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楼主  发表于: 2004-08-09 04:47

游戏主机介绍页面完成度70%

http://www.chinaemu.cn/history/

这期的UCG好多古老机种的图片比较不错,全部扫下来并整理资料做了这个介绍页

目的不用说了,帮大家认识模拟器联盟各种大家认为是稀奇古怪的机型.....

老机型现在基本完成,还有以下主机资料未添加

Sega Dreamcast
Sony PlayStation 2
Nuon
Xbox
GameCube
PlayStation
Apple Pippin
Playdia
PlayStation
Nintendo 64
Sega CD
Neo-Geo CD
Philips CD-i
Atari 5200
Astrocade

还有手掌机

不少老机种介绍是英文地,实在是没时间翻译了,感兴趣的就自己看一下吧~:)


还缺少的机种,欢迎大家跟贴帮忙找资料,主机图片,图片要清晰,大小合适,并且最好能在同一张图片同时有卡带和主机周边的样子。

主机介绍,最好是中文的,较详细。主机硬件细节,要详细。

帮忙找的,非联盟成员有论坛币送 wdb10.gif
harlay
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沙发  发表于: 2004-08-09 05:52

我来贴两个图吧。
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Features:
Four game controller ports that allow easy multiplayer gaming and enable other peripherals, ranging from game pads to voice-activated headsets

A front-loading DVD tray
A multisignal audio-video connector that allows for easy hookup to televisions and home theater systems
An Ethernet port for rich, fast-action online gaming via a broadband connection
An NVIDIA graphics processing unit (GPU), delivering more than three times the graphics performance of other consoles
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An Intel 733MHz processor, the most powerful CPU of any console
An internal hard drive, for massive storage of game information ?a first in the console gaming industry
Xbox Live - online gaming service providing unique and innovative features such as voice over net. Service begins November 2002
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此人已死。。。
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板凳  发表于: 2004-08-09 09:05

GAMECUBE

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NGC小档案
尺寸(长宽高): 16.1× 15× 10cm
中央处理器: IBM制 128位处理器 Gekko, 405MHz
影像处理: NEC制 Flipper芯片,最高每秒处理一千四百万个多边形
音效:杜比数字 5.1声道
光盘读取格式: Panosonic制 DVD系统
光盘片规格: 8cm, 1.5GB
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地板  发表于: 2004-08-09 09:09

掌机,要掌机.....
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草席  发表于: 2004-08-09 09:13

XBOX

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XBOX Profile
主机部分
Intel Pentium III 733MHz Processor
233MHz XGPH (Microsoft nVidia共同开发)
Direct X base AP1
64MB DDR (Double Data Rate) Ram
RAM速度: 6.4GB/秒
最高解像: 1920X1080
5倍速 DVD机
10GB硬盘机
8MB Memory Card
对应宽频系统
对应 DHTV
DVD播放(需另购专用遥控器)
324mm(W)X96.5mm(H)X265mm(D)
重量 3.86kg

音响部分
支持 MIDI DL S2
支持 Sound MAX SPX
支持 AC-3译码游戏音响
硬件 3D audio channels(同时最多 64条 3D channel)硬件音源特效同 EQ
256audio channels

手掣部分
USB连接
8方位控制器( D-pad)
左/右 Analog Sticks
左/右 Trigger掣( L/R掣)
6个 Analog受压控钮
Memory Cards插座/周边插座
9.5 呎长接线
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5楼  发表于: 2004-08-09 09:17

Gamegear

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GameGear是经典的老牌掌上游戏机,比任天堂的Gameboy推出略晚,但他是第一款8位彩色掌上游戏机,画面质量比GB要好许多。GameGear带有全彩(同显32色)高解析度的3.2英寸背光液晶显示屏!因此即使在夜里也能玩。但是它的缺点也很明显,耗电量大需6节电池,这样也只能连续玩2个多小时,而且份量和块头也比GB大好多。不过尽管如此,GameGear上还是推出了不少不错的世嘉经典游戏。
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6楼  发表于: 2004-08-09 09:17

WSC

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CPU:16BIT,3.072MHZ
内存:系统内存与显存共用 VRAM\WRAM 512KB
尺寸:74.3×128×24.3(MM)
重量:95克
屏幕: 反射型FSTN液晶屏,2.8寸, 解析度224×144 RGB;
显示:4096色中同显241色或57色
电源:5号电池1节约20小时,专用充电电池;
音效;数字音源4专声道,立体声耳机双声道
卡带:42×67×6MM
重量:12克
通信:9600bps/38.4kps,可接PS2;
容量:最大512MB
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7楼  发表于: 2004-08-09 09:18

