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主题 : [求助]关于fba的问题
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20楼  发表于: 2005-03-24 13:38

引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:33:45)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:30:32)
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:20:48)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:18:19)
那为什么mame,fba和nebula出招都没问题,而唯独kawaks那个烂呢
------------这个是你说的话吧。。。。。。。。。。。
可以解释一下“唯独”是什么意思吗?

我可自始至终都没把neoragex算在比较之列,你要是真要算的话,那更多了,上个世纪就停止开发的街机模拟器多得是。

不把ngx放在眼里。。。。。。。不是一般人啊。强!
ngx停止开发了。kawaks停没停止开发不知道。。。。。
kawaks,自从mr k停止开发后,把原代码给了cps2shock。也不知道他们有没有能力继续开发kawaks(不只是加几个游戏列表了事)。。。。。

我可没贬低nrx。请你不要夸大事实。再怎么说也不能把一个停止了N久的东西拿来和最新的作比较吧。kawaks当然不能算停止更新了,全权委托cps2shock,那也是打着kawaks的官方版本号

注意,不要偷换定义啊!是停止开发,不是停止更新。
目前cps2shock代理,但是每个版本就是添加了一些新游戏目录和一些较新crc效验判定。

停止开发和停止更新不是一个概念。

比如上个世纪停止开发的模拟器。哈哈。
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21楼  发表于: 2005-03-24 13:40

引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:35:38)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:34:47)
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:27:11)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:23:08)
你一口咬定kawaks的模拟精度不好,是因为kof2k2的出招困难。
那么为什么kof98(为了防止你又说什么97特殊了什么的。)kof99,kof2000,kof2001出招很容易。

如果模拟精度不高,要么就都难出,要么就都容易出,有的难出,有的不难出,你觉得你的例子有说服力吗?

另外,为什么难出就代表模拟精度差?????如果按照你的理论,那么我也可以说:我玩kof98,99,2000,2001很容易,所以我就说kawaks模拟精度高,我玩kof2k2,出招很困难,那么我就可以推理出kawaks的模拟精度差??这不是太自相矛盾了吗?

我说了这么久你还是没明白。模拟精度的标准又不止是出招方面,在02之前模拟精度不高没体现在出招方面罢了,就这么简单

你说什么在98,99,2000什么的,模拟精度低没有体现出来,
如果按你的说法,那么我也可以说,mame,nebula,fba的模拟精度也低,只是没有体现出来。

模拟精度的标准又不止是出招方面------我一直都强调了。那么模拟精度到底是哪些方面,深入的详细说明一下。但是你又不说,或者说的很模糊(软件构架。。。你看过作者的全部原代码???或者开发过模拟器,或者和mr k很熟?),只是强调2k2的出招。。。。。。

精度低又不是我一个人说的,你可以去emutalk自己看看

可以告诉我完整的地址吗?
我到那里问问看。。。。。。
最好不要是英语的。。。。。。我的英语太差。。。。。。。。。
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22楼  发表于: 2005-03-24 13:44

我英语弱,你还让我看更新日志。。。。。晕。。。。。。。
算了。大家探讨一下而已。
实际上kawaks模拟精度高低又能怎么样?喜欢用就用。模拟器那么多,自己选择了。

我用kawaks主要是ctrl+d可以启动68000调试器。能够看68k程序而已。玩游戏就免了。哈哈。。。。。

兄弟,你知道nebula,如何启动68000调试器吗?
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