主题 : 【新闻】NDS模拟器 No$gba v2.5c 发布
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楼主  发表于: 2007-11-21 08:39

【新闻】NDS模拟器 No$gba v2.5c 发布

管理提醒: 本帖被 lzsgodmax 执行加亮操作(2007-11-21)
NDS模拟器 No$gba 发布新版,更新内容如下:

20 November 2007 - version 2.5c
- nds/3d: vram viewer: stable handling of old-tree messages (after new reload)
- nds/bios: 80x86 bios clone supports thumb-mode irq handler (nds9/arm v5 only)
- webpage: added two nds 3d viewer screenshots, and a nds-wlan-iomap screenshot
- wifi/debug/cleanup: rearranged/fixed/renamed wlan registers in i/o map window
- menubar: added pdroms.de (and donate.htm) hyperlinks in help topic of menubar
- nds/3d: vram viewer: hides the laser pointer for non-vtx/non-postest commands
- nds/cheats: fixed last some bytes of action replay code 0Eh (thanks hiei)
- nds/3d: vram viewer: laser outlines for polygon(s) of selected begin_vtxs
- nds/3d: vram viewer: laser pointer shows cube-outlines for boxtest command
- nds/3d: vram viewer: ignores vtx_end cmd (reduces amount of tree root entries)
- cpu/detail: emulates ignored writeback on ldrh rd,[rd],imm (thanks kenobi)
- nds/3d: vram viewer: laser pointer for pos_test command (as for vtx commands)
- nds/3d: emulates internal vtx coordinates being overwritten by pos_test cmd
- nds/3d/help: added caution on pos_test (overwrites internal vtx coordinates)
- nds/3d: vram viewer: shows viewport rectangle (by red lines drawn on screen)
- nds/3d: vram viewer: allows to resize tree-view vertically (y2 bottom-aligned)
- nds/3d: vram viewer: laser arrow: shows corresponding numeric screen x,y,depth
- nds/3d: supports 3d vs 2d alpha blending (if supported by local opengl driver)
- nds/3d: temporarily halts arm9-cpu upon gxfifo-overkill (fixes main_siz error)
- nds/cartloader: accepts faulty homebrew logo crc (warning if other than CF56h)
- nds/debug: vram viewer fixed crash in guess-tile-usage for 2D tile screens
- nds/video: aligned empty_vram (crashed unallocated text scroll) (thanks m m)
- nds/3d/debug/speedup: setredraw=0 when reloading 3d viewer tree (thanks peter)
- gba/nds/video/speedup: precalculates eva/evb/evy parameters per scanline

http://nocash.emubase.de/gba.htm
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沙发  发表于: 2007-11-28 23:39

测试报告,本人配置:
cpu:amd 3800+
显卡:7300 le
内存:1G

测试游戏:
1.苍月,    只是迟缓一点,基本能玩.目前只玩到第一个存档点.
2.失落的魔法.    存档错误,不能进入游戏,全部存档类型都试了,无法进入
3.废墟  能玩,但是还是跳桢,没苍月顺
4.AHS(2G游戏)    一开头就感受到了卡.
5.最终幻想3    模拟下了开头,游戏速度比前版有所提升,基本能玩,只玩到打完第一个怪
6.钢羽  速度正常,感觉游戏还快了点,应该可以玩了.
7.逆转  速度没问题,下屏横线如楼上的所说有所淡化
8.风雨传说 速度算中上,主人公还是红色的,与前一版大体一样
9.流星洛克人 速度正常,存档正常,本以为可以玩了,一战斗竟然发现上屏没人物出现,只能看到HP
10.弧光之源  战斗之前的速度比前一版快了,但是一到战斗还是卡住了
11.迷失蔚蓝  速度提升最明显的.前一版走路都成问题,这一版速度正常了,应该可以玩了
12.塞尔达  前几版还能玩,这一版不知道为什么不能玩了,所有存档类型试了,没用
13.召唤之夜 如楼上所说,接近完美
14.重装机兵  一切正常,完美,本人已经玩到LV 21未出现什么问题
15.最终幻想12亡灵之翼  速度比前版提升很多,应该可以正常玩了.
16.最终幻想水晶编年  速度正常  应该也能玩了

因为本人测试的游戏比较多,都没怎么深入玩,只是玩了下开头,若是有什么说错的地方,请原谅
[ 此贴被紫色风铃在2007-11-28 23:46重新编辑 ]