主题 : 最新日本软件周间销量榜(2007/3/12~2007/3/18)
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楼主  发表于: 2007-03-22 10:31

最新日本软件周间销量榜(2007/3/12~2007/3/18)

1.NDS 耀西岛DS       販売本数:13万1843 累計販売本数:43万4958
2.NDS 文字解谜大辞典DS       販売本数:7万1701 累計販売本数:7万1701
3.PSP 怪物猎人P2                 販売本数:6万4368 累計販売本数:100万599
4.Wii Wii运动           販売本数:3万8560 累計販売本数:120万4234
5.PS2 金色的琴弦2                 販売本数:3万4585 累計販売本数:3万4585
6.NDS 雷顿教授与不可思议之镇     販売本数:3万1371 累計販売本数:29万7388
7.Wii 最初的Wii                             販売本数:3万416 累計販売本数:103万3044
8.NDS 心跳回忆女生版 初恋       販売本数:2万9033 累計販売本数:2万9033
9.NDS 超级机器人大战W                 販売本数:2万5139 累計販売本数:20万759
10.NDS DQMJ                               販売本数:2万2462 累計販売本数:125万726

11.NDS 教授DS2
12.NDS 新马
13.NDS 模拟城市DS
14.PS3 高达无双
15.NDS 欢迎来到动物之森
16.NDS 游戏王2007
17.PS2 喧哗番长2
18.NDS 马车DS
19.NDS 常识力DS
20.NDS 学英语DS
21.NDS 教授DS
22.Wii 索尼克与秘密之环
23.NDS 迷失蔚蓝2
24.NDS 爽解 找碴博物馆2
25.NDS 绘图方块DS
26.NDS 口袋妖怪 钻石
27.NDS 主题公园DS
28.NDS 牧场物语 小岛与你共成长
29.Wii 手舞足蹈 瓦里奥制造
30.NDS 多拉A梦 野比太的新魔界大冒险
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沙发  发表于: 2007-03-22 22:56

在日本,nds是无人可比了,在世界范围的话,还是欧美pc游戏占主导地位
绿坝娘美...
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板凳  发表于: 2007-03-22 23:18

引用
引用第3楼kina2007-03-22 21:55发表的“”:
任天堂最近在日本市场势不可挡.但是wii的后劲如何就不知道了.估计最后还会是PS3>WII>X360

ps3注定会失败,除非ps3大降价,可惜某人说过不降价了,所以普通民众根本负担不起,wii的价格优势太大了,而日本人要不是有那狗屁民族尊严的话,x360在日本的销量早就遥遥领先了,从性价比上来说,x360绝对超过ps3和wii,谁让m$财大气粗呢

另一个无法竞争的原因是ps3游戏开发成本太高,据说有人推测开发一款能充分体现ps3机能和蓝光优势的游戏需要上亿美元的投入...这样的烧钱恐怕全世界大概只有ea和sce自己有这个实力吧(当然m$也行,后面加个0都没问题...),就算不充分挖掘机能,开发一款大作恐怕也只有少数游戏公司能有这个经济实力,所以弄得ps3游戏要么严重缩水,要么复刻或移植...我认为ps3犯下的最大战略失误是sony把它弄得像当年的xb一样一味追求机能,显然sony当初把x360当作主要对手来对待,根本没把wii当回事,要知道xb和x360主要是面向欧美游戏玩家,欧美玩家对于游戏品质的第一评判标准就是画面,因此必须有强大的机能做后盾,而日本玩家一向把游戏性作为最主要评判标准,你ps3都比人家x360晚上市一年了,凭什么和它在欧美市场竞争呢?正确的做法自然应该是先在日本本土获胜,再逐步拓展到欧美,结果不仅外面对抗不了x360,还被wii抢了先机霸占了本土市场,弄得内忧外患,里外不是人...

