主题 : 【注意】资料70级猎人新技能和新天付+黑猫大人注译最终版
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楼主  发表于: 2006-10-11 04:38

【注意】资料70级猎人新技能和新天付+黑猫大人注译最终版

我黑猫大人在新东东后面都有注解X


新技能:::

蝰蛇守卫
等级64
40法力
瞬发
猎人获得蝰蛇守卫, 法力以(智力的25%/5s)再生, 一次只可以激活一种守卫
X好像是一个回蓝的技能~~~放一个装饰品在旁边帮你回蓝~~有助于FB的输出啊~~

屠杀指令1/2
等级62/70
法力75/90
40码
瞬发
5s冷却
下达屠杀指令, 是你宠物瞬间攻击提高127/198伤害, 仅当猎人在目标身上触动一个暴击
X让宠多打出一些伤害。。。五秒的超短冷却是亮眼~~如果猎人躲在别人找不到的地方~狂用这个技能让宠打布衣也是相当可怕的~~不过前提是宠能抗死不了~~~

稳定射击
等级66
法力110
8-35码
1.5s施放
一个稳定设计可以产生100伤害, 当攻击晕眩?昏迷?目标时可以增加175伤害, 你的远程攻击强度的30%将增效在你的稳定射击上
X一个新的主动射击技能~~~单看攻机的话还可以~多出100伤害~那么爆机的话打布衣也有1100左右~~虽然看着很不错~~但是他不是瞬发。。1。5秒放~估计很难和多重AND奥术射击配合~

毒蛇陷阱
等级68
305法力
放置一个陷阱, 当一个最近的靠近时释放数条毒蛇, 这些毒蛇会在15s后死亡, 陷阱持续1分钟,一次只能放一个陷阱。
X法师现在不会只怕断呀了~~~还要怕这个陷井~~会放他搓冰剑一直搓到死的。。。。说明上没说蛇有多少血~~可能蛇是无敌的15秒。。。那样的话打法系就太牛了。。。还有就是蛇是有毒的~包括减速的毒~~减血的毒~各种毒~~相当力害的陷井啊。。。

错误引导
等级70
326法力
100码
瞬发
2分钟冷却
你下3个攻击的威胁值将转嫁给你的目标团队队友.施法者和目标一次只能被一个技能影响,效果持续30s。
X垃圾技能~~有了假死~~别的减威胁值的技能根本就是多余的。。。害人倒是有点用。。

