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主题 : X系列之我感
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20楼  发表于: 2005-05-01 19:00

...........................
聽說....黑zero的防禦力較低,攻擊力較高........
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21楼  发表于: 2005-05-01 21:16

コマンドを入力に成功すれば、“ゼロ”の色が赤から黒に変化します。
(プレイヤーの基本能力やゲーム内容等に変化はありません。)

......上面这段言论是官网的=v=bb.....

难道是老C犯RP了不成..........||||||偶也只用过一次黑Zero来着......
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22楼  发表于: 2005-05-01 22:08

我也只是聽說....
不過RZ的黑ZERO就是這樣吧.....
(謎:那是HARD來的~(毆)
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23楼  发表于: 2005-05-03 19:02

全更新完畢~~~
好累好累~~~
有問題的可跟帖問
回上面的:黑ZERO在X4是防禦提升了攻擊力沒調整
回上上上上………的問題
我打錯字了
A‧亞魯瑪斯才對
他就是那個身上是盾害怕電球的那只穿山甲
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24楼  发表于: 2005-05-03 19:51

引用
下面是引用xcert于2005-05-03 19:02发表的:
全更新完畢~~~
好累好累~~~
有問題的可跟帖問
回上面的:黑ZERO在X4是防禦提升了攻擊力沒調整
回上上上上………的問題
.......


同意,X5的对白里有提到的。
剧情方面解释
当时是让老莱特给Zero上的光。
老莱特担心Zero经不住后面惨烈的战斗所以给Zero开发了一套涂层还是扩展护罩之类的东西。
因为他不能对Zero进行内部操纵。(似乎老威利胜过老莱特的就是Zero对X这么一作)
借助这个涂层Zero可以对受到攻击的能量进行散射(就是那个防御的动作)
所以攻击性能是没有修正的,官网资料也有提及。
X4的性能是不变的,X5则是防御力加强
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25楼  发表于: 2005-05-03 21:54

GB上的那两个还没有完成。

X8的确是我玩得很爽的一作,不过.........

我感觉X8音乐没有X6好。

ED我认为是X5的最好。
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26楼  发表于: 2005-05-03 22:15

引用
下面是引用xcert于2005-04-23 00:26发表的X系列之我感:
一晚不可能寫完,先寫X1,2

X1:
最初代的X,
亦是我對此系列的初接觸。
.......


好,全更新完畢
DT……別忘了加精……
嗯~~下次就是寫X系列主線人物剖析吧
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27楼  发表于: 2005-05-03 22:42

OK 加精(为什么叫我 EDDY不也在嘛……)= =


--------------------------------------------------------------

EDDY:证明我潜水功夫好……
[ 此贴被EDDY在2005-05-04 00:56重新编辑 ]
签名是多余的
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28楼  发表于: 2005-05-04 20:54

=v=恩....继续跟帖牢骚XD

X5.....系统方面确实有许多缺陷
众所周知的例如特殊武器的功效过低,某些道具的拿法限定太死,装甲功能的差异......等等
此外还有个系统似乎不大受好评,就是强行提示的系统...某JP站语,这个系统抹杀了对前面关卡的未知性,也正因为此X6里才改成了可以选择看或不看......
但除去这些,偶还是很喜欢这一作的...........
首先双装甲是个创举.....而且初次出现不怕刺的装甲,实在是很不错,虽然能力上多少有缺陷,但X5这两套装甲也算是各有特色了
然后就是Zero的技能系统进一步得到改良....无论是相克模式还是招式的丰富性都更进一步....
评价系统是很浮云没错,但用来挑战极限也是个不错的选择
比较私心的一点就是.....可以同时使用U装甲与黑Zero...........(X8里虽然也有这个组合,但那套U装甲实在难看= =a)
除去系统,说说其他方面-v-
X5不受好评的一个很大原因似乎是.....X4有动画和配音,而X5只有静态EVENT,没有配音........声光效果就不及X4
但实际上偶觉得X5的画面还是很不错的......最重要的是:人物形象变得更漂亮了=v=..简直就是这种风格的极致美型啊XD
情节方面就更是出彩了......即使带有个人色彩偶也很想说,抛开动画等表现形式不谈的话,X5的剧情绝对是煽情度不输X4的.......如果说X4是讲述X和Zero与身边同伴无奈的兵刃相见的话,X5就是在讲述这一悲剧的"终极起因"
诸如Zero的身世,旧时代的恩怨....等等,种种谜题在这里都有了答案(虽然有不少是需要自己去会意的...)
而3个结局没有哪一个结局是不骗泪水骗到爆的........偶第一遍玩到X普通结局,结果结束后还继续哭了N分钟;第二遍玩Zero结局,看到某女的幻影出现......啊啊,当时就趴桌子上哭脱气了orz........至于Zero消失的结局?偶看了对话台词后就不忍心再玩一次了..........
这悲剧性质强烈的结局令自己直到现在都不再敢玩X5........- -

