玩了好几天了,稍微感慨一下吧。
画面我就不说了,完全能够找到1作的感觉,而且加之3D的场景。这里就不浪费笔墨了。
系统:
这次的系统给我的第一个感觉就是,复杂,特别是技能和装备,本作的技能不再是靠前作的CP点数了。一个是到了特定的等级,角色会自动习的相应的技能,比如攻击技能和魔法等。但是绝大多数技能是靠装备的组合来实现的。在装备栏中,按下三角键,你就能看到相应的技能得习的需要相应的装备,而且装备又有颜色的区别,所以,如果要学习某一个技能的话,先把某个装备弄到手再说。而且不同的装备组合,又能够有特殊的属性加成,因此,要想玩好这个游戏,先要把装备系统给弄清楚了。
道具的合成:
说白了,跟FF12的交易品完全一样,在战斗中可以获得相应的素材和道具,然后将相应的道具卖给商人的话,满足一定的条件,就可以获得特殊的道具。此类道具一般显示为?????或者为灰色。不过当指向某个特殊道具的时候,状态栏就会显示购买这件道具所需要的素材,这一点比FF12厚道多了。只不过在收集素材的时候。还是需要看RP的。如果我在收集“海鲜肉”的时候,打了2个小时,才弄到3个>_<
战斗:
本作的战斗系统跟前作不同的是,遇敌之后,切换到战斗地图,在一定的区域内,敌人是分散开的,玩儿家的队伍要做的就是敌人全灭或者Kill掉敌人的Leader,这样的战斗系统就是,有很大的自由度,在开阔的区域内,可以因地制宜,避开对自己不利的敌人,直接攻击Leader。但是,AP槽也会限制玩家的动作,好不容易接近敌人了,寥寥无几的AP,只能挨打的份儿。
战斗很灵活,至于真正和敌人K起来。就完全和前作相同了。
最后说一下战魂的加入,前座基本上每一个战魂都有自己的故事情节,这也是这个系列吸引人的因素之一,不但能够了解每一个战婚生前的历史,而且很多都跟故事的主线清洁有着深深的联系。但是到了本作。战魂的加入就跟在超市买东西一样,随便哪个角落,一把剑、弓箭或者是魔杖,我们的希尔梅利亚一碰,OK,加入~>_<
总之,VP2还是很让人满意的。虽然全部故事仅有6章,但是丰富的隐藏要素和厚道的二周目奖励。估计也是一个谋杀时间的游戏。
绝赞~~~~~~~~