X5还不粗制烂做么?
洛克人系列全系列,就是全系列!所有合格的洛克人游戏里,人物的价值绝对都一贯是由对手与配角来决定的
元祖系列一贯华丽的XXman对手与后来的佛爷,还有暗里支持Rock的Bules(自然也得提到日神、八行星与可怜的“魔”王星,还有前次文明的主宰拉蒙瑞神)
Dash的对手的价值更不用说了,天堂怪胎、空贼、守墓者,哪个不够好?哥布队更是直追安全帽系列的经典
X系列的Σ,X1里的Zero和VAVA,X2里的黑Zero与逆猎三人众,X3里的多普拉与噩梦警察(自然还包括VAVA改),X4里的General,Conello,Iris(后两者的地位不用再说了吧?X与Double对决前后的对话也不失为一处点精)
再看看X5里的Dynamo和X8里的Lumine,从设定到勾画有几点可圈可点?
X6里的Gate和X7里的Red虽然有设定,但是勾画一样渣到及至
XCM确实做到了对配角与对手的良好设定勾画,但是几个从性格到意志到精神完全走了样的主角与不完全的特别化RPG转型……
一堆伪饭说“豆兄弟”和“猩和猫”的不好,不少自认很认识洛克人人这批Z那批Z
至少Z系列也做到树立出了不少够格的配角和对角
“豆兄弟”和“猩和猫”的对手与同伴的设定勾画更是华丽
没有强大的困难去克服,英雄怎么可能诞生?
X系列与其这样成单方向人物拙劣刻画的败笔不如趁早结束
要出蓄作的话,至少也得有一个夺回Σ枭雄风格的Σ和一个真正的一直在踌躇中还能最后坚强前进的不断成长的X和一个再次拥有那种无私与无畏的Zero