野兽掌握
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强化雄鹰守护 0/5
当雄鹰守护被激活时,所有普通射击将有 10 % 概率在接下来的 8 秒内增加远程攻击速度
3/6/9/12/15 %.
耐久训练 0/5
增加宝宝生命最大值 2/4/6/8/10 %,猎人自身生命最大值 1/2/3/4/5 %.
X~强化雄鹰守护完全被改了~~几率变大了~~攻速变低了。。不过还是感觉这个靠谱点
耐久训练不单是加BB的血~~猎人的血也加~~但是他说是自身的生命最大值..看来不叠加装备上的耐力~白高兴。。。
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集中火力 0/2
需要 5 点野兽系天赋
当宝宝处于激活状态时,增加猎人造成的所有伤害的 1/2 %,并增加杀戮指令技能暴击率 10/20 %.
强化灵猴守护 0/3
需要 5 点野兽系天赋
增加猴守的闪避率 2/4/6 %.
厚皮 0/3
需要 5 点野兽系天赋
增加宝宝护甲 7/14/21 %,增加猎人从装备上获得的护甲值 4/7/10 %.
强化复活宠物 0/2
需要 5 点野兽系天赋
减少复活宠物技能的施法时间 3/6 秒,同时该技能法力消耗减少 20/40 %,并增加宝宝复活时生命值 15/30 %.
X~强化也兽之眼拿掉了~集中火力是专为兽王设计的~~和杀戮指令配合的话简直相当的牛X~~不过前提是宠能抗那么久吗~~强化灵猴五点改为三点~加满后闪率比以前高了1%~算是改强了~厚皮多了猎人的护假提高~不过多了400+的护假的LR和没多还不是一样~~相对来说加BB的护假就强很多。。强化复活没改
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寻路 0/2
需要 10 点野兽系天赋
增加豹守与群豹守护提升的移动速度 4/8 %.
野兽迅捷 0/1
需要 10 点野兽系天赋
增加宝宝 30% 的户外移动速度.
狂怒 0/5
需要 10 点野兽系天赋
增加宝宝伤害 4/8/12/16/20 %.
X~寻路比以前移动速度提高了1%~别的没改.........
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强化复活宠物 0/2
需要 15 点野兽系天赋
在治疗宠物技能的每个 tick 中有 15/50% 的概率为宝宝驱除一个诅咒,疾病,魔法或者中毒效果.
凶暴 0/5
需要 15 点野兽系天赋
增加宝宝暴击率 2/4/6/8/10 %.
X~凶暴的爆机率少了5个暴机....靠~果然又改弱了~~~
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灵魂链接 0/2
需要 20 点野兽系天赋
当宝宝处于激活状态时,每 10 秒恢复猎人与宝宝相当于各自生命最大值 1/2 % 的生命.
威慑 0/1
需要 20 点野兽系天赋
瞬发 137 魔法消耗,100 码距离,1 分钟冷却
在宝宝下次成功的物理攻击时进行胁迫,造成大量仇恨并使目标昏迷 3 秒.
野兽戒律 0/2
需要 20 点野兽系天赋
提升宝宝集中值恢复速度 50/100 %.
X~唯一改的就是野兽戒律~恢复速度从以前的10%/20%改成了50%/100%~还说得过去。
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驯兽 0/2
需要 25 点野兽系天赋
增加猎人骑乘速度 4/8 %,增加宝宝命中率 2/4 %,增加骑乘速度效果不与其它效果叠加.
狂乱 0/5
需要 25 点野兽系天赋,需要 5 点凶暴
宝宝在每次成功暴击之后有 20/40/60/80/100 % 概率在接下来的 8 秒钟内提升 30% 攻击速度.
X~新天付的驯兽增加骑速...垃圾...增加BB命中虽然还可以~但我不会加这个天付。因为我宁可加满狂乱~增加攻速~
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残酷灵感 0/3
需要 30 点野兽系天赋
宝宝暴击后的 10 秒钟内所有小队成员的伤害增加 1/2/3 %.
狂野怒火 0/1
需要 30 点野兽系天赋,需要 1 点胁迫
瞬发 206 魔法消耗,100 码距离,2 分钟冷却
宝宝抓狂在接下来的 18 秒内造成 50% 额外伤害。除非被杀死,否则抓狂的宝宝无法被阻止.
猫科反射 0/3
需要 30 点野兽系天赋
增加宝宝闪避率 3/6/9 %,猎人闪避率 1/2/3 %.
X~残酷灵感虽然发生的机率高~~但是增加伤害1%和0%有什么区别.....猫科反射还增加猎人的闪躲。。。猎人的闪躲快比DZ高了~~不过有什么用~~猎人是远程职业.........能让别人近身的LR不是好LR
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毒蛇迅捷 0/5
需要 35 点野兽系天赋
增加猎人远程攻击速度 4/8/12/16/20 %,宝宝物理攻击速度 4/8/12/16/20 %.
X~兽王天付里就他我最喜欢了~~~~永久性的提高攻速~~~猎人远程速度提高了20%+强化雄鹰10%+急射~快得惊人的速度。。。。BB的20% +狂乱30%+断呀+8级爪机=闪电光速拳
%
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人兽一体 0/1
需要 40 点野兽系天赋,需要 1 点狂野怒火
当宝宝处于抓狂状态时猎人也抓狂了并增加 30% 伤害,时间为 18 秒,抓狂的人也不会感到怜悯自责或者恐惧,除非被杀死否则无法被阻止.
X~怎么说也是终极天付~~人和BB一起发飙~~~18秒内无视恐惧~~~还提高30%伤害~效果还是很可观~~~以后打术士就靠他了。。。。
