主题 : [求助]关于fba的问题
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楼主  发表于: 2005-03-23 12:13

[求助]关于fba的问题

在新装的2000系统上运行fba0.2.94,游戏就像快镜头,小的百死不知如何对付,万望高人指教谢谢谢谢(没按ctrl+i),在98或xp上就很正常。
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沙发  发表于: 2005-03-23 12:37

在video中把auto frameskip选上
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板凳  发表于: 2005-03-23 12:53

引用 (Plutone @ 2005-03-23 12:48:56)
首先谢谢楼上的指教
我不是高手但也不是很菜的鸟
如果是您所描述的原因我还是看的出来的也不会问这种问题
不是跳祯是频率很快
就像卓别林的默片一样
是很顺畅的快镜头
顺便问下fba有没有内设类似的开关控制硬件机能?
多谢

就那个自动跳帧上面有限制帧数为60的选项。如果你还是认为怪,那就是你心理作用,我没觉得很奇怪,要知道fba模拟的精度是很高的
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地板  发表于: 2005-03-23 12:55

引用 (dolphin @ 2005-03-23 12:51:15)
很少用fba,不过看出楼上2人都是高手。如果配置不错,呵呵,用kawaks最好了。。。。。。

kawaks除了介面比fba好看点外,无论哪条都比不上fba
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草席  发表于: 2005-03-23 13:08

引用 (bt_rockman @ 2005-03-23 13:02:08)
不过支持游戏最多的还是MAME啊……

mame当然最好了,除去mame的话,fba和nebula各有千秋,kawaks明显落后了,那种模拟精度...
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5楼  发表于: 2005-03-23 18:44

举个很简单的例子来说明模拟精度

同样是kof2002,用键盘搓招(出招简化不算),kawaks,fba,mame,nebula,比较一下就知道了,kawaks明显差,这就是模拟精度
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6楼  发表于: 2005-03-24 12:45

引用 (dolphin @ 2005-03-24 12:34:48)
我的表达能力有问题,看不看的懂我不管了。

简单的说,就是为什么2k2出招困难,而kof97-2k1则没有出招困难的现象?难道kawaks的模拟精度和游戏有关吗??如果运行kof2k2,那么kawaks的模拟精度就很差?如果模拟kof97,那么kawaks的模拟精度就提高了吗??????晕。。。。。。

不过我觉得kawaks是贫民机器中首选的模拟器!!!!!!!

呵呵,那是因为97的rom和2002不一样,97本来出招就比2002方便,这和它的P文件格式有关,不信去街机房试试就知道了。97---2003,每代出招难度都有所不同,就是这样,在之前的几代里面,kawaks的精度问题并没有被体现出来,到了2002以后就出来了,不要说kof2002/2003,就是svc等后期游戏,都是这样,甚至像月华这样的早期游戏,也很明显的能感到kawaks的出招之烂

贫民的首选当然是fba,这是不争的事实
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7楼  发表于: 2005-03-24 12:49

引用 (dolphin @ 2005-03-24 12:48:09)
如果按照某人的逻辑,如果kawaks真的模拟精度很差,那么应该模拟kof97,98,99,2000,2001也应该难出招啊。

说了,和P文件格式有关,kawaks的软件架构决定了它的模拟精度不可能很高
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8楼  发表于: 2005-03-24 12:54

引用 (dolphin @ 2005-03-24 12:52:26)
那么你的说法很明显了。
kawaks真的好人性化啊。一看,运行的是97,98之类的,那么就模拟精度高一点吧。
一看运行的是2k2,那么就模拟精度低点吧。

kawaks的ai太强了。mr k好强。能做出具有ai的模拟器。

你不信我也没办法。mame讲究的是精度,不用硬件加速;nebula是模拟卡槽,kawaks算什么,不伦不类的架构。我可没说它模拟97的精度高了,只是精度问题没体现在出招上面,精度又不止是出招
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9楼  发表于: 2005-03-24 12:56

