主题 : 【问题】Game Arts有这么个东西吗
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楼主  发表于: 2007-04-23 23:56

【问题】Game Arts有这么个东西吗

玩了PROJECT SYLPHEED
不太喜欢这个游戏,感觉不如Freelancer好玩,不如Homeworld大气(虽然类型差的很远)

不过对传说中20年前在某种电脑上的前作长什么样比较感兴趣
不知道版主知不知道这么个东西

以上言论,有点无聊,不要见怪
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沙发  发表于: 2007-04-24 12:31

Silpheed其实很不错,不过和GA当年所有游戏一样,难度超高,分数达不到100万分还不能打出真最终关。
1986年在一台4MHz的Z80机上的全多边形渲染。就是这样。
问我知不知道,我当然知道。我最多只能到第16关,后面太难了。只玩过PC88和IBMPC DOS用的Silpheed.
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板凳  发表于: 2007-04-24 12:41

我只玩过 Sega CD 版的, 感觉素质一般,手感不佳,音乐还不错

这是视频
http://www.youtube.com/watch?v=XIMeqSC-VYk
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地板  发表于: 2007-04-24 14:45

至于Sega CD版,不提了。根本无法和PC88版相比。
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草席  发表于: 2007-04-24 21:37

那就厚道点放出来让大家看看嘛
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5楼  发表于: 2007-04-25 22:28

你仔细把Jelda和Slipheed打打看看。。
这个游戏无法接关,无法存档,过关后血不能全加满,只有一条命,我能到17关。。。
到后面重复性就很高了,要塞超难。。










这里给的是88版,PC版自己找去。。
[ 此贴被yksoft1在2007-04-25 22:54重新编辑 ]
附件: SILPHEED.rar (377 K) 下载次数:21
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6楼  发表于: 2007-04-25 23:17

这里连个人见解都不能谈呀

大人你也太狠了点吧
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7楼  发表于: 2007-04-26 08:42

不喜欢主观臆断性过强的结论
在一个还没被完全摸透的贫弱的机器上能做到这样,虽然可能达不到你的“优秀”的标准,但是这个当时成立才两年的小公司做到了他们应该做到的。
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8楼  发表于: 2007-04-26 10:10

引用
引用第7楼yksoft12007-04-26 08:42发表的“”:
不喜欢主观臆断性过强的结论
在一个还没被完全摸透的贫弱的机器上能做到这样,虽然可能达不到你的“优秀”的标准,但是这个当时成立才两年的小公司做到了他们应该做到的。


- -

我只是说了我自己的感觉而已啊,
难道真的会影响其它人吗 (在本站我没那么权威吧)

看了那个画面后,我觉得有点ATARI XX00的感觉
以当年的标准,它是良作,OK了吧

============
顺便,这是第20关和结局的视频

http://www.youtube.com/watch?v=Br6Fa660tlc
[ 此贴被belmont_yang在2007-04-26 10:25重新编辑 ]
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9楼  发表于: 2007-04-27 00:19

小白求助
找到一个appleIIGS版
我不得不承认我太小白了,弄了半天也不知道怎么搞

貌似还有一个TSR80版
模拟器更不会用了
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10楼  发表于: 2007-04-27 22:08

雅达利是做不到这样的效果的。你玩过就知道了。
我认为当年这是最高杰作。。。
这个十一一定打通它。五一有事,搞不定了。
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