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射击
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强化震荡射击 0/5
震荡射击有 4/8/12/16/20 % 概率击昏目标 3 秒.
夺命射击 0/5
增加远程暴击率 1/2/3/4/5 %.
X~强化晕剑改弱了...4秒变3秒.....虽然可能感觉不出来会怎么样`~~但是PK会少一秒的时间...
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强化猎人印记 0/5
需要 5 点射击系天赋
增加标记增加的远程攻击强度 3/6/9/12/15%.
效率 0/5
需要 5 点射击系天赋
射击与钉刺技能耗魔减少 2/4/6/8/10 %.
X~完全没变~~只是顺序改了~效率放到了第二层~~这样就可以不和别的天付冲突了。。
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给我叼回来 0/2
需要 10 点射击系天赋
远程暴击立刻增加宝宝集中值 25/50 点.
强化奥术射击 0/5
需要 10 点射击系天赋
减少奥术射击冷却时间 0.2/0.4/0.6/0.8/1.0 秒.
瞄准射击 0/1,可以升到 6 级
需要 10 点射击系天赋
3.5 秒施法时间 68/115/160/210/260/310 魔法消耗,8-35 码距离,6 秒冷却
一次瞄准的射击,增加 70/125/200/330/460/600 伤害.
速杀 0/2
杀死一个有经验或者荣誉的目标之后,20 秒内你的下一个奥射或者瞄准或者自动射击伤害增加 10/20 %.
同时减少急速射击的冷却时间 1/2 分钟.
X~新天付暴机后为BB增加集中值~~主兽副射的LR用他太爽了~~强化奥术还是一样垃圾~~瞄准3秒施法变成了3.5秒 。。。~~~另一个新天付速杀~~如果用在大战场上~~效果会很不错~~~加满的话急射冷却时间会只有三分钟(跟护符差不多)~~FB输出效率提高了~~
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强化钉刺 0/5
需要 15 点射击系天赋
增加毒蛇与翼龙钉刺的伤害 6/12/18/24/30 %,增加蝰蛇钉刺的抽蓝效果 6/12/18/24/30 %.
致命射击 0/5
需要 15 点射击系天赋,需要 1 点瞄准射击
增加远程暴击伤害 6/12/18/24/30 %.
X~强化钉刺一班~~抽蓝效果增加还很有看头~~不过应该没有人会加这个天付~因为致命射击比他有用得多。。。
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弹幕冲击 0/3
需要 20 点射击系天赋
每次成功的自动射击都有 2/4/6 % 的概率令目标迷惑 4 秒钟.
驱散射击 0/1
需要 20 点射击系天赋
瞬发 123 魔法消耗,15 码距离,30 秒冷却
一个短程射击,造成 50% 伤害,并使对方混乱 4 秒钟. 任何伤害都会打断这个混乱效果. 中断你的攻击(应该是指自动砍/射).
弹幕 0/3
需要 20 点射击系天赋
增加多重与乱射伤害 5/10/15 %.
X~新天付弹幕冲击迷惑 4 秒钟...迷惑是让着不动四秒吗.....如果是的话那就太牛X了~~放风筝更轻松~PVP又相当于一个控制技能~~~~别的天付没变~~~
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战斗经验 0/2
需要 25 点射击系天赋
增加猎人的敏捷耐力与智力 3/6 %.
远程武器专精 0/5
需要 25 点射击系天赋
增加远程武器造成的伤害 1/2/3/4/5 %.
X~单纯加远程专精不再是唯一选择~~战斗经验提高的数值要远远比远程专精更实用
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细心瞄准 0/3
需要 30 点射击系天赋
增加远程攻击强度,数值为猎人智力的 15/30/45 %.
强击光环 0/1,可以升到 3 级
需要 30 点射击系天赋,需要 1 点驱散射击
瞬发 325/425/525 魔法消耗,持续 30 分钟
增加 45 码内小队成员近远程攻击强度 50/75/100.
强化弹幕 0/3
需要 30 点射击系天赋,需要 3 点弹幕
增加多重暴击率 5/10/15 %,增加乱射不被打断的概率 33/66/100 %.
X~知道猎人智力不高还用他提高远程攻强...T2的装备能提高60-70的远程攻击强度......也很不错了
光环和强化多重没变~~只是为什么没改~~永远100强度.....101也好啊。。。
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射击大师 0/5
需要 35 点射击系天赋
增加猎人远程攻击强度 2/4/6/8/10 %.
X~T2装备的猎人加满能提高140以上的远程攻击强度~~加上上面的细心瞄准配合用应该不错
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沉默射击 0/1
需要 40 点射击系天赋,需要 5 点射击大师
瞬发 137 魔法消耗,8-15 码距离,20 秒冷却
一次造成 75% 伤害的射击,沉默目标 3 秒.
X~猎人也有了这类的招数...不过做为终极天付好像应该说得更伟大一点吧...和驱散配合可以让FS两次施法中断~~运用灵活也是相当牛X的~~比较小D的加血~74正要丢锤子~~打断是很不错的~唯一Q点就是距离...8到15码...........
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生存