如今的对策,要么是放血大降价,这样做的结果sony注定是大赔本,不过能有效抑制wii,说不定能拉老任跟着一起陪葬(m$你就别想了,人家穷得只剩钱了...);要么就是和x360的做法一样,把蓝光dvd单独卖,这样就能大幅度降低成本,不过这样难免会被人骂欺诈之前的消费者,可也没办法,等蓝光大降价至少要2年时间(如果蓝光最终能普及的话,现在看来很危险),2年过去了你还拿什么和人家竞争...
[ 此贴被lzsgodmax在2007-03-22 23:29重新编辑 ]
绿坝娘美...
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地板  发表于: 2007-03-22 23:37

引用
引用第7楼kina2007-03-22 23:29发表的“”:
忘了说了,我说的是在日本市场.
wii虽猛,但是后劲怎样确实是个问题.其主机基本都是一些小品级游戏.
X360还没有足够打开日本市场的独占游戏.而跨平台游戏日本玩家肯定优先PS3.
PS3上的大众高尔夫,GT,战神3(肯定会有的)FFXIII,MGS4等等.足以带动日本市场.而以往的经验证明,美式游戏进入日本市场难,但是欧美对日系游戏的接受度却很高.
在世界市场不敢肯定.但是在日本市场,PS3是有非常大的把握获胜的.

ps3的高价位使它难以走入日本普通民众的家庭...

FF,合金装备等能否登陆ps3还是两说呢,konami最近和老任关系非常紧密,应该说最近nds上除了老任自己外,就属konami出的游戏最多了,连最大的王牌实况都要在nds上出第二款作品了...至于se...你没见se把dq都给了老任么,dq号称日本国民rpg,sony都没能保住,FF作为日本游戏打入欧美市场的一个典型,形势更加危险,要知道欧美玩家对于老任的接受程度显然比sony要高
绿坝娘美...
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草席  发表于: 2007-03-22 23:41

引用
引用第8楼kina2007-03-22 23:31发表的“”:
说道晚一年,别忘了当年的SS在美国的占有率也是第二的.N64进入美国市场比SS晚了不止一年,但是N64在美国市场还是胜过了SS.

ss那是sega自己的营销策略的问题,ss上有几个耳熟能详的欧美游戏?ss为人熟知的大部分都是街机移植游戏,其实不止ss,sega所有的主机都是这样,这样的主机能获胜才怪,sega梦想把主机做成在家里面玩的街机,注定只是它一厢情愿而已
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5楼  发表于: 2007-03-22 23:47

说到wii的小品级游戏,其实wii上面第三方开发的大作也不少,小品多是老任自己开发的,这和老任一贯的理念有关,总之wii小品和大作都能照顾到,而ps3则不同了,除了ea等少数外,第三方软件商很少有实力能在ps3上开发大作,成本太高了呀,搞不好ps3就和现在的psp一样,全是冷饭和移植
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6楼  发表于: 2007-03-23 19:43

引用
引用第12楼kina2007-03-22 23:49发表的“”:
PS3价格对于日本人来说并不高.主要是现在没有一个能带动主机销量的游戏.
nds上实况的第一作素质如何大家都知道,但是这样也在日本卖的很好,傻子才不做第二做.反正也不用多少花费.
即使FF跨平台,日本玩家也一定是优先购买PS3版的.跨平台是否包括Wii...我想即使包括了因为画面缩水的原因认知度也一定不会比PS3的高.

ps3的价格对于日本人来说很高了,日本各大游戏论坛讨论ps3价格的帖子比比皆是,还专门有人拿ps3和wii的价格进行恶搞...说明日本人对于ps3的承受能力也是很有限的,就算收入比较高,可是拿wii和ps3一比,难免觉得买ps3不怎么划算

FF是跨平台,还是将来独占,这都很难说,而且跨平台的话,也有个时间先后的问题,假如先出在wii上,自然都会去买wii了,更何况在日本本土,FF的销量并不能说是很好,恐怕难以对整个日本本土的竞争起到什么大作用
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