主题 : 【转贴】海外玩家连同携手 莎木三有希望在Wii再续?
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楼主  发表于: 2009-12-23 12:34

【转贴】海外玩家连同携手 莎木三有希望在Wii再续?

以下来自TGBUS:


  最近在Google的页面上出现了这样的网站:shenmueIII asked to produced SEGA.

  “网站出现的起因源自龍が如く的新计划的宣布。莎木 一章 横須賀 已经在DC上发售10年之久了,同时SEGA也对外宣布龍が如く的新计划正在筹划中。就趁现在这大计划宣布之际。同时征求意见的时候。先不说这个,从制作来说,至少需要两年期间的需要。还有发售需要的时间,同时这也是莎木作品的最后也是最好提案的时候。现在正期待诸君的积少成多的留言招募。时间: 到2009年9月6日18時30分为止,截止后全部信息将转送去(株)セガ 以及 SEGA of America,Inc. SEGA EUROPE,Ltd.公司。”

  “为了莎木的完结,大家请给一分的力量。”

  现在同样在日本最大的留言动画网站niconico动画上流传着这个视频:

  http://www.nicovideo.jp/watch/sm7370574


  本次计划详细的征集投稿请参考以下地址:

  http://sites.google.com/site/iiishenmue/projects(最终会送向日本SEGA)”


  下面是一些搞笑的预测

  莎木3的制作费和销售数,提问者:Mooki,回答:AI 


  Q.莎木的续篇制作的话大概要多少呢?


  A.根据平台有不同的差异。如果在现行的PS3和Xbox360开发的话大概也需要3~4亿日元吧。


  Q.如果在Wii制作的话会怎样呢?跟其它机种在系统上有所不同吧。


  A.是的。在Wii的操作方法上可以利用本身的的键和体感操作以及扩张技能系统,能有翻天覆地的变化。只是,跟其它机种相比,画面解像度就比较低了,在人物的纹理和周边的质地的再现,也就能使用较低的成本。解像度的差别大约跟Windows一个道理。耗费就能抑制在2亿日元前后。

  Q.原来如此。重制方面又是如何?据说有都在Wii出现的传言・・・

  A.一章和Ⅱ双方的事吧。跟前作对比,映像的绘制全部由处理器去搞定
如果条件下,在地图和人物还有剧情以及小游戏会追加,大约要消耗9000万日元左右吧。但是,像莎木在线这样的CG转换成莎木三同样的系统制作在同时进行的话大概也要2~3亿日元。

  Q.就是说!要卖出多少套才能转变成黑字?

  A.发售价格跟前作同样是7800日元,如果不搞什么大宣传的话,大概卖15万套就能成功回收成本了。再加上要回收前作的赤字的话45万套左右。要是大成功的话(笑)

  Q.最后要说的话,在这里能为莎木的成功说点什么吗?

  A.当然是希望制作后续的篇章。还可以让没玩过莎木的人都知道它的存在。
为此,要在现在通行的硬件上展开是不可欠缺的,而1与2的重新制作在发售也是良策。但是1和2的世界观不同,分别收纳在不同的一个游戏比较合适。在 一章 横須賀里面的气氛合起来,在Ⅱ里就变得很恐怖了。在剧情展开方面Ⅱ是非常热闹的,在全篇通关后还想再来一次。

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个人评论:要出了,就买WII。毕竟莎木完结是一个梦,这个梦已经做了10年。
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沙发  发表于: 2009-12-23 12:51

在WII上,不会吧!!!MY GOD!!!难道要让<莎木>FANS接受一个半成品?个人认为应该在最强机能的主机上推出续作!尤其是像莎木这样的大场景游戏需要更大容量的媒体,莎木本来就代表着日本CG技术的先驱者,要是回归到小成本制作,会让游戏缩水...
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板凳  发表于: 2009-12-23 13:38

最起码在PS3上或360上推出才能看到厂商的诚意,话说这几天还在XBOX上玩莎木2
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地板  发表于: 2009-12-23 16:26

这个游戏不错啊  有新作就好了
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草席  发表于: 2009-12-23 16:30

TGS的新闻也能信?,贴的还是OL的图.
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5楼  发表于: 2009-12-23 20:44

莎木三开始传会出现在360上,没想到现在有变成WII了,真是世事多变
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6楼  发表于: 2009-12-23 21:19

目前确实是:世嘉说没有计划
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7楼  发表于: 2009-12-24 09:41

支持为什么DC的莎木没中文版啊~已经等了很久了还是没见到~