引用 (dolphin @ 2005-03-24 12:54:38)
p,你说的大概是p1.rom,p2.rom吧。
这种东西是68k程序和部分固定的数据,是从街机的芯片上dump下来的。和模拟器无关。

精度的问题又不止是出招,出招只是其中一个方面,在97上面没体现出来罢了。
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10楼  发表于: 2005-03-24 13:06

引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:01:36)
大哥,举个别的例子,比较有说服性的行吗?

kawaks的软件架构就是最好的例子了,还需要其他解释吗?我说了出招困难你又不相信,画面模拟不精确仅凭肉眼很难辨别,如果不是精度的问题,那为什么mame,fba和nebula出招都没问题,而唯独kawaks那个烂呢
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11楼  发表于: 2005-03-24 13:15

引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:13:51)
好象不光是kawaks玩kof2k2难出招吧。你用neoragex这个模拟器玩玩看。

nrx也是因为模拟精度不佳的关系,它比kawaks更明显。不过,毕竟已经很久没更新了,当然不能和其他模拟器一道作比较了
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12楼  发表于: 2005-03-24 13:20

引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:18:19)
那为什么mame,fba和nebula出招都没问题,而唯独kawaks那个烂呢
------------这个是你说的话吧。。。。。。。。。。。
可以解释一下“唯独”是什么意思吗?

我可自始至终都没把neoragex算在比较之列,你要是真要算的话,那更多了,上个世纪就停止开发的街机模拟器多得是。
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13楼  发表于: 2005-03-24 13:27

引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:23:08)
你一口咬定kawaks的模拟精度不好,是因为kof2k2的出招困难。
那么为什么kof98(为了防止你又说什么97特殊了什么的。)kof99,kof2000,kof2001出招很容易。

如果模拟精度不高,要么就都难出,要么就都容易出,有的难出,有的不难出,你觉得你的例子有说服力吗?

另外,为什么难出就代表模拟精度差?????如果按照你的理论,那么我也可以说:我玩kof98,99,2000,2001很容易,所以我就说kawaks模拟精度高,我玩kof2k2,出招很困难,那么我就可以推理出kawaks的模拟精度差??这不是太自相矛盾了吗?

我说了这么久你还是没明白。模拟精度的标准又不止是出招方面,在02之前模拟精度不高没体现在出招方面罢了,就这么简单
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14楼  发表于: 2005-03-24 13:33

引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:30:32)
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:20:48)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:18:19)
那为什么mame,fba和nebula出招都没问题,而唯独kawaks那个烂呢
------------这个是你说的话吧。。。。。。。。。。。
可以解释一下“唯独”是什么意思吗?

我可自始至终都没把neoragex算在比较之列,你要是真要算的话,那更多了,上个世纪就停止开发的街机模拟器多得是。

不把ngx放在眼里。。。。。。。不是一般人啊。强!
ngx停止开发了。kawaks停没停止开发不知道。。。。。
kawaks,自从mr k停止开发后,把原代码给了cps2shock。也不知道他们有没有能力继续开发kawaks(不只是加几个游戏列表了事)。。。。。

我可没贬低nrx。请你不要夸大事实。再怎么说也不能把一个停止了N久的东西拿来和最新的作比较吧。kawaks当然不能算停止更新了,全权委托cps2shock,那也是打着kawaks的官方版本号
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15楼  发表于: 2005-03-24 13:35

引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:34:47)
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:27:11)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:23:08)
你一口咬定kawaks的模拟精度不好,是因为kof2k2的出招困难。
那么为什么kof98(为了防止你又说什么97特殊了什么的。)kof99,kof2000,kof2001出招很容易。

如果模拟精度不高,要么就都难出,要么就都容易出,有的难出,有的不难出,你觉得你的例子有说服力吗?

另外,为什么难出就代表模拟精度差?????如果按照你的理论,那么我也可以说:我玩kof98,99,2000,2001很容易,所以我就说kawaks模拟精度高,我玩kof2k2,出招很困难,那么我就可以推理出kawaks的模拟精度差??这不是太自相矛盾了吗?

