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主题 : semh请进!
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楼主  发表于: 2004-07-21 21:52

semh请进!

图片:
斑竹你的手柄驱动“高级”选项是这样设置的吧?!(如图)
那你的“轴”项和“力回馈”项是怎样设置的?
能不能再贴两张“轴”项和“力回馈”项的图???!!!
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沙发  发表于: 2004-07-21 22:07

图片:
“轴”项
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板凳  发表于: 2004-07-21 22:08

图片:
力回馈(全是自动 em32.gif
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地板  发表于: 2004-07-21 22:10

digital不用分配,那样十字键可以当4个普通按键用,玩N64模拟器正好够
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草席  发表于: 2004-07-21 22:26

呵呵,这是不错,可惜对我没用,因为我用的是改装PS震动手柄,不是原装的,所以在键位方面存在很大问题,尤其是在EPSXE下,一定要用我那种设置,不然的话要么十字键有效但摇杆就没效,要么就反过来,很麻烦。。。。
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5楼  发表于: 2004-07-21 22:40

图片:
我也是改装的手柄,一般都把十字键都一起设到摇杆上,手也不会累

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6楼  发表于: 2004-07-21 22:45

不是吧,这样的设置我早试过了,结果是2个都没反应,汗死,可能我的改装和你的不同,我的是只要在DIGITAL模式下就能同时使用十字键和摇杆,很BT的改法,这样基本上是可以不开ANALOG的。
harlay
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7楼  发表于: 2004-07-22 06:42

图片:
引用 (semh @ 2004-07-21 22:34:35)
不是吧,这样的设置我早试过了,结果是2个都没反应,汗死,可能我的改装和你的不同,我的是只要在DIGITAL模式下就能同时使用十字键和摇杆,很BT的改法,这样基本上是可以不开ANALOG的。

你们可以试试NTPAD,这个驱动可以使两个都可以同时用,而且这个驱动可以和在真正的PS上一样,通过切换“模拟”按钮,使十字键的功能映射为按键或摇杆。
这个驱动确实不错的。我一直用它,很好的,根本没有你们所说的什么相应延迟啊,震动效果差啊什么的。
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8楼  发表于: 2004-07-22 09:37

不错的话我也试试,震动效果差这些问题倒没有,在我的手柄上震动很完美,就是设置十字键和摇杆上确实有点麻烦,希望这个能解决我的问题。kaixin.gif
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9楼  发表于: 2004-07-23 03:00

引用 (semh @ 2004-07-21 21:56:00)
“轴”项


再问一下:
①PS上的手柄是不是可以分为“digital(数字)”和“analog(类比)”两种模式?
②按手柄中间的analog键应该就是在这两种模式间切换吧?
③真正的PS手柄是不是在两种模式下都可以震动呀?
④在你的“轴”项设置里,“Axis-X对应Analog LX”可不可以理解为“X轴对应类比模式下的左摇杆横轴”?那么,X轴是什么意思?这么看起来好象有六个轴,越看越糊涂!?(不是只有三个轴吗?)
我是菜鸟,没用过真正的PS手柄,还请斑竹和各位高人帮忙,小弟先谢了!!!
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10楼  发表于: 2004-07-23 03:02

引用 (semh @ 2004-07-21 21:57:02)
力回馈(全是自动 em32.gif

我的PS手柄(不是原装)在“力回馈测试”项里,改变“较小”项有震动,但改变“较大”项没反应,不知道是否正常?
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11楼  发表于: 2004-07-23 03:05

引用 (semh @ 2004-07-21 22:15:21)
呵呵,这是不错,可惜对我没用,因为我用的是改装PS震动手柄,不是原装的,所以在键位方面存在很大问题,尤其是在EPSXE下,一定要用我那种设置,不然的话要么十字键有效但摇杆就没效,要么就反过来,很麻烦。。。。

斑竹你的驱动是不是psxpad0.9 ziya汉化版呀?
我用这个驱动的时候,在epsxe中十字键和摇杆总是设置不上!(比如:设置“上”,用鼠标点击“J1_UP”栏,“J1_UP”马上消失,按住手柄十字键的“上”,该栏显示“J1_UP”,但松开后,“J1_UP”又马上消失!)斑竹是否遇到过我这种问题?
我现在用的是psxpad0.8英文版,在用epsxe玩PS时震动正常,在合金装备2实体PC版中也能震,但是在鬼武者PC版中不震!斑竹你的手柄在支持震动的PC游戏中都能震吗?
我听别人说汉化版的手柄驱动不稳定,斑竹怎么看?
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12楼  发表于: 2004-07-23 03:06