X6....怎么说呢,算是情况比较复杂的一代吧.首先说来自己对这代是很有感情的......因为偶就是从X6起家....
据说X6是"制作者原本不打算再出的一代"......虽然如此,X5和X6之间的剧情却连接得非常紧密,剧情的前因后果交代得很清楚;虽然不像X4,X5那样极端骗泪水和煽情(谜之声:那样的话会严重影响玩的心情的....殴),但也出现了不少有个性的角色以及内幕.......对于Zero复活一事褒贬不一,但或许有感情影响吧,偶还是觉得不错...尤其在知道了X5的结局,然后在序幕关又看到Zero出现之后............当时那个激动啊....啧啧(也许就从这一刻起注定偶喜欢上这故事了)
X又能使用Z光剑了(虽然明显没有Zero熟练=v=).....但Zero的剑没有以前好用了=.=还是带一点弯弧度的刀刃比较好啊XD
救人质的设定相当不错,提高了耐玩度和收集要素;两套装甲也算各有特色,忍者实在强到逆天........
难度方面,八大关卡用偶弟弟的一句话概括就是"路程很难,BOSS很简单"......各种各样的BT设计,闯到BOSS屋之前得跌跌撞撞死一大堆,但一旦进了BOSS门,就相当于是赢了-v-那只小泡泡除外......
相比之下BOSS STAGE的难度就很大很大了.....路程麻烦,BOSS也不好对付,无论是噩梦本体还是Gate......最后的秃头倒挺容易的XD
虽说剧情相比前两作还算光明,但结局依然不肯放过饭丝们....千古悬案的Zero沉睡结局.......- -

X7.......原本出了X6就以为不会再出了(因为有了Z系列),没想到居然又出现...算是一个大安慰吧-v-
虽然AXL的出现实在是有些突兀.....其实偶原本以为即使出现第三个同伴也是被修好(治好?)的Gate...
不过这3D实在是.........= =不怕这么说,X7里,百分之70以上的难度都来自于3D界面的不适应感.......例如经常无法判断准确位置和距离(真的只能靠直觉= =),转视角时常常会阻碍视线导致要瞎着眼睛和画面外的敌人战斗.....甚至3D画面里跳跃的时候就连高低都分不清楚XDDDDDD(所以Zero在3D界面砍空中敌人的时候几乎都是靠感觉去砍)........所以对付几个剧情BOSS,被其直接KO的几率最多只有1/8....另外7/8都是跳死的= =
Zero的空中砍实在太XX了.........=皿=居然给偶玩横扫.....这做动作的不知道在想些啥,不过X挺强(不愧是有条件使用的人物- -).....装甲就更强了,虽然特殊功能没大用..........AXL的变身系统首次引进,虽然好像挺有趣,但使用条件实在是苛刻.....首先复制弹不能连发,威力又小,再有拿到DNA就立即变身,根本没有周转余地....- -不过首次引进了Zero的其他武器,感觉相当不错
不得不怨念一下X7的人质系统.....原本人质系统是沿用自X6的,但这实在实在......= =实在是太变态了XDDDD...N多人质在前方出现某敌人的时候才忽然在该敌人的面前冒出来,然后只要被轻轻碰一下就立即浮云............除了马上RESET之外完全没得补救啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!..........只要稍微反应慢一点点就没戏...这简直就是在考验人的极端反应力= =......搞得偶打的时候根本无心打敌人...满脑子只想着人质XD
唯一值得安慰的是这代的人物形象基本上还是原来的那种样子.......虽然对话画面和动画里有些走型的倾向,但静态图还是很美型的-v-