我说了这么久你还是没明白。模拟精度的标准又不止是出招方面,在02之前模拟精度不高没体现在出招方面罢了,就这么简单

你说什么在98,99,2000什么的,模拟精度低没有体现出来,
如果按你的说法,那么我也可以说,mame,nebula,fba的模拟精度也低,只是没有体现出来。

模拟精度的标准又不止是出招方面------我一直都强调了。那么模拟精度到底是哪些方面,深入的详细说明一下。但是你又不说,或者说的很模糊(软件构架。。。你看过作者的全部原代码???或者开发过模拟器,或者和mr k很熟?),只是强调2k2的出招。。。。。。

精度低又不是我一个人说的,你可以去emutalk自己看看
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16楼  发表于: 2005-03-24 13:41

引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:38:15)
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:33:45)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:30:32)
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:20:48)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:18:19)
那为什么mame,fba和nebula出招都没问题,而唯独kawaks那个烂呢
------------这个是你说的话吧。。。。。。。。。。。
可以解释一下“唯独”是什么意思吗?

我可自始至终都没把neoragex算在比较之列,你要是真要算的话,那更多了,上个世纪就停止开发的街机模拟器多得是。

不把ngx放在眼里。。。。。。。不是一般人啊。强!
ngx停止开发了。kawaks停没停止开发不知道。。。。。
kawaks,自从mr k停止开发后,把原代码给了cps2shock。也不知道他们有没有能力继续开发kawaks(不只是加几个游戏列表了事)。。。。。

我可没贬低nrx。请你不要夸大事实。再怎么说也不能把一个停止了N久的东西拿来和最新的作比较吧。kawaks当然不能算停止更新了,全权委托cps2shock,那也是打着kawaks的官方版本号

注意,不要偷换定义啊!是停止开发,不是停止更新。
目前cps2shock代理,但是每个版本就是添加了一些新游戏目录和一些较新crc效验判定。

停止开发和停止更新不是一个概念。

比如上个世纪停止开发的模拟器。哈哈。

谁说他们停止开发了,自己去看看whatsnew吧。kawaks的弱点还不止精度方面,连光栅都不支持
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17楼  发表于: 2005-03-24 13:43

引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:40:54)
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:35:38)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:34:47)
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:27:11)
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你一口咬定kawaks的模拟精度不好,是因为kof2k2的出招困难。
那么为什么kof98(为了防止你又说什么97特殊了什么的。)kof99,kof2000,kof2001出招很容易。

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你说什么在98,99,2000什么的,模拟精度低没有体现出来,
如果按你的说法,那么我也可以说,mame,nebula,fba的模拟精度也低,只是没有体现出来。

模拟精度的标准又不止是出招方面------我一直都强调了。那么模拟精度到底是哪些方面,深入的详细说明一下。但是你又不说,或者说的很模糊(软件构架。。。你看过作者的全部原代码???或者开发过模拟器,或者和mr k很熟?),只是强调2k2的出招。。。。。。

精度低又不是我一个人说的,你可以去emutalk自己看看

可以告诉我完整的地址吗?
我到那里问问看。。。。。。
最好不要是英语的。。。。。。我的英语太差。。。。。。。。。

是英语的...

行鸟,在茫茫帖海中找关于kawaks的会很累的,你要是认为kawaks比fba强那你就继续用好了,事实胜于雄辩,fba确实比kawaks要强。这帖也太长了,该锁了
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引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:44:50)
我英语弱,你还让我看更新日志。。。。。晕。。。。。。。
算了。大家探讨一下而已。
实际上kawaks模拟精度高低又能怎么样?喜欢用就用。模拟器那么多,自己选择了。

我用kawaks主要是ctrl+d可以启动68000调试器。能够看68k程序而已。玩游戏就免了。哈哈。。。。。

兄弟,你知道nebula,如何启动68000调试器吗?

nebula并无此功能。nebula的最大好处在于可以自己写romdata,方便添加新游戏,所以虽然nebula已经1年半未更新了,但仍旧有很多人在用