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主题 : 【讨论】ED6 英雄傳説6 評論,希望玩兒過的人都來發表一下意見
Magic Load
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楼主  发表于: 2006-02-01 23:23

【讨论】ED6 英雄傳説6 評論,希望玩兒過的人都來發表一下意見

最近ED6發佈了中文版。我們先不討論遊戲漢化的程度如何,我們現在但單從這個遊戲整體作一閣評價。

我先先說說個人的觀點。ED6在日式PRG,在我的心目中僅僅算是一個中下流的遊戲。類似于《妖精戰士》戰鬥系統,總體的主綫劇情雖然說還算可以,但是縂覺Falcom似乎最近幾年被韓國的一些遊戲公司給影響了,弄得最後的結局.......還是等SC出來再説吧。
直綫雖然比較多,但是縂覺得有些還是比較牽強的。有點濫竽充數的感覺。

看見有些人一個勁兒的吹捧,如果拿現在任意一部最近出品的家用機上的RPG,這個區區ED6算得了什麽。說他好,僅僅只能在PC這個平臺上,如果真的要移植到PS2或者其他的家用機平臺,我可不敢想想後果是什麽。

所以,平心而論,ED6不算是什麽上乘的作品,但是也實在PC上不錯的PRG,至少比國内的某些東西好多了,別説我不愛國。

樓下繼續,討論可以,禁止噴人~~~~


不经常在线,有事邮件
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沙发  发表于: 2006-02-02 00:36

Falcom 一直以来的特色始终还是很明显的体现出来了:

1 完美的音乐
2 无话可话的,低配置级的高画质感受
3 强悍的人物设定
4 独特的游戏内涵
5 叫绝的任务表 (游击士手册,完全就是攻略)

还需要评其他的么?我看PC上没有几个游戏能超过此作了……


唯一的缺点就是BUG不断……严重导致我打最后的BOSS三连战,女主角和科洛斯没有伤到一点HP…(物理吸收)… -_-b
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板凳  发表于: 2006-02-02 00:58

估计大多数还没玩到中文版,包括我,没法提意见。
“如果拿現在任意一部最近出品的家用機上的RPG,這個區區ED6算得了什麽”这句太夸张,现在家用机和pc一样,都是创造lj游戏的温床。
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地板  发表于: 2006-02-02 03:02

这种游戏的制作成本是没法和FF比的...另外人设只能算中等我感觉....总之还算个不错的游戏拉
继续MOTHER2....
我的新主页~http://blog.sina.com.cn/metalmouse


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草席  发表于: 2006-02-02 11:40

当然不能跟FF等超大作比,但细节方面还是做的很好的,对话很幽默也很符合人物性格,世界观和魔法也构架的很完全。人物设定吗有些俗套,但强在刻画的比较丰满。在方便玩家方面显得很用心,几分钟一次的自动存档让我这样不爱存档的人很有安全感。最主要的是本系列惯有的温馨的感觉让人感觉很舒服。唯一一点不满意的是老爸太强了吧,简直是神,严重影响平衡,难道编剧是大叔控?
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5楼  发表于: 2006-02-02 13:26

继承和延续,falcom的风格一点都没变,只看CG中天空的云就可以分辨出是不是falcom的作品,让我又有了大爆发那个年代的感觉
签名图片存在问题,删除
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6楼  发表于: 2006-02-02 13:38

其实这几年电脑游戏一直被家用机和网游打压,而且现在我们玩到的游戏也多了,大家的欣赏水平就提高了。因此“经典”也不再“经典”,如果现在让我选玩Falcom游戏,那么卡卡布三部曲是唯一的日式好游戏了。
义务网评猿
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7楼  发表于: 2006-02-02 13:40

Falcom游戏还是80年代末木屋善夫还在的那段时间做的最经典。
燃烧的热血。。
坚强的意志。。
造就了YKSOFT Systems
http://yksoft1.spaces.live.com
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8楼  发表于: 2006-02-02 14:45

蛮不错的RPG,,吸收了卡卡布3部曲的一些成功的元素(装结晶回路啊,游击士工会什么的),剧情和对话编排的很棒,很容易就把人带入游戏
但是有些地方我还是不太满意
音乐方面..主题曲跟卡卡布3部曲相比太弱了,而且那旋律某些部分听着耳熟..
动画..片头做的烂而且没意义,比卡卡布的差远了,浪费钱
战斗..改成了轮流行动的,,,一个一个轮着动,不如前几代那种半即时的爽快
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月夜留香
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9楼  发表于: 2006-02-02 18:02

单机游戏式微的今天,这样的游戏确实已经很难得了。
月夜留香。
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10楼  发表于: 2006-02-02 19:34

人物性格刻画得很鲜明.
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11楼  发表于: 2006-02-03 10:09

主要是喜欢这游戏的风格,早些年在PC上玩的最好的游戏就有白发魔女和朱红血,目前单机RPG几乎很少,能让我全心玩下去的除了幻想三国也只有这个了,虽然FF等大作确实比这要好的多,不过在家用机上的日文是最让人闹心的,而这恰恰是ED6的优势.........
枯れない花
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12楼  发表于: 2006-02-03 18:11

