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主题 : 【无聊】平世界记录一个(一个而已)
r.z
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楼主  发表于: 2009-12-06 17:24

【无聊】平世界记录一个(一个而已)

突发奇想,想去破Z3的世界纪录…… 当然失败了~~~ 但是多少平了一个序关,没信心做下去……但没人关注 无奈……发一下,也提出个战术漏洞,BOSS的正确最快打法。说我TAS没本事就算了,我还准备……(保密)开个网址,多少41秒也算最快的了,支持我吧~说不定……该S,不让100贴的发链接……只好……h ttp://ww w.tudou.c om/programs/view/Dc-PJeN56KM/
看行不,把空格去掉
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沙发  发表于: 2009-12-06 18:36

看看...........
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板凳  发表于: 2009-12-06 20:08

这里又不是百度贴吧,为什么要拆地址??
=====================================
sorry,忘了新手是不能发链接的。。。
[ 此帖被best在2009-12-06 20:15重新编辑 ]
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地板  发表于: 2009-12-06 20:23

算了一下
菜鸟兄玩的是一周目
按菜单时间不算,过场动画不算,剧情对话不算
大约50秒,所以RZ你慢了一点

还有另一个问题,就是武器等级
r.z
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草席  发表于: 2009-12-07 20:47

都是41秒~~~我这是2周目,按掉了
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5楼  发表于: 2009-12-07 20:49

不知道你Boss战用了多少F,不过我不认为你的战术会比我的快(因为一周目不能按剧情所以要考虑击破Boss以后Zero的站位)。

另外,我那个录像达成的是“真实的游戏时间”最快,而不是“游戏计时”最快,所以打法上选择的方法就不一样,而41秒也就没什么意义了,至于改进方法是有,不过我自己都没耐心再做一次如此之长的一个录像。。。

====================================================
补充: flash: http://www.tudou.com/programs/view/Dc-PJeN56KM/

帮楼主贴一下。

看了下楼主在土豆里的留言,有几点我想说明:
你所谓的BUG跳并不是BUG,那是展示TAS威力的3F跳,也是Z3和Z4里独有的(ZX里都不能用),至于Boss战,如前面我所说,最后一击必需要考虑站位,因此我的打法相比你的就有优势了。
[ 此帖被pc菜鸟在2009-12-12 11:06重新编辑 ]
甲:我的头像牛B么!
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6楼  发表于: 2009-12-08 21:49

我看了一下,你的是一枪秒掉BOSS,我的是一记蓄力干掉他,之后ZERO要往左站,我的打法会走一段路……但我的打法无需蓄力等待,折合下来打得好的话,可以先采取一颗子弹丢过去在有你的打法,最后给他普通的一刀(还剩3格),再给一枪一段蓄力(3点伤害)(150帧足够),原来总共用时(第一下打到BOSS)12秒,还有加上走的时间……现在不“走”了,时间也顶多和你的差不多。然后我的是2周目,无视~~
Z1你准备做不逃逸最速不?有意关有BUG,那个地面全是刺,一个锥体竖下来的那个地方,锥体下面的刺没有伤害,可以无视刺直接走,无视掉杂病了~算了,以后发图
那个跳……Z1,2也可以,但是比原来还慢了,等于没用,ZX?不玩
Z4——八关7小BOSS,很考战术和TAS实力,用连发吧。Z3,4用模拟器的连发左右会造成ZERO原地行走的假象,这样的状态很特殊,要怎么使用还没摸索出,Z1,2应该也可以,没试过。Z2好像有个穿墙,不知道有几个地方好用,你估摸下
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7楼  发表于: 2009-12-08 22:31

看看平啥世界记录了
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8楼  发表于: 2009-12-09 09:23

引用
引用第6楼r.z于2009-12-08 21:49发表的  :
我看了一下,你的是一枪秒掉BOSS,我的是一记蓄力干掉他,之后ZERO要往左站,我的打法会走一段路……但我的打法无需蓄力等待,折合下来打得好的话,可以先采取一颗子弹丢过去在有你的打法,最后给他普通的一刀(还剩3格),再给一枪一段蓄力(3点伤害)(150帧足够),原来总共用时(第一下打到BOSS)12秒,还有加上走的时间……现在不“走”了,时间也顶多和你的差不多。然后我的是2周目,无视~~
Z1你准备做不逃逸最速不?有意关有BUG,那个地面全是刺,一个锥体竖下来的那个地方,锥体下面的刺没有伤害,可以无视刺直接走,无视掉杂病了~算了,以后发图
那个跳……Z1,2也可以,但是比原来还慢了,等于没用,ZX?不玩
Z4——八关7小BOSS,很考战术和TAS实力,用连发吧。Z3,4用模拟器的连发左右会造成ZERO原地行走的假象,这样的状态很特殊,要怎么使用还没摸索出,Z1,2应该也可以,没试过。Z2好像有个穿墙,不知道有几个地方好用,你估摸下


