好帖.......0v0偶也跟着楼主殿的帖子牢骚几句好了orz(其实之前发过一个类似的,但不知为什么神秘失踪了@@)
偶不是一代一代按着顺序玩过去的......因为偶萌上RM这系列是从X6开始(-_-b!).....那时候对前几代的设定还一窍不通..............所以对系统的进化等等,还是没有那种评判力的=v=b也许大概只能说说个人感觉的变化吧
X1.....偶觉得8大不算难打.....单素身可以轻松打过去的都有好几个,另外隐藏要素难度也不算大-----呃,仅限一般隐藏要素不算波动拳XD.......秃头么,偶也觉得真的很BT(第二形态)......后来是用S/L大法+波动拳秒杀的- -(自卑缩小中)....
无论如何X1都是值得纪念的一作......不仅是系列的开端作,还塑造了X系列小强1号和小强2号(VAVA)...
另外偶觉得X1的秃头最终形态和X5那个很像............本以为是W博士暗中搞鬼,但后来看剧情想想...秃头和W博士在X1的故事中应该还没有碰头才对吧- -a(..黑历史)
X2里的那几个Counter Hunter还是比较有看头的......0v0尤其是那个老头=.=....无论介绍,台词还是行动都.........可疑呀可疑.....(某触手生物围着他转啊转啊转......碰!!!~~~~~~~).......
另外用吸垃圾的武器吸补药这个设定确实很有趣=o=偶当初第一次发现的时候快笑爆了XD
不得不提的是飞蛾那关......令偶第一次在RM的版图里感到"不気味"= =.....废旧的垃圾场,感觉很破旧肮脏的道路,以及垃圾拼起来的僵尸机器人.........|||
装甲的二连击的确有够强的....还记得那时拿齐装甲后打8大的幸存者,即使傻站着不动光打都能硬拼过去....
X3......算是比较错综复杂的一作吧,无论隐藏要素,还是剧情的可变性......
首先要牢骚一下的就是.....偶当年玩完X4,5,6再来玩X3.....还没打过第一只8大,就被吓跑了= =杂兵攻击力超强,不了解它们的打法的话几下就会变泡泡....
很多人说X3简单,原因是BOSS行动有规律.但偶觉得......BOSS行动是很有规律没错......但同时对操作的要求也很高= =略有不慎就会死无全尸XD....熟悉之后或许会很简单,但在那之前不知道要经过多少练习呢(死_-_)
剧情的分支相当复杂而且讲究,同时还关系到隐藏要素.......相当特别的设定呢,甚至有点RPG的味道.另外这作里有少部分隐藏要素真的很BT...即使有地图提示,恐怕都还是得想上半天....
>>X6那把弱得不像话,X3的却强得跟金手指似的
=v=原因1.......物以稀为贵.......(木亥火暴)
原因2.....也许正因为是"剑气"吧..........X擅长的是射击不是格斗=.=.=.=...想想X6里Blade装甲的超杀吧...或许应该是那个也说不定(木亥火暴02)
X3的漫画....看来枫叶殿看的那版本和偶当年看的那版本是一样的-v-........感觉漫画里X和Zero被虐得好惨....= =|||||||||
不过黄金装甲在游戏里的介绍....也就是一个"同时拥有四部分强化功能,可以令今后战斗更轻松"的BT芯片罢了XDDDDDD............(罢了?= =如此强大的装备居然用这种形容词,殴)
最后怨念一下........偶始终没看到X3的结局啊啊啊啊XD......想到那秃头手就软了......当年失败过N次之后就一直没再敢去挑战他......那时候可是黄金装甲+Z光剑啊orz
剩下的也跟着楼主殿的更新同步牢骚吧-o-.........