: 17550
精华: 1
发帖: 293
威望: 11 星
金钱: 376788 浮游币
贡献值: 8706 点
好评度: 4068 点
人气: 611 点
在线时间: 309(时)
注册时间: 2005-02-13
最后登录: 2021-08-28
21楼  发表于: 2006-04-04 21:36

引用
引用第18楼shimano2006-04-04 01:04发表的“”:

首先对你的发言提出强烈的谴责!
你说MS1差,可是MS1真让机厅老板捞了不少票子,而MS4却让老板亏损到手软。MS1是在96年出的,当时我们连奔腾1都没见过,那个时代能出产这么好的游戏已经是很了不起了!而在MS4出现的2002年,早已经是奔4普及的时代了,MS4却丝毫没有进步反而退了一大步,说实在的,合金弹头1确实非常经典,现在玩起来都不感觉无聊!因为合金1完整的故事情节、强大的抛物线手雷、激烈逼真的战争场面以及两种不同结局,给人的感觉截然不同!而合金弹头4,几乎没故事情节不说,还取消了大口径武器,音乐上也没有MS的味道,小兵害怕时居然是发出被烧的动静(大概是为了搞笑),相反这种搞笑反而变的无聊起来,MS4的大多BOSS的攻击也是模式化的,不是随机攻击,给人一种单调的感觉,结局也没有好看的画面和动听的音乐。总之玩合金4的感觉就是很无聊,没味道!另外合金2给人的感觉也是单调一点,画面有时很卡,通关后除黑屏和字幕没任何画面,让人有点失望,总体来说比合金4好。


最近玩了MS6…再来看看你的帖子…有几点想法

第一…时代变了…拿街机現况和以前比是不公平的

第二…除了4代的动作模式化问题…你指的其它缺陷我认为对游戏性影响不大...端看个人想法

第三…也是我最想说的…没人能保证原班人马会回来…请不要对他们如此执迷不悟…MS6现在已经出了…所以内容是定了…剩下玩家如何评论而已…不过要说6代的不是…也请先玩过再说…6代的可玩性没有输给3代太多

看帖不回者 , 吾之饵食也
B.L.K.
级别: 模拟小生
UID: 114906
精华: 0
发帖: 37
威望: 0 星
金钱: 2657 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 92 点
人气: 0 点
在线时间: 0(时)
注册时间: 2006-03-15
最后登录: 2006-06-19
22楼  发表于: 2006-04-04 23:32

引用
引用第21楼BLANKA2006-04-04 21:36发表的“”:


最近玩了MS6…再来看看你的帖子…有几点想法

第一…时代变了…拿街机現况和以前比是不公平的
.......

BLANKA版主你好!很高兴认识你!你的1075万录象我还没看过呢,给我传个可否?
即便合金6得可玩性不会输给3代,但是还是表明它退步了,毕竟合金6和3之间相隔6年,俗话说不进则退嘛,即便可玩性和合金3相当,说明它还是退步了。
另外个人感觉合金4真的没什么意思,BUG成片,不知道有没有人发现,MS4第2关的暗堡顶端那些刺刺,无论有没有无敌,即使开着坦克,一碰到刺刺就死。。。。。早在02年就发现的BUG了,再就是游戏关卡很无聊呵呵~
gdm
级别: 模拟小生
UID: 96799
精华: 0
发帖: 7
威望: 0 星
金钱: 2556 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 21 点
人气: 0 点
在线时间: 2(时)
注册时间: 2006-01-18
最后登录: 2010-08-23
23楼  发表于: 2006-04-04 23:50

...可以理解人家当年破产了的感觉
级别: 论坛版主
UID: 17550
精华: 1
发帖: 293
威望: 11 星
金钱: 376788 浮游币
贡献值: 8706 点
好评度: 4068 点
人气: 611 点
在线时间: 309(时)
注册时间: 2005-02-13
最后登录: 2021-08-28
24楼  发表于: 2006-04-05 00:38

引用
引用第22楼shimano2006-04-04 23:32发表的“”:

BLANKA版主你好!很高兴认识你!你的1075万录象我还没看过呢,给我传个可否?
即便合金6得可玩性不会输给3代,但是还是表明它退步了,毕竟合金6和3之间相隔6年,俗话说不进则退嘛,即便可玩性和合金3相当,说明它还是退步了。
另外个人感觉合金4真的没什么意思,BUG成片,不知道有没有人发现,MS4第2关的暗堡顶端那些刺刺,无论有没有无敌,即使开着坦克,一碰到刺刺就死。。。。。早在02年就发现的BUG了,再就是游戏关卡很无聊呵呵~


世上所有 ”系列游戏” 出上6代以上并且每代都有进步的也没多少吧
说实话合金4和5我也觉得和3相比是逊色太多
但是制作群换了…对接班人来说…承先启后是很重要的工作…难度也很高
虽然合金续作并未做到这点…但也让我们看到现在SNKP的实力
要求新的制作群非得做出超越过去的杰作未免太苛刻
现在好不容易有一款能和最经典的3代相提并论的续作
为什幺不给予鼓励呢?

论BUG似乎5代又更多了…
录像在置顶可以下的…有问题可以再问

看帖不回者 , 吾之饵食也
B.L.K.
级别: 模拟小生
UID: 114906
精华: 0
发帖: 37
威望: 0 星
金钱: 2657 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 92 点
人气: 0 点
在线时间: 0(时)
注册时间: 2006-03-15
最后登录: 2006-06-19
25楼  发表于: 2006-04-06 00:29

个人感觉SNKP的实力远不如以前的SNK,大家看看“PLAYMORE”这个商标,本人头一次看到这么难看恶心的商标啊!怀念以前的SNK......
话又说回来的,个人感觉合金4是合金系列当中最差的一作,其次是2代和5代,不管怎么说,1代是仅次于3代的好作。毕竟只有1代和3代出现过机室爆满的情景,而4却让机室老板失望透顶
级别: 论坛版主
UID: 17550
精华: 1
发帖: 293
威望: 11 星
金钱: 376788 浮游币
贡献值: 8706 点
好评度: 4068 点
人气: 611 点
在线时间: 309(时)
注册时间: 2005-02-13
最后登录: 2021-08-28
26楼  发表于: 2006-04-06 00:56

在这感叹SNKP实力不如以前…商标恶心…怀念前SNK又能改变什幺?
再说你应该还没玩过MS6吧…像你这样在6代迷的眼里可是偏见喔
你也说过”不进则退”…要是你玩过6了…请说说6代和4..5两代比是如何?
毕竟4以后都是SNKP做的…不拿3代来比算合理吧

玩合金想挑战一命通关的人不多…单就这挑战性来说MS每代都是不错的
而且不同地区盛行的游戏又不太一样
拿自家地方情形来评论有以偏概全之嫌
还有我可以告诉你…就算6代比3代好玩…街机室也不会因此爆满
因为现在的玩家主要是在玩网游…所以我才会告诉你…时代变了

因此不要过度恋旧

看帖不回者 , 吾之饵食也
B.L.K.
级别: 模拟小生
UID: 114906
精华: 0
发帖: 37
威望: 0 星
金钱: 2657 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 92 点
人气: 0 点
在线时间: 0(时)
注册时间: 2006-03-15
最后登录: 2006-06-19
27楼  发表于: 2006-04-06 01:15

BLANKA版主说对啊,今后收我做你徒弟啊
级别: 模拟专家
UID: 16755
精华: 0
发帖: 226
威望: 0 星
金钱: 2851 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 140 点
人气: 0 点
在线时间: 45(时)
注册时间: 2005-01-27
最后登录: 2013-09-24
28楼  发表于: 2006-04-06 17:49

