主题 : 【转贴】真三国无双3日文PC版 免CDKEY验证破解补丁第五版
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楼主  发表于: 2005-04-19 17:01

【转贴】真三国无双3日文PC版 免CDKEY验证破解补丁第五版

受ESAP委托发布第五版完美破解!


ESAP加入CFB之后第一弹,完美破解了光荣加密系统,是使用正版ID验证后破解的,直接把光荣在服务器上的加密数据破解了,得到了最终完美版本破解,是分析了正版ID之后完美破解了光荣线上认证系统,解决了武将功勋经验及护卫经验升级存档问题!

请到游侠补丁网下载:

真三国无双3日文PC版 免CDKEY验证破解补丁第五版(已经破解光荣CDKEY验证程序)(游侠网及CFB高手ESAP制作)(目前为第五版,是分析了正版ID之后完美破解了光荣线上认证系统,解决了武将功勋经验及护卫经验升级存档问题)(感谢提供游戏的游侠会员oukenn,制作最初破解的游侠会员mycrack)

http://patch.ali213.net/view.asp?id=4150


CFB发行的NFO介绍:

Shin.Sangokumusou.3.PC.Japanese.CRACK-CFB

? Supplier.....: CFBTEAM ? RAR Count .....: [RAR X 1] ?

? Crack.....: ESAP ? Date........: 2004.04.19 ?


** Release Information **

HERE IS the crack EXE(the 5th crack) for shin.Sangokumusou.3.PC.Japanese , this
crack fixed all bugs, and fully cracked KOEI's ID system, have fun!

we have not packed the whole game, but only a crack exe, u must have the original
full game installed!

---This is the first crack after I joined CFB , and plz wait for my following work
(maybe sf3 games)
[ 此贴被Ameaya在2005-04-19 17:14重新编辑 ]
附件: 353cd.zip (1052 K) 下载次数:10


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沙发  发表于: 2005-04-19 17:08

刚才那个发错了,请从新下载.
太着急了,发成第四版了。现可以了,大家下载吧。
还是那个附件。
[ 此贴被Ameaya在2005-04-19 17:14重新编辑 ]


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板凳  发表于: 2005-04-19 18:04

大改特改!!= =b


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地板  发表于: 2005-04-19 22:14

回各位问题:
破解353的有两位,mycrack和ESAP,都是货真价实的中国人。其中mycrack负责的是第一、二版,ESAP是后续破解版的开发。

还有,Kina,快考试,不好好学习马?用Wap发帖子,你不觉得贵吗?


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草席  发表于: 2005-04-19 22:35

同PS2版的一样,基本上一周目通关,护卫兵基本上就升到顶了。到后期你就需要和护卫兵强敌人打了。


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5楼  发表于: 2005-04-20 06:24

无奈啊,这回是第七版:
esap第7版破解(继续修正大家关心的BUG)


受ESAP委托,继续发布第七版破解,因为他做第7版的时候,还不知道mycrack已经做了第6版,所以他的文件名上还是写了第6版!不过mycrack的第6版的修正,基本上也在第7版里面体现出来了,看起来高手的思路都是一致的!

修正的内容是:
1,解决卡机,死机,系统资源高问题,目前应该是第5版的10%的系统资源占用率
2,最重要的护卫经验问题的修正,除了这个还修正了几个其它经验值的小BUG
3,新武将问题解决了,不过请大家在玩之前要把以前建立的新武将删除掉!
附件: 353cd7.zip (1122 K) 下载次数:2


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6楼  发表于: 2005-04-20 12:44

认为第7版破解护卫升级错误, 第6版正确的来看


实在有些看不下了去, 这里怎么那么多说话不负责任的人呢? 没有切实证据, 就这么草率的否定别人的劳动合适么?

以下内容由"esap"委托我发布:

首先, 对于这次破解来说, 过关经验部分确实是人为写进去的, 只能这么做, 因为真正正确的计算公式在游戏本地和可能并不存在, 通关确实有每关的武勋, 但是过关时要的不是获得武勋的总和, 而必须是每个单项分别的计算结果以及总和

对于光荣这次的加密方式, 我只能说确实相当不错, 基本没可能出现所谓的完美破解, 因为有些东西客户端根本没有, 即使自己写个服务器端, 也要自己写相关的计算程序, 同样是猜测的过程

接下来, 为什么我可以说第7版的的升级是正确的, 我来说明我的猜测过程, 大家可以来评判, 这些猜测基于的事实是pc版的结果(光荣服务器返回的结果), 有正版的id/pw的人可以去验证, 我不保证ps2版和pc版的计算公式一致

首先是护卫经验, 护卫经验包含三个单项, 这些在第5版就是基本无错的, 6/7版也应该是一样的, 这部分比起武将武勋的分析简单太多, 随便找几组正确的测试数据, 很容易得到正确结果, 公式是:
1. 护卫杀敌所获经验: 护卫杀兵数*10
2. 护卫存活所获经验: 护卫存活数*60 - 护卫出阵数*20
3. 护卫bonus经验: 护卫出阵数*30

其次就是被人诟病的护卫升级, 我列出所进行的测试数据, 大家可以妆Ρπ判断:

护卫当前武勋9999, 等级1, 该关获得武勋290, 护卫等级不提升
护卫当前武勋9999, 等级1, 该关获得武勋300, 护卫等级提升
护卫当前武勋290, 等级1, 该关获得武勋240, 护卫等级不提升
护卫当前等级9, 该关获得武勋300, 护卫等级提升

所以最后得到的结论是: 单关获得武勋>=300则升级, 反之不升

而第7版也是完全按照上述结论写成的

对于上述算法有疑问的人, 我希望你们也能提出证据
另外, 对于第6版护卫等级无法提升, 我不理解这个怎么可能就是正确的, 和ps2符合的? 虽然我也认为这个升级的公式非常的奇怪, 但是不能升级总是不可能的吧

另外, 护卫的等级上限确实是20, 这个是第7版的疏漏



附带说一下关于补丁会导致游戏变慢的问题, 首先向大家道歉, 因为机器太好了, 没法体现问题, 所以连出了5/7两个失败的版本(7仅仅是自己推测不会很卡了, 没有测试条件), 不过之后会出第8版会完全重写换新方式实现, 保证和第4版完全一样的速度


以上来自Netshow,看来真的会有第八版。