主题 : naxx术士需注意的小细节
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楼主  发表于: 2007-02-07 15:35

naxx术士需注意的小细节

开荒NA,非常有趣,针对目前打过的boss和全团配置来说,作为SS集体,我觉得我们有个细节没做好。目前NA团,战士10个左右,盗贼4个,猎人3个,法师和SS 7~9个,这些,作为了DPS的标准配置。对于教官、蜘蛛2、蜘蛛3和石像鬼,我认为,SS必须给上满三个诅咒,元素,暗影,卤莽,前两个不用说了,卤莽诅咒可是能降低怪物护甲600+,我们这么多战士盗贼和猎人,几乎占了每次DPS的70%,增加个卤莽所起的效果就是能增加物理攻击8%~10%,不知道我计算的对不对,会算的可以计算下,对于我们物理DPS占这么大百分比的团来讲,每次假如是没卤莽诅咒而boss8%以下血团扑,那么简单一个卤莽就能解决的话,真没语言了。
  双子也是一样,boss全部是物理伤害打的,希望我们务必把卤莽诅咒作为很重要的一个事情来处理,细节决定成败,我们舍弃自己一点DPS的dot,使得法师,物理攻击职业多造成10%的伤害,本身也体现了我们SS的强大,同样,牧师的暗影易伤希望也能为我们SS考虑下。
  最后提点建议,某些牧师同志老看着本队半血以上不加,真痛苦,没有唤醒的SS完全是靠血转蓝,绷
带和吸血来完成续航,血不满太痛苦了。
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沙发  发表于: 2007-02-07 16:33

感觉每个职业的每种天赋都有它存在的意义
暗牧、野性/平衡D之类的……或许真的可以考虑培养几个……
AM的吸血鬼拥抱、暗影易伤,野性D的兽群领袖、平衡D的枭兽光环等等……
对于FS还有火F的强化灼烧、冰F的深冬之寒……
其他职业不是很清楚……

以上~~
我是一代渔夫——冬之协奏曲
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板凳  发表于: 2007-02-10 12:50

打NAXX得话肯定要有一个法师强化灼烧全程灼烧的,不然DPS一定会不足。
卤莽诅咒没见别人用过,不知道啥感觉,只知道增加攻击力,降低防御力,如果攻击力是按强度增加的话那应该很好用。不过双子就不必了,剑皇魔免,给DK1放那个应该感觉不错。
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地板  发表于: 2007-02-11 18:38

卤莽应该增加中诅咒者的伤害减少他的护甲,一些魔伤BOSS应该可以但是战神身上要有一个的话。。。。