主题 : 【问题】关于PC98的字库问题
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楼主  发表于: 2006-01-19 12:35

【问题】关于PC98的字库问题

大家都知道,现在pc98的模拟器都要用到一个BMP格式的字库(Anex86)或者Font.rom(NP2、T98Next)。
而汉化游戏的时候,也需要自己去找出ROM中的字符映射以及字库。
既然pc98模拟器已经提供了非常方便的字库,那么pc98游戏的汉化是不是应该比较容易?

yksoft1更正:只有Anex86需要BMP格式的字库,而NP2和t98Next都使用PC9801/21BIOS中的font.rom(282KB)。如果机器里有日文字体,那么没有font.rom也能用NP2。
[ 此贴被yksoft1在2006-01-19 12:48重新编辑 ]
继续努力中——
游戏[11%]=引擎 [20%]+策划[30%]+美工[5%]+脚本[0%]+音效[0%]
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沙发  发表于: 2006-01-21 12:45

引用
引用第7楼yksoft12006-01-20 12:44发表的“”:
9801 BIOS的设计原则就是泛用性,如果失去了泛用性,那么这样的BIOS也就失去了意义。

什么叫泛用性?
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板凳  发表于: 2006-01-22 10:40

从位图里看到的只是一些宽高相同的字符,

有些游戏里的窄字体是如何实现的?有相关工具吗?
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地板  发表于: 2006-01-22 16:53

谢谢yksoft版主