X8.....最近才玩通..感觉难度大了不少,大多数原因是由于两个设定----自动CHARGE和无限CONTINUE功能的取消.这两个功能大大方便了玩家,但对于形成依赖的人来说取消了这设定的确是一种折磨....尤其是最后的三连战,偶打的时候LOAD了无数次........= =
由于恢复成2D固定视角,无论对BOSS还是对关卡都进行了难度强化.......但相应的相克武器的作用又变大了......隐藏要素也非常丰富,不少部分要是不看攻略估计得想破脑袋.....KUSO度大大提高,Zero的那些武器........= =扇子,拳套.......AXL的复制比X7好用太多,必须要赞一个.....
剧情方面也不错....虽然说有可能不会再有以后而令偶觉得心里不安.....但大致上,或许也揭示出一点X和Z系列的关联了......
从某个角度来说X8和X7是反过来的= =如果说X7唯一令人安慰的是人物造型,那么X8里唯一令人极端不爽的也是人物造型.........= =X和Zero全被画成大头小身发育不良..Zero的头发画成一小束贫弱的马尾,那套盔甲感觉像极了潜水服,连着U装甲一起变难看.........实在是令人觉得......- -不说也罢orz.......总而言之就是系统上很不错,很好玩的一代,但在其他地方上还是不甚完美.......果然真没有完美的一代么........叹=v=

牢骚完...
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29楼  发表于: 2005-05-04 21:51

X6的世界观和我的口味,整体气氛做得像一部日式连续剧似的。
起承转折都很到位,而且不像X5那么小器连人声都没。
说到人设……
我倒是觉得X7的人设/敌设巨丑,突破了以前大手大脚的畸形后X8的人设英气而有突破性呢。
新X太帅了!!Zero稍微流氓了点……AXL就像大河原邦男的机械设定一样无可救药。
说实话我不玩X7其中除了操作性和画面的KUSO以外最大的问题就是……
AXL的丑陋……红白蓝校服王道,还有侧边设计,毫无美感可言……
当然这种像Tails一样的跟屁虫小可爱还是恨不起来的。
X8的盔甲很恶心,这是事实。

我的喜爱度:
X6>4>8
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30楼  发表于: 2005-05-04 22:22

大手大脚..........-o-

偶倒是很喜欢这种风格........呃,首先身体和头部的搭配很和谐,其次人物身体的线条柔和自然,却又能恰到好处地表现出机械所独有的金属感和力量感.....这可以说是RM人物最赞的一个特色吧-w-

敌人就不说了......反正都是要KO的,不可能美型到哪去(Z系列里的4天王除外= =这好像是别有用意).........X8的人物头部明显与肩膀的比例不合(尤其是某几段动画里的),看起来不像个男孩子该有的身材-.=而且那张脸啊.....@v@............也许是每个人喜好不同吧.但偶实在是觉得.....- -和X4~X7的人物相比,X8的造型实在不能挂上英气十足这个形容词.....

其实论及X系列还不得不提一下CM.......=v=总之这也是偶很喜欢的一作.....除了剧情短了些之外- -
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31楼  发表于: 2005-05-04 22:35

引用
下面是引用extvia于2005-05-04 21:51发表的:
X6的世界观和我的口味,整体气氛做得像一部日式连续剧似的。
起承转折都很到位,而且不像X5那么小器连人声都没。
说到人设……
我倒是觉得X7的人设/敌设巨丑,突破了以前大手大脚的畸形后X8的人设英气而有突破性呢。
新X太帅了!!Zero稍微流氓了点……AXL就像大河原邦男的机械设定一样无可救药。
.......


X8的装甲其实还是可以的,不过U难看一些。

X8人设我也比较喜欢,但个人最喜欢的是CM。
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32楼  发表于: 2005-05-07 04:19

ZERO怎么就没一套装甲呢?
早先制作的ZERO的模型不是就有装甲么.......CAPCOM真是......非要换个颜色.....
X1里没冲刺让人着时不爽....也许是先接触其他作...
X2玩起来非常有感觉,收集ZERO的器官的设定瞒有趣
X3里的手部装甲简直费柴一个,攻击力瞒高,也很华丽,但速度就....非要甩两下....
X5和X6偶以搞不清那作是那捉作了......
X7就玩过一次,总体流程有点乱
X8已经快和X4站一起了,没的说哦......
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