WS

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CPU:16BIT(主频3.072MHz)
内存:系统内存与显存共用 VRAM\WRAM 128KB
液晶屏尺寸:39×55mm
液晶屏解析度:224×144DOT 黑白FSTN反射型LCD
重量;93克
尺寸:74.3×121×17.5mm
音源:压电发声装置,附耳机双声道
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8楼  发表于: 2004-08-09 09:19

GBC

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CPU:DMG互换8bit处理器,内藏128K VRAM
内存:256K SRAM
显示屏:高反TFT彩色液晶屏, 分辨率:160×144,黑白、彩色对应,最大发色数32768,同屏显示56色;
使用电池:3号干电池两颗,连续使用时间约20小时,拥有外部电池输入端子..
尺寸:长133.5×宽78×高27.4mm
重量:约138g(含电池约188g)
通信端子:有线通信电缆用6针接点、红外线通信机能
声音:耳机接续端子
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9楼  发表于: 2004-08-09 09:44

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GameBoy (GB)




CPU:8位4.19MHz
内存:8KB + VRAM 8KB
显示屏:2.45英寸黑白4级灰度单色反射型STN液晶屏,160×144像素
尺寸:148×90×32mm
重量:312克(含电池)。
电源:AA电池四节
发售日期1989年4月

    GB俗称厚机,它的成功很大程度上属于偶然。1988年初,当时任天堂唯一的主力产品FC受到强大冲击,而后续主力产品SFC又迟迟未能定案。为了摆脱产品单一的局面同时又为了给SFC赢得时间,任天堂推出了开发可更换卡带掌机的计划,于是诞生了后来风行一世的GB。GB软件开发的低成本高利润使得软件厂商趋之若骛,源源不断的软件支持、便携性和低价位,这些优势使GB一举成功。特别是任天堂获得《俄罗斯方块》有关独占许可权后,凭借着全球风行的《俄罗斯方块》,GB销量扶摇直上很快超过了千万大关。世嘉、NEC等对手纷纷败下阵来。

    GB上早期的经典A·RPG游戏是“圣剑传说”,还有风靡世界的“皮卡丘”。

    现在GB的官方原厂产品已经成为玩家手中的收藏品了,市场上可见的只是国内一些不知名厂商制作的未经授权的兼容机。
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10楼  发表于: 2004-08-09 09:45

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GameBoy Pocket (GBP)

CPU:8位4.19MHz
内存:8KB + VRAM 8KB
显示屏:2.45英寸黑白4级灰度单色反射型STN液晶屏,160×144像素
尺寸:127.6×77.6×25.3mm
重量:150克(含电池)
电源:AAA电池两节
发售日期:1996年7月

  GBP俗称薄机,比起GB来它更小、更轻、更薄,这是因为它的主板集成度更高的缘故。省电是它优于GB的另一特点。


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11楼  发表于: 2004-08-09 09:46

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GameBoy Light (GBL)
CPU:8位4.19MHz
内存:8KB + VRAM 8KB
显示屏:2.51英寸黑白4级灰度单色反射型STN液晶屏,160×144像素
尺寸:135×80×29mm
重量:190克(含电池)。
电源:AA电池两节
发售日期:1998年4月

  GBL俗称荧光机,它的特点是显示屏下有块发光板,采用后置发光方式,在无光线情况下仍然能够玩游戏。

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12楼  发表于: 2004-08-09 09:51

任天堂于 E3 正式发表,预定于今年底正式上市,开发代号“Nintendo DS(简称 NDS)”的新掌上型主机,任天堂今日(7 月 28 日)正式发表将以此代号为主机正式名称,并公布主机的最终造型,专属官方网页也同时开张。

  NDS 是任天堂预定于年底投入市场的新掌上型主机,是一款不同于以往掌上型主机设计的新机种,配备了两个 3 吋背光 TFT 液晶萤幕,其中一个萤幕具备触控手写功能;内建麦克风,可支援语音输入;内建无线网路功能,并可支援 802.1b Wi-Fi 标准;具备比 N64 更强大的 3D 绘图机能,并同时具备 GBA 卡匣插槽与 NDS 专属游戏晶片卡插槽,可兼容 GBA 游戏。



  由于双萤幕、触控板、语音输入与无线网路的结合,提供了独特的游玩方式,包括任天堂在内的各支援游戏厂商都投入了各种新型态的游戏创作,目前全球已有 120 款 NDS 游戏在进行开发,任天堂本身就投入了 20 款,加盟厂商超过了 100 家。