说到BUG啊…………我咋就没遇到修楼的那些涅………………
都快打完了……
除了用滚轮的时候会乱,可能跟我这个鼠标也有关系……没遇到其他的……那天打开声音玩儿的时候,也没有发现音乐有问题,只是在切换窗口的时候,音量可能有差错…………
剧情的安排,倒也很吸引人~~而且,跑来跑去也不很磨叽,还算适合没多少时间的人玩儿~~
至于人设~~嘿嘿~~~虽比不上正统的正太。。。
(TAB被鸡蛋和柿子埋葬…………

PS: TAB批发零售上等鸡蛋和柿子,零售价鸡蛋5FYB/枚……柿子3FYB/枚…………不收消费税…………批发面议…………有意者请联系…………*#(@&*#@$
凡交,近则必相糜以信,远则必忠之以言。
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13楼  发表于: 2006-02-03 19:33

我认为这游戏做的非常的不错了,不要总把它跟FF比,日本那泡屎从来都不把中国玩家当回事,它的游戏什么时候出过中文版的,给个屁股,还把脸往上贴。我就从来不说那屎的好话,但游戏还是要玩的。
相对的FALCOM的游戏基本直都有中文版的而且中文质量还都不错,所以让我们支持下FALCOM的游戏吧!
Magic Load
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14楼  发表于: 2006-02-03 20:00

引用
引用第13楼jztzsb2006-02-03 19:33发表的“”:
我认为这游戏做的非常的不错了,不要总把它跟FF比,日本那泡屎从来都不把中国玩家当回事,它的游戏什么时候出过中文版的,给个屁股,还把脸往上贴。我就从来不说那屎的好话,但游戏还是要玩的。
相对的FALCOM的游戏基本直都有中文版的而且中文质量还都不错,所以让我们支持下FALCOM的游戏吧!


谁也没有把这个游戏根FF系列相比,而且也没有可比性。
还有,实话告诉你,Falcom没有汉化的游戏多着呢,而且你没有玩儿过的游戏同样也多着呢~- -#


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15楼  发表于: 2006-02-03 21:09

风格不错,剧情很温馨。最贴心的就是任务表。另外,这个游戏的代入感不错。总体感觉虽然不如卡卡布3部曲经典,但也不能说不是佳作。

至于现在家用机上的RPG,真正的佳作也是寥寥无几。某些游戏也只是越来越晦涩的剧情,越来越别扭的人物,越来越“创新”却生硬的系统,画面虽然越来越好,但代入感已经远不如前。

总之,我认为,ED6并不是像楼主所说的,只是个中下流的游戏。
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16楼  发表于: 2006-02-05 00:30

Falcom的游戏主要是几个大系列吧,其它零散的游戏大家可能也很难记得
最出名的是英雄传说、魔幻精灵和伊苏,基本这些都大部分有汉化了(ys3、4、5 falcom的冷饭多半会以ysf的形式出来)
Xanadu和风之传说系列其实也是非常不错的,不过大陆玩家可能比较少接触而且也没汉化
BRANDISH 这个东西老玩家可能会有点印象...说好玩的应该还不少人呢^^
过关了一次,感觉ED6说实在来说创新感觉不太多,两个大的新东西烹饪和导力晶体回路系统,后者比较出色,前者有点鸡肋的成分,情节一贯地出色,现在玩英雄传说系列其实就是在看故事,情节的伏笔和人物的刻画都很有falcom的一套,让人对SC很期待,而且庞大的世界观,相信在ED6的世界观上还可以做很多文章,音乐一向是falcom的水准了,星之所在相信大家都很喜欢吧
对ED6的总体评价是falcom利用了相侗Ρβ的游戏技术来向偶们讲述新的冒险故事,保持了整个系列游戏的一贯感觉,但是缺乏一种脱胎换骨的突破,侗Ρβ的故事其实可以更大胆采用更多新元素,所以个人感觉是在整个系列里面的平庸之作,但放在pc平台上来看还不失是一部好的角色扮演游戏
枯れない花
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17楼  发表于: 2006-02-05 08:58

Re:

那个什么导力晶体,不算创新吧…………

很久很久以前………………………………………………千禧之前的事了吧…………
Symbio(也是山本大妈的人设~~)曾经出过一个非H的Game~~叫做魔法少年的~~~
有类似的系统的~~~
shota啊~~
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18楼  发表于: 2006-02-05 10:50

不说游戏品质如何,, 但就代理商的反D态度就让人眼前一亮。。。
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19楼  发表于: 2006-02-05 16:04

结晶回路的想法还是从ed5里来的呗,但是这个设定还是不如共鸣石来的经典啊
工会接任务是ed4dos版里的
作料理的这个其实跟zwei!!里的交换食物差不多
ed6在游戏系统方面的创新不大,都是从老作品里继承下来的
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