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野兽杀手 0/3
增加对野兽、龙、巨人系生物伤害的 1/2/3 % 以及暴击伤害的 1/2/3 %.
人形杀手 0/3
增加对人形生物伤害的 1/2/3 % 以及暴击伤害的 1/2/3 %.
招架 0/5
增加招架率 1/2/3/4/5 %.
X~完全没变...........
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诱捕 0/5
需要 5 点生存系天赋
冰霜献祭与爆炸陷阱有 5/10/15/20/25 % 的概率捆住目标 5 秒.
野蛮打击 0/2
需要 5 点生存系天赋
增加猛禽与猫鼬撕咬的暴击率 10/20 %.
强化摔绊 0/3
需要 5 点生存系天赋
摔绊有 7/14/20 % 概率捆住目标 5 秒.
鹰眼 0/3
需要 5 点生存系天赋
增加射程 2/4/6 码.
X~我最喜欢的强化摔绊现在三点就可以加满~以前五点我可是很心疼的~~~牛X~鹰眼跑这来了....没办法只能加满~~眼睛不好的LR不是好LR
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灵巧陷阱 0/2
需要 10 点生存系天赋
增加冰冻冰霜陷阱持续时间 15/30 %,增加献祭爆炸陷阱伤害与持续性伤害 15/30 %.
生存专家 0/5
需要 10 点生存系天赋
增加生命总量 2/4/6/8/10 %.
威慑 0/1
需要 10 点生存系天赋
瞬发,5 分钟冷却
下 10 秒内增加闪避率与招架率 25 %.
X~完全没变完全没变~~~~
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陷阱掌握 0/2
需要 15 点生存系天赋
减少敌人抵抗陷阱的概率 5/10 %.
稳固 0/3
需要 15 点生存系天赋
增加命中率 1/2/3 %,增加抵抗限制移动效果的概率 5/10/15 %.
强化假死 0/2
需要 15 点生存系天赋
减少假死被抵抗的概率 2/4 %.
X~同上~完全没变
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生存本能 0/2
需要 20 点生存系天赋
减少所有陷阱系与肉搏系技能耗魔 20/40 %,减少所有陷阱冷却时间 2/4 秒.
杀戮本能 0/3
需要 20 点生存系天赋
增加所有攻击的暴击率 1/2/3 %.
反击 0/1,可以学到 3 级
需要 20 点生存系天赋,需要 1 点威慑
瞬发 45/65/85 魔法消耗,5 码距离,5 秒冷却
在每次成功招架敌人攻击之后 5 秒内有效的一个技能. 造成 40/70/110 伤害并定身对方 5 秒. 反击无法被格挡、闪避或躲避.
X~生存本能~虽然是新天付~但没有想像中的好~~唯一优点就是放爆炸陷井时省蓝了~~不过没人会用~冷却时间少了~~PK中能早点再放陷井了~~~但还是没有实用性~
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足智多谋 0/3
需要 25 点生存系天赋
减少所有受到的伤害 2/4/? %.
闪电反射 0/5
需要 25 点生存系天赋
增加敏捷 3/6/9/12/15 %.
X~现在满地的闪电反射LR`~你认为会有人加新出的天付吗~~~减少伤害....LR本来就不用抗怪~减少也没什么用~~~
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狩猎渴望 0/3
需要 30 点生存系天赋
在任意一个技能射击暴击之后有 33/66/100 % 的概率获得该技能消耗的魔法值的 40%.
翼龙钉刺 0/1,可以升到 3 级
需要 30 点生存系天赋,需要 3 点杀戮本能
武器速度 115/155/255 魔法消耗,8-35 码距离,2 分钟冷却
一个令目标沉睡 12 秒的钉刺,当目标醒来后在 12 秒内将受到 300/420/600 点自然伤害,只能在非战斗状态下释放,一个猎人对一个目标每个时刻只能有一种钉刺发挥作用.
暴露弱点 0/3
需要 30 点生存系天赋,需要 5 点闪电反射
远程攻击有 10/20/30 % 概率让对方收到一个弱点暴露的效果影响,这个效果使接下来 7 秒内你的对目标的近远程攻击强度增加,数值为你敏捷的 25%.
X~新天付狩猎渴望只是技能爆机后回魔法值~~自动射并不回...一个技能用也用不了多少蓝~回也回不了多少~还要在爆机情况下才会回~~没人会加的天付....暴露弱点嘛~~30%几率是很高很高的了~~~加攻强是你敏的25%~现在一个T2生存猎人敏都是550以上~~550/4=130 也就是你的近战和远程~多了130攻强~~当然以后装备越好提高的也就越多~~~
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战术大师 0/5
需要 35 点生存系天赋
每个成功的远程攻击有 6% 概率在接下来 8 秒内增加你对目标的所有攻击暴击率 2/4/6/8/10 %.
X~提高爆机的天付~~8秒内提高10%~~~很适合FB输出~~闪电反射后的战术大师~配合起来~攻机力相当惊人~~~~
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预备 0/1
需要 40 点生存系天赋,需要 5 点战术大师
瞬发,5 分钟冷却
立刻结束其他所有技能的冷却时间.
X~终极天付~~~是想让他刚放一个陷井冰了人后~~马上放第二个吗....多么没用的技能~~LR的最长冷却时间的技能是五分钟的急射~~别的大部分是30秒内~~~我真不知道这个天付是用来干嘛的......
另外就是此技能官网写着是五秒冷却~~为什么国内写着的是五分冷却~~如果是五秒~那无限火陷都能搞死人了~~~