引用 (dc_cd @ 2004-07-21 22:29:04)
我也是改装的手柄,一般都把十字键都一起设到摇杆上,手也不会累

阁下手柄设置图中的“J1_RLGSLI”和“J1_LRY”又是哪两个轴,手柄驱动上根本没有这两个轴呀?(我用psxpad0.9 ziya汉化版的时候也是这样!)怎么越看越糊涂呀?
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13楼  发表于: 2004-07-23 03:07

引用 (semh @ 2004-07-21 22:34:35)
不是吧,这样的设置我早试过了,结果是2个都没反应,汗死,可能我的改装和你的不同,我的是只要在DIGITAL模式下就能同时使用十字键和摇杆,很BT的改法,这样基本上是可以不开ANALOG的。

我的手柄也是只要在DIGITAL模式下就能同时使用十字键和摇杆,看来我的手柄和斑竹的很像呀:)原装的手柄应该是怎样的?
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14楼  发表于: 2004-07-23 03:08

引用 (Harlay @ 2004-07-22 06:31:55)
你们可以试试NTPAD,这个驱动可以使两个都可以同时用,而且这个驱动可以和在真正的PS上一样,通过切换“模拟”按钮,使十字键的功能映射为按键或摇杆。
这个驱动确实不错的。我一直用它,很好的,根本没有你们所说的什么相应延迟啊,震动效果差啊什么的。

NTPAD这个驱动我也用过了,设置一切正常,但就是不震,难道是我手柄的问题?
斑竹你的手柄用NTPAD这个驱动在PS和PC游戏中都能震吗?
harlay
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15楼  发表于: 2004-07-23 06:31

引用 (unoc @ 2004-07-23 02:49:01)
引用 (semh @ 2004-07-21 21:56:00)
“轴”项


再问一下:
①PS上的手柄是不是可以分为“digital(数字)”和“analog(类比)”两种模式?
②按手柄中间的analog键应该就是在这两种模式间切换吧?
③真正的PS手柄是不是在两种模式下都可以震动呀?
④在你的“轴”项设置里,“Axis-X对应Analog LX”可不可以理解为“X轴对应类比模式下的左摇杆横轴”?那么,X轴是什么意思?这么看起来好象有六个轴,越看越糊涂!?(不是只有三个轴吗?)
我是菜鸟,没用过真正的PS手柄,还请斑竹和各位高人帮忙,小弟先谢了!!!

1、不是两种模式,而是模拟摇杆的开关。
2、模拟按钮按下时,摇杆可用,十字键变成新的四个按键,未按下时,摇杆不可用,十字键,仍然是十字键。
3、应该是吧。
4、十字键,x和y轴,你不会连座标都没学过吧,不然你就会知道是什么意思了。还有lx轴啊lrz轴啊等等,是指两个摇杆的轴,所以一共是6个。
引用 (unoc @ 2004-07-23 02:57:23 )
NTPAD这个驱动我也用过了,设置一切正常,但就是不震,难道是我手柄的问题?
斑竹你的手柄用NTPAD这个驱动在PS和PC游戏中都能震吗?

都能震动。
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16楼  发表于: 2004-07-23 10:26

错了,harlay,PS手柄的确是存在“digital(数字)”和“analog(类比)”两种模式,这些在游戏资料里也是说明的。

按下切换模式键,在真正的PS机上,十字键和摇杆都可以用,但在数字模式下,摇杆就不能用的了。

真正的PS机,除了类比模式外,数字模式下不能震动,能震动的又是改过的手柄。

至于我那个轴设置,要是你的手柄改装情况不是和我一样的话,还是按照原来的设置方法,或者按照dc_cd说的,还可以空出4个键出来,在N64里是很有用途的。

我之所以反过来把X和Y轴设到LX和LY上,是为了能在“类比”模式下用上摇杆,在高级选项里我选上第一项,这样在“数字”模式下驱动会自动将X、Y轴定义在十字键上,这样可以方便我使用(总之我的改装手柄就是麻烦)

最后,请楼主以后把需要“引用”回复的内容集合在一帖,就好像Harlay做的那样,这样才不浪费帖子,操作方法是在高级选项里用“quote”这个功能,按上一次后,把要引用的话copy在里面,然后再按一次就OK了。

引用 (unoc @ 2004-07-23 02:51:26 )

我的PS手柄(不是原装)在“力回馈测试”项里,改变“较小”项有震动,但改变“较大”项没反应,不知道是否正常?