制作班子换了?制作班子为什么会换?还不是拜你们所赐,每当一个新作品出来,我听的最多的就是哪里有下载,什么时候模拟,很少听到关于游戏的玩法的畅想,只会等模拟,不愿在机厅投币,投币了就嫌游戏难,用模拟器就说这游戏怎么没挑战性,请问如果你是制作人你有什么想法,说白了这些人就是玩个新鲜,有多少人会认真的玩?大概就除了几个fans吧,说句难听的模拟器只是工具,根本谈不上是游戏,在这种条件下你还想他们有进步?笑死人了,为什么3代以前的会越做越好,原因已经很清楚了,没的赚了,就只能压缩成本,你做老板你也会这么做,另外一个原因就是厂商自己放弃街机市场,街机才出来4个月就出家用机版。。。。。。,说实话对家用机版没期望,不会好到哪里去的。。。。。。
[img]什么啊
级别: 模拟之星
UID: 16657
精华: 2
发帖: 57
威望: 4 星
金钱: 2917 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 101 点
人气: 0 点
在线时间: 1(时)
注册时间: 2005-01-26
最后登录: 2022-01-14
29楼  发表于: 2006-04-09 15:21

呵呵,N年前的帖子又出现了,楼上说的有80%正确,但剩下的20%就是理解问题了,毕竟你也不能强迫一个不精通此类游戏的玩家去机听接上个10元代币,我对模拟器这东西是又喜欢又恨,喜欢的是自己这地方没有的游戏可以在模拟器上玩到,而且在打法上也有交流,但弊端就是冲淡了街机市场.
在说合金系列的问题,MS1只是一个有经典意义的一个作品,当时来说是相当不错的.但操作性确实该改进,这点在2代更是改进了不少,接着是X增加的难度,3代的战斗升级.达到了顶峰......相对3代4代给人的游戏感觉就差多了.5代更是..........6代,期待中 . 因为没玩过,所以没权利评论.我不敢奢望,但也不想失望,这次SNKP做出来的6,看报道来说,和我心目中的MS吻合了不少,但至少我玩到在说吧,小城市不定X年X月呢........
级别: 模拟之星
UID: 16657
精华: 2
发帖: 57
威望: 4 星
金钱: 2917 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 101 点
人气: 0 点
在线时间: 1(时)
注册时间: 2005-01-26
最后登录: 2022-01-14
30楼  发表于: 2006-04-09 15:32

引用
引用第18楼shimano2006-04-04 01:04发表的“”:

首先对你的发言提出强烈的谴责!
你说MS1差,可是MS1真让机厅老板捞了不少票子,而MS4却让老板亏损到手软。MS1是在96年出的,当时我们连奔腾1都没见过,那个时代能出产这么好的游戏已经是很了不起了!而在MS4出现的2002年,早已经是奔4普及的时代了,MS4却丝毫没有进步反而退了一大步,说实在的,合金弹头1确实非常经典,现在玩起来都不感觉无聊!因为合金1完整的故事情节、强大的抛物线手雷、激烈逼真的战争场面以及两种不同结局,给人的感觉截然不同!而合金弹头4,几乎没故事情节不说,还取消了大口径武器,音乐上也没有MS的味道,小兵害怕时居然是发出被烧的动静(大概是为了搞笑),相反这种搞笑反而变的无聊起来,MS4的大多BOSS的攻击也是模式化的,不是随机攻击,给人一种单调的感觉,结局也没有好看的画面和动听的音乐。总之玩合金4的感觉就是很无聊,没味道!另外合金2给人的感觉也是单调一点,画面有时很卡,通关后除黑屏和字幕没任何画面,让人有点失望,总体来说比合金4好。


你说赚钱这方面,其实4代做的这么好也没让SNK赚哪去,过高的游戏难度让一般人望而怯步,3代只是照顾了系列的FANS玩家,却忽略了一般玩家.而且那时模拟器就开始盛行了,致使MS3基本是不怎么赚钱.(个人认为)你说的故事情节确实比4强不少,我现在最喜欢的还是1代的结局..3代太伤感.排第2吧.你说的敌人发出的声音,是每代都有吧.......这属偏见.音乐,对于一个刚接手的团对来说,及格了........除了3代本人最喜欢4代的最终音乐,还有5代的最终音乐,都指打关时.....至于BLK说的2比4好那就是个人爱好问题,其实2部都很不错,就是以4出现的时间来说,确实偷工减料外加不认真.但你仔细玩的话就会发现敌人的设置,还有阴你的方法都经过精心安排.........
还有补充的,其实我这只有1,2,X出现过爆满,其他的都没出现过...难道说1,2,X比3强吗?
欢迎再接着讨论.
上一主题下一主题
«12»Pages: 2/2     Go