新思路不错,不过Z3短期以内不会去动它。。。

至于3F跳。。。看来你还是没理解,算了。。。你要是有兴趣,我可以重制个序关给你看看,反正Z3是我第一个run,细节方面和策略方面的漏洞都很多,只是都是小漏洞,加上总时间太长,所以也一直没人去改进。

Z1 no warped 有人在做,我就不做了。

另外连发那是从来不用的,你说的1F左右摆那个不是什么假象,也没什么特殊,只是快速左右晃动造成的“影像”,看起来比较好看而已,没什么特别的实际用途。
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9楼  发表于: 2009-12-09 19:10

那东西你也用过的,(耍酷用首选)这个状态下是究级的摇摆状态,Z4对付中BOSS的利器。Z3没啥用,除了耍酷。另外外行人看这个很可能理解为作弊,所以很多人在你的录像留言骂人……低调为上
顺便问下,Z3拐怎么做到戳地无硬直?有点问题。。。
再问下“而2段跳的BUG在我制作录象的时候颇为光火,它让我在很多时候不得不去浪费一帧的时间去等待。。。”这是啥
[ 此帖被r.z在2009-12-09 19:33重新编辑 ]
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10楼  发表于: 2009-12-09 23:20

手机党路过…秒boss的…记得z3的序关boss是那个蓝色的大个吧
菜鸟之王
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11楼  发表于: 2009-12-10 12:16

引用
引用第9楼r.z于2009-12-09 19:10发表的  :
那东西你也用过的,(耍酷用首选)这个状态下是究级的摇摆状态,Z4对付中BOSS的利器。Z3没啥用,除了耍酷。另外外行人看这个很可能理解为作弊,所以很多人在你的录像留言骂人……低调为上
顺便问下,Z3拐怎么做到戳地无硬直?有点问题。。。
再问下“而2段跳的BUG在我制作录象的时候颇为光火,它让我在很多时候不得不去浪费一帧的时间去等待。。。”这是啥


摆动的操作没你想这么简单,因为有4帧刀命中的硬直。

拐无硬直自己看录像,难以表述。

2段跳的话:如果首次起跳前与地面或墙面的接触时间仅为1帧,则二段跳能力暂时失效。此为对玩家不利的bug。
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12楼  发表于: 2009-12-11 17:54

但我反倒喜欢那4帧,因为是我有充足的时间输入下一帧
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13楼  发表于: 2009-12-12 10:57

看来你还不知道做TAS的最基本工具是什么呢~~慢慢摸索吧少年~~

flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XMTM4MDExMTM2/v.swf

自己改进了下序关,给你看看3F跳到底是什么效果。双蓄力的方法连同走路在内可以改进我原来的录像Boss战部分57F,看来你说的没错呢~

这个录像依然不是最快,仍然可以改进(至少30F)~
[ 此帖被pc菜鸟在2009-12-12 11:09重新编辑 ]
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14楼  发表于: 2009-12-12 14:02

38秒,又破记录了。TAS的最基本工具??的确不知道,我是使用录像漏洞TAS的。请发下录像文件,我看看什么是SF跳,我的确没搞明白
[ 此帖被r.z在2009-12-12 17:26重新编辑 ]
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15楼  发表于: 2009-12-12 19:51

其实要做一个质量好的TAS录像只靠模拟器是不够的。。。
应该要运用TAS工具以帮助你可以更精确的操作
比如TasMovieEditor
可以到http://www.tasvg.com下载
[ 此帖被best在2009-12-12 21:13重新编辑 ]
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16楼  发表于: 2009-12-12 20:19

引用
引用第14楼r.z于2009-12-12 14:02发表的 :
38秒,又破记录了。TAS的最基本工具??的确不知道,我是使用录像漏洞TAS的。请发下录像文件,我看看什么是SF跳,我的确没搞明白

见附件,不是SF跳,是3F跳,顾名思义就是每3F跳一次。

回best:宣传域名还是用http://www.tasvg.com吧。
附件: MMZ3-intro.7z (1 K) 下载次数:1
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17楼  发表于: 2009-12-13 09:59

毛,这些工具从来没见过…………
为什么有的打不开FceuTools0.1.0   MHS4.0.0.13
[ 此帖被r.z在2009-12-13 10:07重新编辑 ]
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18楼  发表于: 2009-12-13 15:40

MS是需要安装Microsoft .NET Framework 2.0
才能运行
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19楼  发表于: 2009-12-13 15:46

看了一下
FceuTools0.1.0

这个是针对FC模拟器FCEU的录像文件编辑/转换工具
里面的所有程序都是直接执行程序,用cmd命令执行
如fcmtofm2.exe 就是把fcm的录像文件格式转换为fm2格式
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