前期节约嘛,老样子技能都保持1点,为什么保持1点呢?因为你加到9效果没多大区别,只是冷却速度少了而已.
冷却速度基本在9级的时候最短速度,12级最短速度.往上加速度会变,基本9和12这2个阶段是时间相对来说最少的.
双刀技能个人感觉蛮华丽漂亮的,但唯一一点不足就是释放的时候时间太长.
前期技能就不说了
集中,集中怎么说呢?我实验过,感觉打人和打怪都没什么太大效果,双刀本来命中就不低,所以这个技能基本都是战士他们加的吧
2连建议加到9,就是个前期练级技能,不多说,PK没用.
3连加的不必太高,建议12点,为了练级,PK也用的上,释放时间比较短,连击情况下个人感觉不错.
魔法加护我点到18,在精通没达到20前保持18,刃气不必急着学,虽然一来就是25,但要到精通6才能加,1级+1.5,也就是精通6是给你点3级,3级1.5=4.5,精通6的时候刃气+29.5攻击,魔法加护18是32攻击,所以在你刃气不能一次达到6级时候就先别学了,刃气6以后到几级才能点这个我没再练了,应该来说是16左右吧.
十字和升龙不学,释放速度慢,练级拖速度,前期也基本不打架,所以这2技能可以忽律.
双龙,这个技能整体来说都很不错,攻击不低,练级OK,PK起来攻击也不低释放速度也很快.建议12.
飓风,这个技能是PK里面比较不错的技能,有点像50终极技能里面的必杀,PK时,连击中这个技能差不多1秒就放望了,攻击也不错,建议加到12.
袭击,这个技能忽律吧,攻击低,没效果,虽然快,练级不行,PK这个技能也没什么用.
旋舞是双刀们都会学到很高的技能,练级很好,但PK的时候唯一一点不足的是释放时间太长,攻击也不高.建议最多加到12点
守护点吧,点到出初道的护体光环4-6级就把守护洗了吧,自己先算算初道到多少可以加防和血超过守护,然后一次把守护洗掉加到初道护体光环上.
幻步这个技能加回避,加吧练级蛮有用的,PK不变身连击情况下回避是没用的,但变身后回避就会有用.看个人喜欢了.
圆月这个技能360度的,练级很好,PK时释放也不慢,建议9-12吧.
残影这个技能是PK的主要技能只一吧,看个人喜欢了.
后面的技能本人还没学会,但基本也差不多知道是什么样的了,所以停止了技能修炼.
关于被动技能,血的强化必加,然后回避,然后加防.前期就加这3个后期还不知道基本也是回避,防,血,如果多格子了,应该就是学加攻击的,估计每个职业都差不多吧.
总结:双刀终极变身后给人的感觉还是挺恐怖的,但不变身打的话就看你连击的熟练度和技能到什么级别了.双刀几个变身都没有加血的效果,所以双刀要强,就看装备了,在装备差不多的时候和别的职业打基本都一半一半,强劲的对手:魔剑有毒出死亡会把你连击打短,法师有毒单体攻击很高,弓有毒强化移动瞬步配合,盾剑防高魔物双修恐怖的很.
双刀和战士 看连击水平和技能安排,击倒技能安排,安排的好,战士会郁闷,相同他安排的好你郁闷.
双刀和弓 看你操作了-基本没戏,强化移动,毒箭等等打的你又掉血又倒地,郁闷.
双刀和魔剑 看他技能如何分配和你自己技能如何安排了,变身魔剑血上1500小意思(他变身我就郁闷)
双刀和魔道 看你操作了-基本没戏,后期魔道攻击高,加上瞬间移动打的郁闷.
双刀和盾剑 看他技能分配和PK时如何安排顺序的,安排不好你可以一直连,他安排的好,你连不到3下.
双刀和GM ..............阿门
双刀有两种,后期走力量路线拿剑和走敏捷路线拿刀,两类不同一点是一个后期命中高躲避高,一个是命中不低躲避不低攻击高.2者都有各自的优点,所以看个人喜欢了.
双刀防中等,攻也中等,血中上,命中上,回避上.OK总结完毕.
各职业总体感觉PK来说看你技能安排了,好的可以把你打的站不起来,不好的你用带眩晕的技能也打不断别人的连击,就看你对惊天动地里面职业技能的熟悉度了.