关于这次天赋的一些暴雪的蓝帖回答和解释又加了一点,关于蛇陷阱和翼龙
1 是的,蛇是可以被选定的生物。有6到10条蛇从陷阱中出来并攻击陷阱10码范围内的随机目标。
2 蛇造成物理伤害和随机的毒伤害。(例如:精神毒,残废毒,和致死毒)
3 他们单个并不会造成很大伤害,不过总体伤害还行。
4 蛇追逐的距离同普通怪一样。
5 蛇以普通生物的速度移动(虽然他们的猎物可能受致残毒药的影响)
天赋模拟器的数据会去除“战斗外释放”的要求。但是,翼龙钉刺有1.5秒的释放时间。(NND……朝三暮四,被当猴子耍-_-)下面这个是回复一个玩家问题的回帖。是的,有一些重要的改动

1 陷阱现在的冷却时间是30秒,但是能在战斗中使用(不需要假死/陷阱了)
2 当假死被抵抗,那些没有抵抗假死的怪对你的仇恨清零。(虽然因为还有抵抗假死的怪存在,你不能完全脱离战斗,你仍然在怪物组的仇恨列表里)
3 AP和爆击相关改动a 猎人现在1敏捷得到1AP而不是2. 这有助于我们对猎人装备提供更多有趣的属性。这之前,猎人的敏捷属性比其他属性重要得多,这对我们而言很难把猎人的装备多样化。例如,在这个改动之前,我们在一个装备上用1个属性点提供2AP或是1敏捷(这等于2AP在加上少量的爆击和闪避加成,显然是更好的选择)。但是,现在其他的一些改动将会弥补AP的损失。
b 猎人现在每点敏捷提供的爆击比以前大大提高。(60及大约33敏1爆)
c 猎人现在每点敏捷提供的闪避比以前更多。(60级大约20敏1闪避)
d 远程武器的伤害值显著增加(武器的DPS增加)……这使得猎人武器升级比以前更有意义。(同其他改动一样,这个改动早就生效)
e 大部分猎人的装备都A更新为在AP和敏捷加成上有更好的倾向性。
4 瞄准射击相关改动:a 瞄准射击现在会重制射击计时。这个天赋总是倾向于一种“缺口式”的射击,而不是与普通射击交织的一个东西。但是,由于瞄准射击在猎人的DPS中占据了如此重要的地位,我们在准备做其他一些改动,增加猎人的DPS以弥补这个损失的之前还不想去改变它。幸运的是,这意味着老瞄准射击的一些不正常的影响也消除了,例如需要猎人使用尽可能慢的武器以最大化他们的DPS(武器慢道一定程度可以使瞄准射击在自动射击的间隙内使用)
b 奥术射击现在比以前造成的伤害大得多,而且与AP成比例。
c 稳定射击被视为资料片的一个核心技能,并提供很像过去瞄准射击的玩法(一个插在普通射击中的一击),但是更加灵活(因为只有1.5秒释放时间,它不需要一个慢速的武器以获得优势,也不需要站着不动太长时间)
5 其他:翼龙钉刺可以在战斗中使用。

资料片猎人天赋:http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-hunter/talents.html

资料片猎人新法术:http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-hunter/spells.html









LR的春天来了~~~~~~~~~~~可以战斗中用陷井和翼龙钉刺了~~控制技能想放就放~~
[ 此贴被游人军团在2006-10-11 05:19重新编辑 ]