主题 : 【求助】关于PS的机战alpha的几个未解决的静态修改问题,以及几个已解决的问题(改造费用和SP消耗)
级别: 模拟小生
UID: 26648
精华: 0
发帖: 41
威望: 0 星
金钱: 509 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 101 点
人气: 0 点
在线时间: 80(时)
注册时间: 2005-05-08
最后登录: 2024-08-06
楼主  发表于: 2007-09-24 09:54

【求助】关于PS的机战alpha的几个未解决的静态修改问题,以及几个已解决的问题(改造费用和SP消耗)

最近重新研究修改alpha,有几个问题解决不了,想请众强人帮忙一下:
1、各敌机体机师击破后得到的基本经验值在哪里?等级差的经验值系数在哪里改?
2、强化芯片和满改追加的能力。
3、机体换乘类型。

-----------------

另外改造费用和SP消耗找了很多教程都没有提到,我刚刚找到,所以一起写出来。

改造费用:
查找 D0 07 C8 00 A0 0F C8 00 就可以找到地址,按10段HP、10段EN、10段运动性、10段装甲、10段限界和4种武器的10段改造,所有改造都是费用(2字节)、增加量(2字节)排列,另外武器的改造费用是实际费用的1/10,即修改成1元,实际游戏中是10元,其他项目都是1:1。

SP消耗:
原理和外传一样,只不过外传是占4个字节,而ALPHA只是占3个字节,所以查找 28 00 00 3C 00 00 0A 00 00 就可以找到地址了。
[ 此贴被lewisgt在2007-09-25 09:52重新编辑 ]
如果要我按別人所想所講所評論的去做,才算是所谓的聰明……我寧願這一生都當個笨蛋!!!
魔神王路西法
级别: 论坛版主

UID: 62
精华: 35
发帖: 7692
威望: 83 星
金钱: 806 浮游币
贡献值: 10243 点
好评度: 13251 点
人气: 1271 点
在线时间: 1965(时)
注册时间: 2004-03-25
最后登录: 2024-12-28
沙发  发表于: 2007-09-25 18:49

机体换乘类型实际就在强化数后面,但是这里经常出现公用码现象,所以只有部分机体的可以改。另一部分如卡碧尼原型机改了的话其它地方就会出问题。