  本次所公布的 NDS 最终定案造型,与 5 月 E3 展所公布的试作机稍有不同,设计更加洗炼,质感更为高级,电源钮与选择、开始等按钮的尺寸变大,位置左右对调,其余配置大致上维持原本的设计。


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13楼  发表于: 2004-08-09 09:56

GBA

主机资料
屏 幕 : 反 射 型 TFT 液 晶 屏 幕
画 面 面 积 : 40.8mm X 61.2mm ( 对 角 2.9 吋 )
解 像 度 : 240 X 160 点
同 时 发 色 数 : 32000 色
中 央 处 理 器 : 32bit RISC-CPU + 8 bit CISC-CPU
记 忆 体 : 2k byte WRAM
96k byte VRAM ( CPU 内 置 ) 256k byte VRAM( CPU 外 部 )
音 效 : 小 型 喇 叭 , 附 耳 机 插 口
通 讯 机 能 : GBA 专用 通 讯 电 缆 ( 对 战 线 ) 可 供 最 多 四 人 进 行 对 战
对 应 MOBILE SYSTEM GB 可 供 上 网 用 途
电 源 : 2 粒 单 3 型 ( AA ) 干 电 池 可 提 供 15 小 时 电 力
GBA 专 用 充 电 池
耗 电 量 : 约 0 . 6 W
主 机 体 积 : 144.5mm( 长 ) X 110mm ( 阔 ) X 24.5mm ( 厚 )
主 机 重 量 : 约 140g
对 应 软 件 : GBA ADVANCE 专 用 卡 匣
兼 容 GBA 、 GBA COLOUR 卡 匣
发 售 日 与 售 价 : 2001 年 3 月 21 日/ 9800 日 圆
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14楼  发表于: 2004-08-09 10:06

psp

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商品名称           PlayStation Portable(PSP)
外形尺寸           约170毫米(W)×74毫米(D)×23毫米(H)(包含凸起)
重量               约260g(含电池)
CPU               PSP CPU(1~333 MHz)
主内存             32MB
内置               eDRAM 4MB
显示设备           4.3' 16:9 TFT宽屏液晶
                480x272 像索、1,677万色
                最大200cd/ 平方米(带亮度调整)
声音设备           内置立体声输出
主I/O             IEEE802.11b(Wi-Fi)标准
                USB2.0(Target)
                Memory Stick PRO Du
                IrDA
                IR remote(SIRCS标准)
内置驱动器           播放专用UMD驱动器
对应格式           PSP Game、UMD Audio、UMD Video
主要端口           外部电源供给口、本机电源输入口、耳机/麦克风/控制器               一体型端口
按键类             方向键(上下左右)、模拟柄、决定键(△○×□)、L,R键 x1、START、SELECT、HOMEx 1、POWER on/hold/off 按键 x 1、Display、Sound、Volume +/- x1、无线LAN on/off 按键x 1、UMD EJECT x1、
电源               内置锂电池、AC交流电
保护控制           区域码、年龄锁
预定周边机器         专用PSP主体支架、专用人体工学耳机(可装麦克风)、专有备用电池、PSP携带包、PSP吊带
(E3参考周边机器)     专用USB机器(摄像头、GPS、键盘)
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15楼  发表于: 2004-08-09 10:09

“PS one” (SCPH-103)


體積: 約193 x 38 x 144mm (長/高/寬)
重量: 約550g
對應媒體: 「PlayStation」相容規格CD-ROM及音樂CD
發售日: 自2000年11月30日起於亞洲區循序發售
輸出入端子:
 控制器端子 x 2
 記憶卡插口 x 2
 AV Multi Out (AV數位出力)端子 x 1
電源:
 AC100V、50/60Hz
 DC IN 7.5V
附屬品:
 模擬控制器「DUALSHOCK」x 1
 AV接線 「映像/聲音一體型」x 1
 AC轉接器 x 1
主要規格
 CPU: 32位元RISC (R3000特製)
 Clock Tick: 33.8688MHz (時鐘周期數)
 主記憶體: 2MB
 音效: SPU
 同時發音數:24ch
 儲存媒體: CD-ROM 2倍速
周邊配備
 模擬控制器「DUALSHOCK」 SCPH-110
 記憶卡 SCPH-1020HI
 多人連接器 SCPH-1070H
Xin
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16楼  发表于: 2004-08-09 10:35

