主题 : 关于SS版机战F与完结篇的静改(现能确认静改SP消耗)
gin
级别: 模拟之星
UID: 200632
精华: 1
发帖: 184
威望: 1 星
金钱: 3233 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 483 点
人气: 11 点
在线时间: 635(时)
注册时间: 2007-04-21
最后登录: 2021-08-06
楼主  发表于: 2008-04-01 21:06

关于SS版机战F与完结篇的静改(现能确认静改SP消耗)

目前为止,唯一能静改的部分就是精神的消耗,排列方式跟PS版一样,都是根性-补给-超根性-热血-友情-必中-爱……WINHEX搜索出的FF的SP地址是000E04C0

而机体、机师和战场配置的部分,现在我可以肯定的说,一定是经过了加密或者加入了像FF和FE等等之类的扰乱码。现阶段仍在大量测试,但进展为零。
不过既然精神能找出来,相信日后其余数据一定也能找到,作为一个修改者。
也希望有上日站的朋友帮忙去看看有没相关的资料能帮忙看看,毕竟SS版的音乐比PS版强。
[ 此贴被gin在2008-04-01 21:43重新编辑 ]
xzp
级别: 模拟小生
UID: 2711
精华: 0
发帖: 50
威望: 0 星
金钱: 528 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 109 点
人气: 0 点
在线时间: 82(时)
注册时间: 2004-04-15
最后登录: 2024-12-23
沙发  发表于: 2008-12-19 17:21

2楼的兄弟真是同道中人,SS版的音乐比PS强不止一点半点的,记得当初第一次玩ps版时听到那音乐,我还以为我买错了游戏。。。
而且ss版读盘比ps快一些(战斗画面切到大地图时).ps版的音乐听着想砸机器,稚嫩而且假,毫无ss版那种欺负跌荡的感觉。个人觉得ss的音乐机能可以媲美ps2。可惜的是ss版修改困难,而且n多高人都研究ps版了,近期更是出了汉化补丁。ss版也只有我等寥寥几人老老实实怀旧的份儿了。
[ 此帖被xzp在2009-02-17 23:49重新编辑 ]