第一张图是动态修改过的,只看特技和魔法就行了。后几张图是没有动态修改的,完全静态修改效果。
效果说明:
1.怪兽召唤消耗MANA减为1/5。
2.怪兽每月维持消耗MANA减为1/5。
3.怪兽要求统魔力减为2/3。
4.狂王和王子进化后的职业超强。基础防御140。移动类型高空。移动力8-8。全魔法。必杀为带1/2气绝效果的最强单体攻击。特殊攻击为最终BOSS的那两招超BT绝技。特技HP恢复10%+2回移动。
5.狂王、皇帝、白狼王。移动力5-7。全魔法。原特技保留另外增加2回移动。对于原来没特技的白狼王再增加受流25%。
6.女王、魔法王。移动力5-7。基础防御130。全魔法。必杀增加射程4可移动攻击的弓技。特技增加2回移动。女王再增加回避+5%。魔法王再增加魔耐20%。
7.王子。移动力5-7。基础防御130。全魔法。特技增加2回移动。
8.死亡骑士、骑士统领、杀戮人偶。基础防御135。魔法27种,只差大范围圣光、连环闪电和陨石3种魔法。特技增加2回移动。骑士统领去掉受流25%(没办法职业特技只能有2个,更主要的是为了狼王)。杀戮人偶增加HP恢复5%。
9.全异常防御的戒指防御力和命中+10。最强剑和最强枪攻击力24、命中+5、回避+3。最强铠甲增加移动力、回避+3。此外所有武器都有一个无负作用的最强武器。非魔法师系的武器都在攻击力20~24之间。魔法师系最强武器一般INT+5或8。
10.女王的BF基鲁夫职业变更为死亡骑士,流星哈利职业变更为杀戮人偶,白银骑士古茵格兰职业变更为骑士统领。以上变更在故事模式、自由模式的4个剧本里均有效。
11.全特殊职业一出现就装备最强剑、或最强枪以及最强铠甲。以上变更在故事模式、自由模式的4个剧本里均有效。
12.全特殊职业统魔成长7~9。以上变更在故事模式、自由模式的4个剧本里均有效。
13.死亡骑士卡德尔登场统魔327,杀戮人偶伊利亚登场统魔270,骑士统领狄纳丹登场统魔315。在自由模式的各剧本中也根据人物LV对上述3人进行了相应调整。
14.自由模式第二和第三剧本,流星哈利会一开始就出现在狂王的阵容里。自由模式第三剧本死亡骑士卡德尔一开始会出现在白狼王阵容里。自由模式第二和第三剧本,击伤白狼王后加入玩家阵容的女王BF基鲁夫职业为死亡骑士。
SLPS_026.61为CD1的补丁。
SLPS_026.62为CD2的补丁。
此外特殊职业补丁是做的PPF2.0版可以直接放在EPSXE的patches目录下使用,也可用ppf-o-matic3.exe打在ISO上。
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