掌機 Armor Battle

掌機的類型也不少,很多都只有幾個遊戲... em32.gif

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Armor Battle

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I really hate to put this game down but I was hanging in between the two or three thumb rating. I like this game but it really was never good because you need two players for it. There is no way around it. The graphics and sounds are great. The idea of invisible land mines is a superb, well thought idea. It really shows another level of potential this game system had.   In comparison to Atari's Combat, the graphics and game play are far better, but as usual, when most of these games were made, for whatever reason, they were two-player only.   What if you were an only child? Still to this day I cannot understand how or why you would make a system with two-player only games. I truly believe that the Atari 2600 beat out Intellivision because of this. Had this game been a one player with two-player as an option, Armor Battle would have blown Combat from the battle field.   This game is fun and challenging. Each player is given 50 tanks so there are 50 possible rounds of play, but each round is ended when one person looses both tanks.   It takes three shots or running over one land mine to knock-out an opponents tank.   You are allocated two tanks per round and the game is officially over when one person runs out of tanks. There are building and trees to hide behind, water hazards to cross and roads to traverse. Very common, $2-$7 fetches this one. Get it, one night when you have company, take some aggression out on a friend.

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Release Date: Apr 20, 1979
Game Description:
You control a heavily armored tank. Your opponent does as well. Each of you has the same mission: blow the other player to bits...
more...

Platform: Intellivision

Genre: Shooter, for Animated Violence

Special Features:
• 240 battlefields
• For two players


Credits:
• Developer: Mattel Interactive, APh Technological Consulting
• Publisher: Mattel Interactive


Other Info:
• Location: USA
• Control Elements: Joystick, Gamepad

Xin
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17楼  发表于: 2004-08-09 10:45

Auto Race

資料很少...只有一點點...是 Casio 做的

Maker: Mattel
Model: Auto Race
Year: 1976
Unit: Fair
Box: -
Instructions: -
For trade/sale? No
Comments: My first handheld. Boy was this the ultimate in pocket gaming electronics way back in the seventies! Fully functioning and complete with stickers and batterylid.
Test Peter Hirschberg's LEDhead


Casio Auto Race / Le Bol D'or Moto (1983, LCD, Watch Batteries, Model# CG-105)

Odd that it's called Auto Race when it's obviously motorcycles... Neat controls, left-right slider for steering and the large vertical slider controls your speed.


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Xin
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18楼  发表于: 2004-08-09 10:50

Banana

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Name: Banana
Year: 1981
Genre: ????
Class: Handheld
Sub-Class: Time & Fun
Manufacturer: VTL
Display: LCD

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19楼  发表于: 2004-08-09 10:58

PlayStation2

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CPU:系统时钟:300MHz,CPU 快取指令 16Kbyte / 资料 8Kbyte & 16Kbyte(SP),辅助处理器 FPU (浮点数乘加算器 x 1、浮点数减算器 x 1),中央处理器 128bit RISC “Emotion Engine”,向量处理器 VU0 & VU1 (浮点数乘加算器 x 9、浮点数减算器 x 1),浮点性能:6.2 GFLOPS,3D CG 几何运算能力:每秒6600万个多边形,图象压缩解码器:MPEG2
  图形处理:绘图芯片:“Graphics Synthesizer”,绘图芯片时钟频率:150MHz,DRAM 总线带宽:每秒48 GB,DRAM 总线频宽:2560 bits(读1024/写1024/材质512),显示像素结构:RGB/Alpha/Z Buffer (24/8/32),最大多边形填充率:每秒7500万个(静止时画面)
  特殊效果:透视校正纹理贴图,点、双线性、三线性和自动调节贴图过滤,Gouraud shading,Z-buffer,光源着色处理,真彩色,硬件加速,雾化,凹凸贴图和纹理压缩,光影处理,超细取样
  记忆体:系统内存: 32 MB Direct Rambus,内存总线带宽:每秒3.2 GB,显示内存:4M VRAM
  声音部分:同时发声数:ADPCM:48ch(SPU2)加上软件定义音源数,声音采样频率:44.1 KHz 或 48 KHz (可选),音效记忆体 2MB
  输入:I/O处理器,PlayStation CPU+,时钟频率:33.8 MHz 或 36.8MHz(可选)
  存储媒体:DVD-ROM (兼容CD-ROM),4.8 Gb数据存储,24倍速CD-ROM,4倍速DVD-ROM
  接口和扩充装置:两个标准Playstation控制器端口,两个标准Playstatio n记忆卡插槽,一条AV 多芯电缆输出线(S-Video,RGB),两个USB 接口,一个光学数字输出,一个Type III PCMCIA slot接口卡,一个iLink 接口(IEEE1394/FireWire)
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