要是大的变成小震动话,你应该是开了模拟analog震动,开了它的话就全是小马达在震动的了。要是没反应的话,是不是有断线或供电不足。

引用 (unoc @ 2004-07-23 02:54:38 )

斑竹你的驱动是不是psxpad0.9 ziya汉化版呀?
我用这个驱动的时候,在epsxe中十字键和摇杆总是设置不上!(比如:设置“上”,用鼠标点击“J1_UP”栏,“J1_UP”马上消失,按住手柄十字键的“上”,该栏显示“J1_UP”,但松开后,“J1_UP”又马上消失!)斑竹是否遇到过我这种问题?
我现在用的是psxpad0.8英文版,在用epsxe玩PS时震动正常,在合金装备2实体PC版中也能震,但是在鬼武者PC版中不震!斑竹你的手柄在支持震动的PC游戏中都能震吗?
我听别人说汉化版的手柄驱动不稳定,斑竹怎么看?

这个情况的确存在,但只要取消一次再进去设置就变正常的了,其实呢,用原版当然是最好的啦,汉化过的由于修改过,有问题也是不可避免的,但鬼武者我用这个驱动是能震动的。
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17楼  发表于: 2004-07-23 10:43

引用 (Harlay @ 2004-07-23 06:20:43)
引用 (unoc @ 2004-07-23 02:49:01)
引用 (semh @ 2004-07-21 21:56:00)
“轴”项


再问一下:
①PS上的手柄是不是可以分为“digital(数字)”和“analog(类比)”两种模式?
②按手柄中间的analog键应该就是在这两种模式间切换吧?
③真正的PS手柄是不是在两种模式下都可以震动呀?
④在你的“轴”项设置里,“Axis-X对应Analog LX”可不可以理解为“X轴对应类比模式下的左摇杆横轴”?那么,X轴是什么意思?这么看起来好象有六个轴,越看越糊涂!?(不是只有三个轴吗?)
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1、不是两种模式,而是模拟摇杆的开关。
2、模拟按钮按下时,摇杆可用,十字键变成新的四个按键,未按下时,摇杆不可用,十字键,仍然是十字键。
3、应该是吧。
4、十字键,x和y轴,你不会连座标都没学过吧,不然你就会知道是什么意思了。还有lx轴啊lrz轴啊等等,是指两个摇杆的轴,所以一共是6个。
引用 (unoc @ 2004-07-23 02:57:23 )
NTPAD这个驱动我也用过了,设置一切正常,但就是不震,难道是我手柄的问题?
斑竹你的手柄用NTPAD这个驱动在PS和PC游戏中都能震吗?

都能震动。

是我说错了……
从“轴”项看,好像有12个轴,而本来应该有6个轴;我认为这6个轴应该是digital X(数字横轴),digital Y(数字纵轴),analog LX(左摇杆横轴),analog LY(左摇杆纵轴),analog RX(右摇杆横轴),analog RY(右摇杆纵轴)
而Axis-X,Y,Z,RZ,RX,RY是什么意思?
Axis-X,Y,Z,RZ,RX,RY是不是对手柄相应轴的固定名称?而digital X(数字横轴),digital Y(数字纵轴),analog LX(左摇杆横轴),analog LY(左摇杆纵轴),analog RX(右摇杆横轴),analog RY(右摇杆纵轴)这6个轴是不是模式分配时相对固定名称的分配名称???
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18楼  发表于: 2004-07-23 11:03

唉,早知道真么麻烦,就买原装手柄了!(不过也学到很多知识!)
引用
在真正的PS机上,十字键和摇杆都可以用,但在数字模式下,摇杆就不能用的了。
真正的PS机,除了类比模式外,数字模式下不能震动,能震动的又是改过的手柄。
这是不是可以作为判断是否是原装手柄的依据?!
引用
要是大的变成小震动话,你应该是开了模拟analog震动,开了它的话就全是小马达在震动的了。要是没反应的话,是不是有断线或供电不足。
我没有开模拟analog震动,不晓得是什么问题?!
引用
这个情况的确存在,但只要取消一次再进去设置就变正常的了
这样的话,就很麻烦了……不过还好,谁也不会经常改epsxe里的手柄设置的!
引用
最后,请楼主以后把需要“引用”回复的内容集合在一帖,就好像Harlay做的那样,这样才不浪费帖子,操作方法是在高级选项里用“quote”这个功能,按上一次后,把要引用的话copy在里面,然后再按一次就OK了。
这次试试,以后我会注意的:)
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19楼  发表于: 2004-07-23 11:14

那个并不能用来判断是否原装,只要改装的时候不改那里就会不震动的。

判断是否原装,可以看手柄的壳,摸起来是否有质感,还有按钮等,然后再用手托托,重量如何,原装的重量比改过的要稍微重一些;然后看背面厂商标签,不过这个我也不大会看。最容易看出的就是价钱,改装的30到40这个幅度,原装的肯定不是这个数目了。
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