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主题 : 【PS2模拟器制作】成立PS2模拟器制作团队
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楼主  发表于: 2006-04-10 19:47

【PS2模拟器制作】成立PS2模拟器制作团队

.............................
[ 此帖被choice_lee在2010-04-02 17:46重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2006-04-10 20:28

要求太低了一些吧~你是要找翻译人员对吗?
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板凳  发表于: 2006-04-10 20:35

当然,还要有一定的技术基础。
翻译是给团队一些英文不太好的兄弟们看的,有翻译当然最好。
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地板  发表于: 2006-04-10 21:10

慢慢工作吧........不要半途而废.........
燃烧的热血。。
坚强的意志。。
造就了YKSOFT Systems
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草席  发表于: 2006-04-10 21:22

开发PS2模拟器?内地开发过的只有fc和gba吧
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5楼  发表于: 2006-04-10 22:19

引用
引用第4楼ximiduo2006-04-10 21:22发表的“”:
开发PS2模拟器?内地开发过的只有fc和gba吧


是的,确实是PS2模拟器。
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6楼  发表于: 2006-04-10 22:22

引用
引用第3楼yksoft12006-04-10 21:10发表的“”:
慢慢工作吧........不要半途而废.........


呵呵,不会的,我已经召集了一些大游戏公司的高手来一起做了。
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7楼  发表于: 2006-04-10 22:36

我是什么都不会!不过参加测试还行!期待早日开发成功!
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8楼  发表于: 2006-04-10 22:51

引用
引用第7楼casper2006-04-10 22:36发表的“”:
我是什么都不会!不过参加测试还行!期待早日开发成功!


谢谢你,测试的时候找你帮忙!
新新航向
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9楼  发表于: 2006-04-11 08:14

楼主
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10楼  发表于: 2006-04-11 21:32

预祝楼主能开发出一个给中国人长脸的东东!不过就算最后只能模拟ps也很不错啊,就算是高报低收吧!
倭寇未灭 何以家为
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11楼  发表于: 2006-04-12 00:14

有兴趣,但是我不会,哎
希望可以早点开发出来造福大家
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12楼  发表于: 2006-04-12 11:57

引用
引用第6楼choice_lee2006-04-10 22:22发表的“”:


呵呵,不会的,我已经召集了一些大游戏公司的高手来一起做了。

楼主,不是我要打击你,开发模拟器和开发游戏完全是两码事,请问你们手头关于ps2机架构的资料全吗?有办法弄到吗?打算靠“猜”的模拟?或者是另外有所打算?有开发模拟器所需要的硬件设备吗?总之,如果可以的话,请先给我们看一下简单的计划书之类的东东

我个人的意思,如果想开发模拟器的话,当然是好事,不过国人在这方面经验基本属于空白,所以不要一步登天,从简单的干起,要知道现在很多主流模拟器都很不完善,开发甚至是改良一个早期机种的模拟器同样很有前途
[ 此贴被lzsgodmax在2006-04-12 12:07重新编辑 ]
绿坝娘美...
化身肥宅,躺平!
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13楼  发表于: 2006-04-12 12:37

如同Gens32一般...
兜兜转转 回来了
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14楼  发表于: 2006-04-12 17:12

虽然希望渺茫~不过还是支持!+U,象可文那样奋斗~
本人只回三天内的帖,三天半都不回
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15楼  发表于: 2006-04-12 18:10

对这个精神感动...
支持
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16楼  发表于: 2006-04-12 19:01

PS2??想一步登天嗎??建議LZ先從簡單的入手........
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17楼  发表于: 2006-04-12 19:48

写模拟器就必须首先把PS2解剖了。毕竟模拟器是模拟游戏机,所以对游戏机的了解必须清楚。
(σ`・д・)σ 你不是那个原来住顶楼的笨蛋吗?
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18楼  发表于: 2006-04-12 20:28

引用
引用第12楼lzsgodmax2006-04-12 11:57发表的“”:

楼主,不是我要打击你,开发模拟器和开发游戏完全是两码事,请问你们手头关于ps2机架构的资料全吗?有办法弄到吗?打算靠“猜”的模拟?或者是另外有所打算?有开发模拟器所需要的硬件设备吗?总之,如果可以的话,请先给我们看一下简单的计划书之类的东东

我个人的意思,如果想开发模拟器的话,当然是好事,不过国人在这方面经验基本属于空白,所以不要一步登天,从简单的干起,要知道现在很多主流模拟器都很不完善,开发甚至是改良一个早期机种的模拟器同样很有前途



很对不起,今天没有看帖子,回帖晚了。
其实大家的意思主要是担心能不能完成的问题,也就是能不能出来成果的问题。
开发模拟器和开发游戏确实是完全不同的两个概念,我之所以说找了一些游戏公司的高手加入,并不是仅仅因为他们是做游戏的。大家也应该知道,如果不了解硬件底层,是做不出好游戏的。感觉目前我熟悉的人当中,只有做游戏开发的才会去关心硬件底层的问题。当然,组里面还有一个做嵌入式硬件方面的人员,他以前有做游戏机模拟器方面的经验。

关于架构资料的问题,大家可以不用担心,我们不会摸黑去做一款架构相对其它游戏机平台都要复杂的游戏机模拟器的。况且,我们是在一款开源的PS2模拟器的基础上进行开发的,如果从头开始开发,从技术角度触发当然也没有问题,关键是时间,如果我们的模拟器5年或者10年之后才能出来,那么意义会小很多,既然有人已经发明了轮子,何必重新发明轮子呢?!

其实有些事情,没做的时候会觉得很难,开始做了之后,就慢慢会觉得越来越不那么难了。更何况,别人老外能做的事情,为什么我们不能做呢?如果你们看过开源的项目,就会觉得,其实就那么点东西,如果不做,就永远不会有那么个东西,如果动手做了,那么捣鼓捣鼓着就出来了。
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19楼  发表于: 2006-04-12 20:31

有毅力和技术不是一定就能搞定的。不过加油吧。
我又想起了模拟器的前辈:李可文(好像是这个吧,我还记得是7月1日死的)。
但是我想论坛懂得编汇的人很少吧。建议去水区发,那人多。
(σ`・д・)σ 你不是那个原来住顶楼的笨蛋吗?
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